Γιατί η Apple έχει δίκιο να προωθεί το iPod touch ως κονσόλα παιχνιδιών για να νικήσει το DSi και το PSP Go

Beenμουν gamer από τις αρχές της δεκαετίας του 1980 και κατείχα περισσότερα συστήματα από αυτά που μπορείς να κουνήσεις. Πριν ένα χρόνο, Έγραψα ευτυχώς ένα άρθρο για αυτόν τον ιστότοπο, υποδηλώνοντας ότι το gaming του iPod ήταν χάλια. Και ξέρεις τι? Wasμουν λάθος… απολύτως, επώδυνα, απόλυτα, εκπληκτικά λανθασμένος. Το γεγονός είναι, Το iPod είναι η πιο συναρπαστική πλατφόρμα για παιχνίδια που έχουμε δει εδώ και χρόνια.

Είναι σαν τη δεκαετία του 1980 ξανά, με προσιτά, άφθονα παιχνίδια οδηγείται από ιδιώτες και όχι από τεράστιους εκδότες. Και παρόλο που οι εταιρείες όπως η Ubisoft και η EA ξυπνούν με τις δυνατότητες της πλατφόρμας, αυτό δεν εξαντλεί τις indies. Δεν είμαι για δεύτερη φορά που προτείνω ότι το App Store είναι ένας εντελώς ισότιμος όρος ανταγωνισμού, αλλά με την πλατφόρμα της Apple - ακόμη και αν ληφθεί υπόψη υποβολές λογαριασμού App Store - έχετε πολύ περισσότερες πιθανότητες να κάνετε το παιχνίδι σας εκεί έξω από οποιοδήποτε άλλο φορητός.

Και τα άτομα οδηγούν την καινοτομία. Επειδή οι προγραμματιστές δεν προσπαθούν να επικεντρωθούν σε ομάδες εστίασης, δεν αισθάνονται αναγκασμένοι να ρίξουν τα πάντα σε ένα γκρι και καφέ κομμάτι πλήξης. Επομένως, δίπλα στο Maddens, έχετε τρελές δημιουργίες όπως

Giant Metal Robot.

Κοιτάζοντας ένα χρόνο πίσω, έκανα τα ίδια επιχειρήματα που υποστηρίζουν όλοι ακόμη και σήμερα. Αλλά με το όφελος των εννέα μηνών παιχνιδιών iPod κάτω από τη ζώνη μου, εδώ θα απαντούσα σε ένα «εγώ» πριν από ένα χρόνο και, ως εκ τούτου, θα απαντούσα στο πλήθος των παιχνιδιών κατά του iPod σήμερα.

1. Έλλειψη ελέγχων
Αυτό ήταν το κύριο μέλημά μου-μια οθόνη αφής και χειριστήρια με κλίση έναντι απτικών, φυσικών ραβδιών και κουμπιών. Σε ορισμένες περιπτώσεις, αυτό είναι προβληματικό-δεν είναι ποτέ καλό να χάνεις σε ένα παιχνίδι επειδή ο αντίχειράς σου απομακρύνθηκε από ένα εικονικό d-pad.

Αλλά εδώ είναι το εξής: τα καλύτερα παιχνίδια λειτουργούν με το iPod αντί να πολεμούν ενάντια σε αυτό και προσπαθούν να αναπαράγουν ελέγχους από άλλες πλατφόρμες. Επομένως, καταλήγετε σε μια επιλογή παιχνιδιών με πιο διαισθητικά χειριστήρια (δρομείς που βασίζονται σε κλίση, Galcon«Αγγίξτε και σύρετε σαν ποντίκι, η κλασική εντολή πυραύλων Atari που αποτρέπει το trackball-and-fire για στόχευση με βάση την παραγωγή). και αν είστε πολύ τυχεροί, ένας προγραμματιστής δημιουργεί κάτι πραγματικά μοναδικό, όπως το μοντέρνο κλασικό multi-touch Έλις (δείτε το παρακάτω βίντεο).

httpv: //www.youtube.com/watch; v = 7fELPZ26QRk

2. Μειωμένο περιεχόμενο
Τα επιχειρήματα σχετικά με την έλλειψη βάθους ήταν ίσως πιο σχετικά ένα χρόνο πριν, όταν πολλά από τα παιχνίδια στο iPod ήταν εξαιρετικά απλά. Ωστόσο, ακόμη και τότε, τα όμοια με Τρίσμα έδειξε ότι το σύστημα είχε περισσότερα να προσφέρει, παρέχοντας μια πολύ πιο προκλητική λήψη σε παιχνίδια αγώνων από ό, τι το Bejeweled.

Σήμερα, υπάρχει μια τεράστια γκάμα παιχνιδιών στο κατάστημα. Και παρόλο που η μεροληψία εξακολουθεί να είναι προς τις προσπάθειες pick-up-and-play quickfire, μπορείτε επίσης να βρείτε πράγματα όπως το RPG Ζήνωνια, ένα σωρό παιχνίδια διαχείρισης περιουσιακών στοιχείων, προσπάθειες με κλικ και κλικ όπως Το μυστικό του νησιού των πιθήκων, και πολλά άλλα - και συνήθως για μια τιμή ένα κλάσμα αυτής σε ανταγωνιστικά φορητά.

3. Ακριβό υλικό
Και πάλι, τι διαφορά κάνει ένας χρόνος. Σήμερα, το φθηνότερο iPod touch - το οποίο είναι ακόμα απόλυτα κατάλληλο για παιχνίδια - έρχεται σε 30 δολάρια περισσότερα από το DSi και 50 δολάρια πιο λιγο από το PSP Go είναι πιθανό να κοστίσει κατά την κυκλοφορία. Αλλά μόνο όταν λάβετε υπόψη τη διαφορά τιμής στα παιχνίδια (με τους τίτλους του App Store να είναι γενικά $ 10 ή κάτω), γίνεται σαφής η πραγματική αξία των φορητών συσκευών της Apple καθώς οι συσκευές παιχνιδιών. Με 299 $, ένα iPod touch 32 GB μπορεί να φαίνεται υπερβολικό, αλλά αγοράστε 20 παιχνίδια και μοιάζει με συγκριτική συμφωνία για να κάνετε το ίδιο με DSi ή PSP.

4. Δεν είναι κατάλληλο για σκοπούς
Το επιχείρημά μου εδώ ήταν ότι μια συσκευή που κατασκευάστηκε για παιχνίδια θα ξεπερνούσε πάντα μια συσκευή που σχεδιάστηκε κυρίως ως media player. Αλλά καθώς οι συσκευές εξελίσσονται, είναι αρκετά σαφές ότι οι πολλαπλές λειτουργίες είναι πού βρισκόμαστε και πού πηγαίνουν όλοι. Ως εκ τούτου, η αντιπαράθεση ότι το iPod touch επιτυγχάνεται ως συσκευή παιχνιδιών στην τρέχουσα αγορά, απλώς και μόνο επειδή δεν ήταν αρχικά σχεδιασμένο ως τέτοιο, είναι απλώς άσκοπο, ειδικά δεδομένου ότι υπάρχουν τώρα πάνω από 20.000 παιχνίδια, πολλά από τα οποία είναι πραγματικά πολύ καλά πράγματι.

5. Το ιστορικό της Apple στο gaming
Η ιστορία υποδηλώνει ότι η Apple δεν θα έδειχνε ποτέ πραγματικά ενδιαφέρον για παιχνίδια. Αλλά, προφανώς, μιλούν για χρήματα. Το ότι η Apple πιέζει δυνατά τη φορητή πλατφόρμα της στον αγωνιστικό χώρο μιλάει πολλά. Το gaming δεν είναι ένα πρόσθετο πρόσθετο, ένα «ωραίο να έχεις». Για την Apple, το gaming είναι ένα σημαντικό συστατικό της επιτυχίας του στο φορητό υπολογιστή.

Το να προτείνουμε ότι η Apple δεν μπορεί να τα καταφέρει σε αυτήν την αγορά θυμίζει τον διευθύνοντα σύμβουλο της Nokia που είπε ότι οι τύποι υπολογιστών δεν θα φτάσουν ποτέ πουθενά στην αγορά κινητών/κινητών τηλεφώνων. Τα πράγματα αλλάζουν και οι ηγέτες της αγοράς εφησυχάζουν, δίνοντας τη δυνατότητα στον νέο άντρα να τους δώσει μια καλή κλωτσιά. Τελικά, αυτό που έχει πραγματικά σημασία είναι το εδώ και τώρα, και η Apple τα πάει μια χαρά από αυτή την άποψη.

Κεραία! Το Missile Command στο App Store δείχνει πώς η έλλειψη απτικών χειριστηρίων δεν κάνει ένα κακό παιχνίδι. Αναμφισβήτητα, τα χειριστήρια πολλαπλής αφής είναι καλύτερα από αυτά που έχετε σε οποιαδήποτε άλλη έκδοση του σπιτιού.
Κεραία! Το Missile Command στο App Store δείχνει πώς η έλλειψη απτικών χειριστηρίων δεν κάνει ένα κακό παιχνίδι. Αναμφισβήτητα, τα χειριστήρια πολλαπλής αφής είναι καλύτερα από αυτά που έχετε σε οποιαδήποτε άλλη έκδοση του σπιτιού.

Όλα αυτά τα θετικά συνδυάζονται για να δημιουργήσουν ένα σύστημα με φανταστικά παιχνίδια. Υπάρχει τόση ποικιλία και δυνατότητες και, όπως ήδη αναφέρθηκε, μια αγορά όπου η δημιουργικότητα είναι πρωτίστως οδηγείται από άτομα και μικρές ομάδες και όχι από εταιρείες που σας τροφοδοτούν περαιτέρω επαναλήψεις του περασμένου έτους Παιχνίδια. Προς το παρόν, τα μόνα πράγματα που μειώνουν τις πιθανότητες της συσκευής είναι:

1. Κακή διάρκεια ζωής της μπαταρίας
Ένα iPod touch πρέπει πραγματικά να διαρκέσει περισσότερο χωρίς να είναι συνδεδεμένο. Το DSi μπορεί να παίξει πολύ πάνω από δέκα ώρες παιχνιδιού στη χαμηλότερη ρύθμιση φωτεινότητας και περίπου τέσσερις στην υψηλότερη. Οι συσκευές της Apple δυσκολεύονται να πάρουν πολύ περισσότερο από μερικές ώρες όταν παίζουν οτιδήποτε άλλο εκτός από τα πιο απλά και τα πιο απαιτητικά παιχνίδια.

2. Πώς ονομάζονται οι συσκευές
Η σύμβαση ονομασίας της Apple δεν βοηθά τα πράγματα. Οι άνθρωποι πιστεύουν ότι τα παιχνίδια iPhone είναι σαν τα χάλια που κάνατε με τον Nokias πέντε χρόνια πριν. Ομοίως, σκέφτονται το iPod touch και υποθέτουν ότι τα παιχνίδια θα είναι απλοϊκά. Δυστυχώς, είναι πολύ αργά τώρα για την Apple να μετονομάσει τις συσκευές της, αν και μια «έκδοση παιχνιδιού» iPod touch κάποιου είδους μπορεί να είναι μια καλή τακτική μάρκετινγκ.

3. Γενική αποδοχή
Εδώ είναι το πράγμα που η Apple δεν έχει πραγματικό έλεγχο. Θα υπάρχει πάντα ένα κομμάτι της αγοράς που είναι αντι-Apple ανεξάρτητα, και ένα άλλο κομμάτι που θεωρεί τον εαυτό του «σκληρό» και επομένως αποφεύγει τα παιχνίδια iPod εκτός αρχής (αν και, όπως έγραψα στο GamesRadar, είσαι μόνο ένας στα αληθεια hardcore gamer αν είστε αρκετά σκληροί για να κυριαρχήσετε σε πολλά παιχνίδια στο φορητό υπολογιστή της Apple - όχι αν έχετε απλώς την αντοχή να περιπλανηθείτε στο καφέ δάση για μέρες ή παίξτε Yet Another Grey FPS VII και συγκινηθείτε τρομερά για τα πολύ ελαφρώς ωραιότερα γραφικά από αυτά του Yet Another Grey FPS VI).

Αλλά η παλίρροια αλλάζει, αν και αργά. Οι εκτυπώσεις πολλαπλών μορφών ανακαλύπτουν τις συσκευές, οι μεγάλοι εκδότες ενδιαφέρονται για την πλατφόρμα για μια σειρά παιχνιδιών και η Apple η ίδια - από καιρό μια εταιρεία φαινομενικά εχθρική προς τα βιντεοπαιχνίδια - έχει ξυπνήσει επιτέλους με το γεγονός ότι διαθέτει μια πλατφόρμα που θα μπορούσε να φέρει επανάσταση στην βιομηχανία.

Τώρα φύγε - θέλω άλλο παιχνίδι Drop7.

Τελευταία δημοσίευση ιστολογίου

Η Apple εκδίδει Heartbleed Fix για σταθμούς βάσης AirPort
September 11, 2021

Η Apple εκδίδει Heartbleed Fix για σταθμούς βάσης AirPortΑυτή η έκδοση του Βασικού Σταθμού AirPort δεν επηρεάζεται. Φωτογραφία Wikimedia CommonsΗ A...

Ο Δείκτης Τιμών iPhone αποκαλύπτει το πραγματικό κόστος των πολύτιμων συσκευών μας
September 11, 2021

Ο Δείκτης Τιμών iPhone αποκαλύπτει το πραγματικό κόστος των πολύτιμων συσκευών μαςΟι ευχαριστημένοι πελάτες στο Ντουμπάι παραλαμβάνουν το iPhone X ...

| Cult of Mac
September 11, 2021

Η λειτουργία απορρήτου του Safari 11 κάνει τους διαφημιζόμενους να απογοητεύονταιΕνεργοποιήστε τις ρυθμίσεις ανά τοποθεσία.Φωτογραφία: Cult of MacΗ...