Γιατί το iPod touch δεν θα είναι ποτέ μια σημαντική πλατφόρμα παιχνιδιών

ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ: Ένα χρόνο μετά, και η άποψή μου για την πλατφόρμα για παιχνίδια έχει αλλάξει κάπως - διαβάστε Γιατί η Apple έχει δίκιο να βάζει το iPod touch ως κονσόλα παιχνιδιών για να νικήσει το DSi και το PSP Go.

Το τμήμα iPod touch του Ας ροκάρουμε ήταν ιδιαίτερα αξιοσημείωτο για τις προσπάθειες της Apple να τοποθετήσει τη συσκευή ως μια σημαντική πλατφόρμα παιχνιδιών. "Είναι η καλύτερη φορητή συσκευή για παιχνίδια", δήλωσε ο Jobs. Ο ιστότοπος της Apple ονομάζει τώρα το iPod touch ως το «πιο αστείο iPod ποτέ» και μιλά για τα «εκατοντάδες παιχνίδια» του. Αυτή η έμφαση στο gaming, μαζί με τις επιδείξεις που έχουμε δει από διάφορους προγραμματιστές, φαίνεται ότι τοποθετούν το iPod touch παράλληλα με το PSP της Sony και Το DS της Nintendo, αντί να μιλάει για παιχνίδια σε κινητά, σαν το iPod touch να έχει οποιαδήποτε σχέση με ένα συγκεκριμένο παιχνίδι smartphone και κινητού τηλεφώνου στο γενικός.

Υπάρχουν επιχειρήματα υπέρ αυτής της πεποίθησης. Τα παιχνίδια έχουν αποδειχθεί εξαιρετικά δημοφιλή στο App Store. Είναι επίσης φθηνά, σχετικά άφθονα και απλά για να συνδεθείτε με το iPhone ή το iPod touch σας. Επίσης, το κυριότερο, η λύση της Apple είναι καλύτερη της Sony και της Nintendo επιτρέποντας ενημερώσεις σε παιχνίδια - κάτι που οι ιδιοκτήτες της αποτρόπαιας θύρας DS των The Settlers αναμφίβολα θα ήθελαν να ίσχυαν για την πλατφόρμα τους.

Το πρόβλημα είναι ότι το iPod touch δεν θα απασχολήσει ποτέ τον χώρο του παιχνιδιού. Μάθετε γιατί μετά το διάλειμμα…

1. Έλλειψη ελέγχων

Το έχουμε αναφέρει στο παρελθόν, αλλά η έλλειψη τυπικών στοιχείων ελέγχου του iPod touch είναι ένα πραγματικό πρόβλημα. Αν και οι εναλλακτικές μέθοδοι ελέγχου οδηγούν την καινοτομία - κάτι που αποδεικνύεται από ορισμένους τίτλους στο Wii και το DS - αναγκάζοντάς τους σε προγραμματιστές να περιορίζουν την παραγωγή και να εμποδίζουν τη χρηστικότητα.

Περίπτωση στο σημείο 1: Το Real Soccer 2009 παρουσιάστηκε στο Let's Rock, δείχνοντας ένα D-pad στην οθόνη και κουμπιά. Για να ελέγξετε το παιχνίδι, πρέπει να αποκρύψετε μέρος της οθόνης. Ακόμα κι αν μπορείτε να αντιμετωπίσετε αυτόν τον περιορισμό, δεν λαμβάνετε απτική ανατροφοδότηση από τη συσκευή, σε αντίθεση με έναν τυπικό ελεγκτή, και έτσι πρέπει να συνεχίσετε να ψάχνετε για να διασφαλίσετε ότι οι αντίχειρές σας βρίσκονται στη σωστή θέση. Κοιτάτε τον ελεγκτή σας ενώ παίζετε παιχνίδια σε άλλες πλατφόρμες ή το ίδιο το παιχνίδι;

Περίπτωση στο σημείο 2: Ακόμα και όταν πρόκειται για χειριστήρια κλίσης, η ευαισθησία πολλών τίτλων προκαλεί προβλήματα κατά τη χρήση του iPod touch ως πραγματικά κινητής συσκευής. Το παιχνίδι στο τρένο ή το λεωφορείο μπορεί να γίνει μια αγγαρεία για τυχόν τίτλους που δεν είναι μόνο για οθόνη αφής-κάτι που δεν επηρεάζει άλλες μεγάλες πλατφόρμες παιχνιδιών χειρός.

2. Απαράδεκτο περιεχόμενο

Είμαι οπαδός αυτού που τώρα με μίσος ονομάζεται «casual gaming» - δεν με ενοχλεί να διαβάζω ένα εγχειρίδιο ή να μαθαίνω πώς να παίζω κάτι. Απλώς θέλω να μπω αμέσως και γι 'αυτό το iPod touch φαίνεται υπέροχο. Ωστόσο, τα παιχνίδια μέχρι σήμερα έχουν εμφανή έλλειψη βάθους και συχνά οδηγούνται από τεχνάσματα. Αντί για την πλήρη εμπειρία, οι περισσότεροι τίτλοι μοιάζουν με τα μίνι-παιχνίδια που βρίσκονται σε άλλες (ακόμη και φορητές) πλατφόρμες και οι περιορισμένες μέθοδοι ελέγχου επιδεινώνουν αυτό το πρόβλημα-κλίση, κλίση, κλίση, meh.

3. Ακριβό υλικό

Το gaming δεν είναι μόνο για παιδιά, αλλά σίγουρα τα παιδιά έχουν αγοράσει πολλές συσκευές παιχνιδιού για αυτά. Το iPod touch είναι απλώς πολύ ακριβό, εύθραυστο και προβληματικό (όπως με τις άλλες εφαρμογές του, κυρίως με το πρόγραμμα περιήγησης ιστού) για να δώσουν οι γονείς ένα στα παιδιά τους. Το PSP υποφέρει επίσης σε κάποιο βαθμό με αυτά τα προβλήματα, αλλά είναι πιο ανθεκτικό από το iPod touch και το DS είναι συγκριτικά αδιάβροχο. Και όταν πρόκειται για το αναπόφευκτο «πέσιμο της συσκευής από τις σκάλες ή στην άσφαλτο» που ακολουθείται από το εξίσου σίγουρο «παιδί που κλαίει μέχρι μια αντικατάσταση είναι επιπλωμένη », μπορείτε να στοιχηματίσετε ότι οι περισσότεροι θα προτιμούσαν να κερδίσουν 130 δολάρια για ένα νέο DS παρά σχεδόν διπλάσια από το φθηνότερο iPod αφή.

4. Δεν είναι κατάλληλο για χρήση

Το Nintendo DS σχεδιάστηκε ως συσκευή παιχνιδιών, και παρά τη ρητορική «media player» της Sony, το ίδιο και το PSP. Το iPod touch σχεδιάστηκε ως πρόγραμμα αναπαραγωγής πολυμέσων (ή, θα μπορούσατε να υποστηρίξετε, ως smartphone, με το κομμάτι του τηλεφώνου στη συνέχεια να εξαντλείται). Η Apple είναι συνήθως πολύ συγκεντρωμένη, σχεδιάζοντας συσκευές και λογισμικό για συγκεκριμένους σκοπούς, αλλά αυτό δεν είναι μία από αυτές τις περιπτώσεις. Είναι απίθανο μια συσκευή που δεν έχει σχεδιαστεί για παιχνίδια να γίνει ποτέ μια πραγματικά σημαντική πλατφόρμα παιχνιδιών.

5. Το ιστορικό της Apple στο gaming

Η Apple δεν ενδιαφέρθηκε ποτέ για παιχνίδια και όταν μπήκε στην αγορά, έγινε καταστροφή. Πίπιν, κανείς; Ακόμη και με τα παιχνίδια της Apple να είναι υπερήφανα, η επιλογή για Mac είναι μέτρια και οι φήμες υποδηλώνουν ότι ο ίδιος ο Jobs δεν ενδιαφέρεται για αυτήν την αγορά. Αυτό αναβάλλει τους προγραμματιστές, καθιστώντας τους υπερβολικά επιφυλακτικούς να υποστηρίξουν την πλατφόρμα.

Αυτό είναι το ένα πράγμα που θα μπορούσε να αλλάξει γρήγορα, όχι μόνο όταν οι πινακίδες δολαρίου αρχίσουν να φωτίζονται μπροστά στα μάτια των πρόθυμων στελεχών, αλλά τα άλλα σημεία τα αναφερόμενα εμποδίζουν κάθε ελπίδα ότι το iPod touch θα είναι κάθε άλλο παρά ένα μακρινό τρίτο στη μάχη για το φορητό βασιλιά - τουλάχιστον εκτός αν η Apple έχει περισσότερες από μία αρκετά σημαντικές αλλαγές κατεύθυνση.

Τελευταία δημοσίευση ιστολογίου

| Cult of Mac
August 20, 2021

Το Trapster είναι μια από αυτές τις εφαρμογές που πρέπει να εγκατασταθούν σε iPhone κάθε οδηγού. Δεν σας προειδοποιεί μόνο για παγίδες ταχύτητας, κ...

| Cult of Mac
September 12, 2021

Πώς να μετατρέψετε το Apple Watch σε γουόκι-τόκιΤο watchOS 5 μετατρέπει το Apple Watch σε γουόκι-τόκιΦωτογραφία: Ste Smith/Cult of MacΔεν χρειάζετα...

Γεια, κοιτάξτε, όλοι! Δωρεάν χρήματα! (Απλώς μηνύστε το Apple!)
September 12, 2021

Όλοι και η μητέρα τους προσπαθούν να κερδίσουν την επιτυχία της Apple ή να υπαγορεύσουν την εξέλιξη των μέσων και της τεχνολογίας μέσω των δικαστηρ...