Μετακινηθείτε μέσω παιχνιδιών για κινητά, υπάρχει ένας νέος σερίφης εφαρμογών στην πόλη και το όνομά του είναι κοινωνική δικτύωση

Μετακινηθείτε μέσω παιχνιδιών για κινητά, υπάρχει ένας νέος σερίφης εφαρμογών στην πόλη και το όνομά του είναι κοινωνική δικτύωση

post-163752-image-fe8c02441a3bd381a4632775ea616e16-jpg

Τα παιχνίδια έχουν ένα αξιοσημείωτο προβάδισμα 40 μηνών σε σχέση με όλες τις άλλες κατηγορίες όσον αφορά τις εφαρμογές για κινητά. Τα παιχνίδια για κινητά έχουν γίνει τόσο δημοφιλή που ακόμη και οι εταιρείες τυχερών παιχνιδιών κονσόλας όπως η Nintendo έχουν δει τα κέρδη τους να μειώνονται εξαιτίας αυτών. Έχουν δώσει στους προγραμματιστές τα υψηλότερα έσοδα από διαφημίσεις και έχουν καταναλώσει περισσότερο χρόνο από έναν καταναλωτή από οποιαδήποτε άλλη κατηγορία εφαρμογών. Δυστυχώς, όπως όλα τα καλά πράγματα, η βασιλεία των παιχνιδιών για κινητά έφτασε στο τέλος της. Υπάρχει μια νέα κεφαλή στην εφαρμογή εφαρμογών και το όνομά της είναι κοινωνική δικτύωση.

Οι εφαρμογές κοινωνικής δικτύωσης έχουν αυξηθεί πάρα πολύ τον τελευταίο χρόνο σύμφωνα με το Flurry Analytics και τώρα καταναλώνουν τόσο χρόνο από την εφαρμογή των χρηστών όσο τα παιχνίδια και έχουν ξεπεράσει τα παιχνίδια στο ποσό των εσόδων από διαφημίσεις παράγω. Ο Flurry έβγαλε μερικά γραφήματα και στατιστικά για να μας δείξει πόσο μακριά έχουν φτάσει οι εφαρμογές κοινωνικής δικτύωσης. Όπως μπορείτε να δείτε από το παραπάνω γράφημα, τους τελευταίους τρεις μήνες, οι εφαρμογές Games κέρδισαν το 35%, το 35% και το 36% των συνολικών εσόδων από διαφημίσεις στο δίκτυο AppCircle. Τώρα κοιτάξτε τους ίδιους τρεις μήνες και θα δείτε ότι η κοινωνική δικτύωση αυξήθηκε από το 24% τον Φεβρουάριο στο 25% τον Μάρτιο και στη συνέχεια στο 37% τον Απρίλιο. Ο Flurry αναφέρει ότι αυτή είναι η πρώτη φορά στην ιστορία τους (από το καλοκαίρι του 2010) ότι οποιαδήποτε κατηγορία έχει ξεπεράσει τα Παιχνίδια σε έσοδα από διαφημίσεις (δεν είναι περίεργο που το Facebook ακολούθησε το Instagram).

Όταν κοιτάξουμε το παρακάτω γράφημα, μπορούμε να δούμε ότι οι εφαρμογές Κοινωνικής Δικτύωσης είναι πλέον λαιμόκοψη με εφαρμογές Παιχνιδιού στον χρόνο που ξοδεύουν οι καταναλωτές σε κάθε κατηγορία. Θα δείτε ότι ο χρόνος που ξοδεύουν οι καταναλωτές χρησιμοποιώντας εφαρμογές έχει αυξηθεί συνολικά κατά 9 λεπτά. Η χρήση παιχνιδιών μειώθηκε κατά 4% στα 24 λεπτά την ημέρα. ενώ η χρήση των Κοινωνικών Δικτύων έχει αυξηθεί κατά 60% έως και 24 λεπτά την ημέρα. Αυτή είναι μια αρκετά ισχυρή αύξηση και σε σύγκριση με όλες τις άλλες κατηγορίες εφαρμογών, είναι πραγματικά η μόνη που αυξάνεται.

Αυτή είναι μια ενδιαφέρουσα τροφή για προγραμματιστές και μπορεί να θέλουν να αρχίσουν να ξανασκεφτούν το δρόμο που παίρνουν κατά την ανάπτυξη μιας νέας εφαρμογής. Φαίνεται ότι τα Παιχνίδια έχουν τελειώσει, ενώ το ενδιαφέρον, η χρήση και η δημιουργία εσόδων στις εφαρμογές Κοινωνικής Δικτύωσης συνεχίζει να αυξάνεται.

Για περισσότερες πληροφορίες και για να δείτε τα πλήρη ευρήματα του Flurry, επισκεφθείτε τον παρακάτω σύνδεσμο πηγής.

Πηγή: Φύσημα μέσω TechCrunch

Τελευταία δημοσίευση ιστολογίου

| Cult of Mac
August 20, 2021

Η Google υπερισχύει της Apple για να αγοράσει Wavii, μια εκκίνηση που μοιάζει με το Siri [Αναφορά]Η Google φέρεται να αγόρασε το Wavii, μια μικρή ε...

| Cult of Mac
August 20, 2021

Shadowgun: Deadzone Updated With New Maps, Weapons, Gangs, HatsΝαι, είπα "καπέλα".Οι Madfinger Games ανακοινώθηκαν στις σελίδα του στο Facebook σήμ...

| Cult of Mac
August 21, 2021

Η Google κλείνει την υπηρεσία ροής μουσικής για να αντιδράσει στην AppleΌλη η χώρα είναι απασχολημένη βλέποντας τους αντάρτες της Αμερικής να αντιμ...