| Cult of Mac

Όπως είχα σημειώσει πριν από μερικές εβδομάδες, Θέλω έναν τρόπο προβολής όλων των εφαρμογών iPhone στο iPhone μου, όχι μόνο μέσω του iTunes. Αναθεωρώ πολλές εφαρμογές iPhone και είμαι έντονος παίκτης iPhone. Όταν οι εφαρμογές εξαφανίζονται στο κενό, ξεχνάω ότι είναι εκεί (και έτσι το Spotlight δεν χρησιμοποιείται πολύ) και είναι παράλογο να μπορώ να διαγράψω εφαρμογές στο κενό μόνο όταν χρησιμοποιώ το iTunes. Θα πρέπει να μπορώ να το κάνω μόνο με τη συσκευή.

Στο Twitter νωρίτερα σήμερα, είπα «Το iPhone έχει τώρα 14 σελίδες εφαρμογών (μέσω της εκμετάλλευσης πανούργου σφάλματος). ήρθε η ώρα να κάνω μια σημαντική συνεδρία «επανεξέτασης και διαγραφής» »και οι άνθρωποι με ρώτησαν πώς το έκανα αυτό. Το καπέλο πρέπει να πηγαίνει στο βρετανικό περιοδικό παιχνιδιών Στιούαρτ Κάμπελ και web dev Νταγιανά, ο οποίος ανακάλυψε ανεξάρτητα την εκμετάλλευση που χρησιμοποιώ τώρα, αν και η διαδικασία του πώς να το εκμεταλλευτώ φαίνεται μεταβλητή. Στην περίπτωσή μου, είναι περίπου ως εξής:

  1. Βεβαιωθείτε ότι οι αρχικές οθόνες της συσκευής είναι πλήρως γεμάτες και ότι τα Voice Memos είναι η τελευταία εφαρμογή στην τελευταία.
  2. Σύρετε μια εφαρμογή από τη μία οθόνη στην άλλη, «μπερδεύοντας» έτσι τα φωνητικά μηνύματα στο κενό.
  3. Κατεβάστε μια εφαρμογή για να γεμίσετε το χώρο που απομένει από τη μεταφορά της εφαρμογής στο βήμα 2.

Οι φωνητικές σημειώσεις, οι οποίες ενοχλήθηκαν από το χτύπημα, θα πρέπει τώρα να επιστρέψουν στην πρώτη αρχική οθόνη και θα πρέπει να έχετε μια ολοκαίνουργια δεύτερη σελίδα. Εάν είστε τυχεροί, η νέα σελίδα θα περιλαμβάνει επίσης εφαρμογές προηγουμένως στο κενό. Εάν όχι, κάντε επανεκκίνηση και αυτά θα συμβούν. Ξεπλύνετε και επαναλάβετε τη διαδικασία για να λάβετε περισσότερες σελίδες.

Μια προειδοποίηση: αυτή είναι μόνο μια προσωρινή λύση. Ανοίξτε τη συσκευή σας στο iTunes και επιλέξτε τότε η καρτέλα Εφαρμογές και οι επιπλέον σελίδες σας πιθανότατα θα εξαφανιστούν. Από την εμπειρία μου, το ίδιο συμβαίνει κατά τη διάρκεια ενός συγχρονισμού. Ωστόσο, ως μέσο πρόσβασης σε «κρυφές» εφαρμογές μεταξύ συγχρονισμών, είναι καλύτερο από το τίποτα, έως ότου η Apple πάρει το δάχτυλό της έξω από την άκρη του και τέλος παρέχει ένα μέσο προβολής περισσότερων από έναν αυθαίρετο αριθμό εφαρμογών στις κινητές συσκευές του.

Κάθεστε άνετα; Τότε ξεκινάμε.

Κάποτε (1998), υπήρχε μια εταιρεία που ονομάζεται Mitchell Corporation και δημιούργησε ένα παιχνίδι που ονομάζεται Βρόχος παζλ, και υπήρχε μεγάλη ευτυχία και χαρά. Το παιχνίδι γεμάτο διασκέδαση σας επέτρεψε να πυροβολήσετε χρωματιστά μάρμαρα σε ένα αμείλικτο ρεύμα εισερχόμενων, με στόχο να δημιουργήσετε αλυσιδωτές συγκρούσεις μαρμάρων ομοειδούς χρώματος, οι οποίες στη συνέχεια εξαφανίστηκαν.

Όπως όλοι οι καλοί γρίφοι δράσης, πολλές εταιρείες αναστατώθηκαν επειδή δεν είχαν σκεφτεί την ιδέα πρώτα, και έτσι προχώρησαν και δημιούργησαν τις δικές τους εκδόσεις. Για παράδειγμα, το 2003, υπήρχαν παιχνίδια PopCap με Ζούμα, και στη συνέχεια το 2005, Λούξορ από MumboJumbo.

Για ένα διάστημα, όλα τα Puzz Loops του κόσμου ζούσαν ευτυχισμένα στο Videogameland, μέχρι την ημέρα που όλοι αποφάσισαν να μετακομίσουν στο iPodWorld. Εκεί, συναντήθηκαν Stoneloops! της Jurassica, και ο MumboJumbo αποφάσισε να γίνει μεγάλο μεγάλο τράνταγμα και έχουν Stoneloops! της Jurassica εκκίνηση από το iPodWorld.

Stoneloops! της Jurassica μπορεί να είχε ένα ηλίθιο όνομα, αλλά το πραγματικό πρόβλημα του MumboJumbo ήταν ότι το Stoneloops! της Jurassica φορούσε ένα πραγματικά παρόμοιο T-short με το Luxor, και ως εκ τούτου ζήτησε από το Big Bad Apple να σφραγίσει στο κεφάλι του αντιπάλου του μέχρι να πεθάνει και να ταφεί. Και κανείς δεν έζησε ευτυχισμένος από τότε.

Το τέλος.

Σαφώς, η παραβίαση των δικαιωμάτων είναι μια μεγάλη ανησυχία στο App Store. Ωστόσο, η Apple δεν πρέπει να τοποθετηθεί στη θέση να πρέπει να καταστρέψει ένα προϊόν με βάση το ότι είναι σαν ένα άλλο, όταν ο αντίπαλος που κάνει την καταγγελία σπάει την υπάρχουσα και παλαιότερη IP. Αν η Mitchell Corporation είχε ρίξει μια σόλα, μπορεί να είχε νόημα, αλλά δεν το έκανε. Αυτό το περιστατικό, ωστόσο, είναι το ισοδύναμο με το TAITO να παίρνει το Reflexion από το App Store επειδή είναι κάπως σαν το Arkanoid, ενώ ο ιδιοκτήτης του Breakout Atari κοιτάζει απορημένος. Ωστόσο, το TAITO δεν το έχει κάνει αυτό, γιατί, σε αντίθεση με το MumboJumbo, δεν έχει χάσει τα μάρμαρα του. [Έχετε απολυθεί - Ed.]

Έχουμεέχουν αναφερθείπριν σχετικά με τη νομική διαμάχη μεταξύ Mobigame, κατασκευαστές ωραίου indie παιχνιδιού Ακρη, και ο Τιμ Λάνγκντελ, ο οποίος φαίνεται να βγάζει τα λεφτά του μηνύοντας οποιονδήποτε τολμά να χρησιμοποιήσει το όνομα Edge σε ένα βιντεοπαιχνίδι και κάνει μάλλον ψευδείς ισχυρισμούς σχετικά με τον τρόπο που «γεννήθηκε» σχεδόν κάθε σημαντική ιδιοκτησία με τη λέξη «Edge» στον τίτλο της, συμπεριλαμβανομένου του περιοδικού Edge από την Future Publishing, του Marvel comic Edge και, τέλος, 1997, ταινία του Anthony Hopkins Ακρη. (Έχει δηλώσει γελοία στο παρελθόν πώς έχει έρθει σε «κατανόηση» με έναν κιθαρίστα ενός πολύ δημοφιλούς ροκ συγκροτήματος.) Το TIGSource έχει υπέροχη επισκόπηση της τρέλας.

Ο Edge επέστρεψε στο App Store πρόσφατα και ο Langdell θα μάθει τον επόμενο χρόνο με την EA, μια εταιρεία που είναι ανέχτηκα αρκετά. Αντί να ασχολείται μόνο με θέματα που σχετίζονται με το παιχνίδι EA Mirror's Edge - ο Langdell ξεκίνησε να διαφημίζει ένα παιχνίδι που ονομάζεται Mirrors (ένα παιχνίδι από) Edge, το οποίο δεν υπάρχει ακόμα, και όμως δεν ήταν σε καμία περίπτωση μια προσπάθεια να προωθήσει τη σύγχυση των σημάτων-η EA στοχεύει στον Λάνγκντελ να αφαιρέσει όλα τα σήματα που σχετίζονται με το Edge.

Τεκμηρίωση της EA παραθέτει πολυάριθμα παραδείγματα κατάθεσης Langdell από παλιά και παραποιημένα δείγματα και το γεγονός ότι τα Edge Games δεν είναι βιώσιμη εμπορική ανησυχία. (ChaosEdge προσφέρει τρέχοντα σχόλια σχετικά με τις λεγόμενες εμπορικές ανησυχίες του Langdell-α Το Mythora ‘επανεκδόθηκε’ που αγόρασαν από το Edge Games ήταν ένας σπιτικός καμένος δίσκος. και παρά το γεγονός ότι ο Langdell ισχυρίστηκε ότι το παιχνίδι του Racers είχε ξεπουλήσει, το δεύτερη αγορά ChaosEdge πραγματοποιήθηκε ημέρες αργότερα είχε μια παραγγελία μόνο μία υψηλότερη από την παραγγελία τους πριν από τους Racers.) Τον περασμένο μήνα, ο εκπρόσωπος της εταιρείας Jeff Brown είπε: «Ενώ Αυτό φαίνεται σαν ένα μικρό ζήτημα για την EA, πιστεύουμε ότι η υποβολή καταγγελίας είναι το σωστό για τον προγραμματιστή κοινότητα."

Δυστυχώς, ο Λάνγκντελ δεν θα κάνει πίσω. Σήμερα ακούσαμε ότι το Mobigame’s Edge απειλείται ξανά, με την Apple να δίνει στην εταιρεία πέντε ημέρες για να απαντήσει άλλη μια απειλή από τον Λάνγκντελ. Αν έχετε iPhone ή iPod touch, μπείτε εκεί γρήγορα, γιατί οι πιθανότητες είναι ότι το Edge πρόκειται να εξαφανιστεί ακόμα Και πάλι, και μπορεί να χρειαστεί ένα ξυλοδαρμό EA στο δικαστήριο τον επόμενο χρόνο για να σταματήσει τελικά ο Langdell να παρενοχλεί το indie προγραμματιστές.

Το Edge είναι διαθέσιμο στο App Store για 4,99 $. Είναι πραγματικά καλό, οπότε πηγαίνετε και αγοράστε το πριν είναι πολύ αργά.

Αν είσαι α Ντάγκλας Άνταμς ανεμιστήρας, υπάρχει ένα σημείο αρκετά νωρίς κατά τη διάρκεια της ιδιοκτησίας iPhone όπου συνειδητοποιείτε ότι κρατάτε στα χέρια σας τον Οδηγό του Οστότορ στον Γαλαξία, που είναι ένα κομμάτι πληροφοριών που σε χτυπά ξαφνικά, μάλλον σαν να σου έσπασαν τον εγκέφαλο με μια φέτα λεμόνι, τυλιγμένο γύρω από ένα μεγάλο χρυσό τούβλο. Οι δυσαρεστημένοι μπορεί να διαφωνούν, αλλά το φορητό της Apple επιτρέπει την πρόσβαση σε μια συλλογή πληροφοριών που προκαλεί ανησυχία, μέσω ενός φιλική διεπαφή, ακόμη και αν δεν έχει τις λέξεις «μην πανικοβάλλεσαι» χαραγμένες με μεγάλα φιλικά γράμματα κάλυμμα.

Επομένως, φαίνεται ότι ταιριάζει μόνο ότι τα βιβλία του Hitchhiker's Guide βρίσκουν ένα ευτυχισμένο σπίτι στη συσκευή της Apple, το τελευταίο από τα οποία είναι το έκτο μυθιστόρημα του Eoin Colfer's Guide, Και κάτι ακόμα... Στο App Store των ΗΠΑ, το μυθιστόρημα είναι διαθέσιμο σε εκτεταμένη μορφή, συνδυάζοντας τις ψηφιακές και ηχητικές εκδόσεις, βίντεο κλιπ, «κομμάτια λαμπρότητας από τα πρώτα πέντε βιβλία» και ένα σωρό άλλα πρόσθετα (Σύνδεσμος App Store).

Mindy Stockfield, VP Marketing & Digital Media for Hyperion Books και Stephen Saiz, Director, Marketing for Digital Publishing, Disney Τα Interactive Studios, μας έδωσαν το χαμηλό επίπεδο σκέψης πίσω από τη διαδραστική έκδοση και ο Eoin Colfer πρόσθεσε τις σκέψεις του σχετικά με τον οδηγό το iPhone σας.

Συνέχισε να διαβάζεις

Εάν θέλετε να συναντηθείτε με τους ευαγγελιστές τεχνολογίας της Apple για να συζητήσετε τις εφαρμογές iPhone σας - προχωρήστε.

Ημερομηνίες για το δεύτερο iPhone Tech World Tour ανακοινώθηκαν χθες. τα σημεία είναι ήδη λιγοστά.
Τα ολοήμερα συνέδρια, δωρεάν αλλά με περιορισμένο αριθμό συμμετεχόντων, ξεκινούν στο Σαν Χοσέ στις 29 Οκτωβρίου.

Υπάρχει ακόμα χώρος στην κοιλάδα του Πυριτίου, αλλά το Λονδίνο (Νοέμβριος. 11) Νέα Υόρκη (Δεκ. 1) και Τόκιο (Δεκ. 15) είναι ήδη γεμάτα.

Οι συνεδρίες περιλαμβάνουν βασικά στοιχεία σχεδιασμού διεπαφής χρήστη, εργασία με βασικά δεδομένα, δοκιμή και εντοπισμό σφαλμάτων στην εφαρμογή iPhone και κάτι νέο: προσθήκη αγοράς "εντός εφαρμογής" στην εφαρμογή σας.

Για να τελειώσετε τη μέρα σας με την Apple, υπάρχει ακόμη και ένα τέλος κρασιού και τυριού. (Αν πάτε, στείλτε μας φωτογραφίες.)
Έχετε ακόμα την ευκαιρία να κάνετε hobnob με την Apple και άλλους devs στο Σιάτλ, το Τορόντο, το Μπέτζιγκ, το Παρίσι και το Αμβούργο.

Όπως αναφέραμε πρόσφατα, Το PCalc πρόσθεσε πρόσφατα λογοκρισία αριθμομηχανής, προστατεύοντας τα εύθραυστα μυαλά από το να βλέπουν τη λέξη «μπόμπι» (και άλλα) να γράφονται λίγο πολύ σε παλιομοδίτικους ανάποδους αριθμούς.

Ο James Thomson, δημιουργός του PCalc, δηλώνει ότι η αναβάθμιση 1.8.1 είναι τουλάχιστον τρεις φορές δρακόντεια, φιλτράροντας τώρα τις «λέξεις» που στίχθηκαν με δεκαδικό ψηφίο, και αυτές σε άλλες γλώσσες εκτός από τα αγγλικά.

Αλλά περίμενε! Ένας ήρωας εμφανίζεται στον ορίζοντα: ο ίδιος ο Τζέιμς Τόμσον έχει συστρατευτεί ενάντια στη λογοκρισία της αριθμομηχανής iPhone και τις ελευθερίες που βασίζονται σε αριθμομηχανές, παίρνοντας θέση εναντίον των «σκληρών πληρωτών» του στην TLA Systems, την κακή ομπρέλα εταιρεία που είναι υπεύθυνη για το DragThing και το PCalc, που ανήκουν στον κακό, δικτατορικό James Τόμσον.

Πάρτε πίσω τα μπομπί της αριθμομηχανής σας με το PCalc 1.8.1
Πάρτε πίσω τα μπομπί της αριθμομηχανής σας με το PCalc 1.8.1

Τώρα μπορείτε να μπείτε στις προηγμένες ρυθμίσεις του PCalc, να μετακινηθείτε προς τα κάτω, να αναστρέψετε τη συσκευή σας και να απενεργοποιήσετε το iPhone λογοκρισία, λίγο πριν επιστρέψει σε ένα παιδί πέντε ετών, πληκτρολογώντας 5318008, και ποτέ να μην κάνει καμία δουλειά πάλι.

Hurray για τον James Thomson και το PCalc, απελευθερώνοντάς μας από την τυραννία των υπολογιστών που επέβαλαν οι James Thomson και PCalc!

Είναι Παρασκευή και ήρθε η ώρα για την εβδομαδιαία ανασκόπηση των μικροσκοπικών κριτικών iPhone, ευγενική προσφορά iPhoneTiny.com, με κάποια επιπλέον σχόλια αποκλειστικά για το Cult of Mac.

Υπό εξέταση αυτήν την εβδομάδα: AboutTime, Private, Pro Football Live!, Hanoi Plus, Brave Man, 5ft Monkey, Orbital. Όπως πάντα, όλοι οι σύνδεσμοι id.gd βρίσκονται στη σχετική σελίδα του App Store.

Συνέχισε να διαβάζεις

Μια εβδομάδα πίσω, το ενδιαφέρον μου κέντρισε ο Retina (Σύνδεσμος App Store), μια εφαρμογή επαυξημένης πραγματικότητας 99 σεντ που στοχεύει να βοηθήσει χρήστες με αχρωματοψία. Πήρα συνέντευξη από τον προγραμματιστή Stefan Fürst του Media Atelier για κάποιο υπόβαθρο στην εφαρμογή.

Cult of Mac: Ποια ήταν η έμπνευση πίσω από τον Retina; Γιατί αποφασίσατε να τα καταφέρετε;
Stefan Fürst: Η ιδέα γεννήθηκε όταν ο κόκκινος-πράσινος τυφλός φίλος μου στο ποδήλατο μιλούσε με πολύ πεπεισμένο τρόπο για το πράσινο ποδήλατό του που του αρέσει τόσο πολύ. Το οδηγούσε για δύο χρόνια και δεν είχε ιδέα ότι δεν ήταν καθόλου πράσινο.

Πώς λειτουργεί και πώς αποφασίσατε για τη διεπαφή;
Η διεπαφή διατηρήθηκε πολύ απλή για να είναι κατάλληλη για καθημερινή χρήση. Ο κατάλογος των χρωμάτων μπορεί να φαίνεται πολύ σύντομος και ανακριβής για τις περσίδες χωρίς χρώμα-αλλά για να καταλάβετε εάν ένα αντικείμενο είναι πράσινο ή κόκκινο αυτό λειτουργεί τέλεια.

Τι σχόλια είχατε από χρήστες με αχρωματοψία;
Ένας από αυτούς με έκανε να προσθέσω τον δείκτη κορεσμού και μου είπε ότι αυτό τον βοηθάει πολύ.

Με ποιους τρόπους πιστεύετε ότι οι εφαρμογές επαυξημένης πραγματικότητας θα εξελιχθούν στο μέλλον;
Πιστεύω ότι υπάρχουν σχεδόν ατελείωτες δυνατότητες, αλλά οι περισσότερες χρήσεις χρειάζονται μεγαλύτερη επεξεργαστική ισχύ για να λειτουργούν ομαλά σε iPhone ή άλλη κινητή συσκευή.

Ποια είναι τα μελλοντικά σας σχέδια για εφαρμογές iPhone;
Στην πραγματικότητα είμαι περισσότερο προγραμματιστής Mac, επεκτείνω τις εφαρμογές της επιφάνειας εργασίας μου με βοηθούς iPhone. Δημιούργησα το Retina για τους αχρωματολόγους φίλους μου και ελπίζω ότι πολλοί άλλοι άνθρωποι έχουν προβλήματα στην αναγνώριση των χρωμάτων.

Έχοντας συγκεντρώσει κάποια σχόλια από τους πρώτους υιοθετητές του Retina, φαίνεται ότι υπάρχει σίγουρα ενδιαφέρον για αυτό το είδος εφαρμογής, αν και ο ίδιος ο Retina φαίνεται να έχει πρόβλημα με πιο λεπτά χρώματα και συχνά ισχυρίζεται ότι είναι «πολύ σκοτεινό» ή «πολύ ανοιχτό» για να φτιάξετε ένα εκτίμηση. Ωστόσο, για 99 σεντς, αξίζει να ψάξει κάποιος που έχει έντονα αχρωματοψία και θέλει έναν γρήγορο και εύκολο τρόπο για να διαπιστώσει το χρώμα των πραγμάτων, όπως τα ρούχα.

Τελευταία δημοσίευση ιστολογίου

Android M vs. iOS 9: Μια μάχη των γιγάντων
September 10, 2021

Το Google I/O και το WWDC έχουν εξαφανιστεί και η Google και η Apple έχουν εκπονήσει τα σχέδια για τις επόμενες σημαντικές ενημερώσεις πλατφόρμας τ...

Apple: Η ύπουλη Samsung λέει ψέματα για το αν είμαστε ψύχραιμοι με την κλωνοποίηση iPhone
September 10, 2021

Apple: Η ύπουλη Samsung λέει ψέματα για το αν είμαστε ψύχραιμοι με την κλωνοποίηση iPhoneΟλόκληρο το βόειο κρέας της Apple με τη Samsung είναι ότι ...

| Cult of Mac
September 10, 2021

Δουλέψτε γύρω για Save As… In Lion [Συμβουλές για OS X]Όταν το Lion έκανε το ντεμπούτο του, η λειτουργία Αποθήκευση ως… είχε αφαιρεθεί από το μενού...