| Cult of Mac

Εάν θέλετε να εμβαθύνετε σε ένα μαζικά διαδικτυακό παιχνίδι μάχης, μπορείτε να προχωρήσετε στα Riot Games » Λεγεώνα των Θρύλων ή δική του Valve Dota 2 με τον υπολογιστή σας, κατεβάστε ένα δωρεάν αντίγραφο κάθε παιχνιδιού και, στη συνέχεια, βουτήξτε.

Or, μπορείτε να πάρετε ένα αντίγραφο του Μοίρες για πάντα, μια εκπληκτικά καλά ρυθμισμένη και βαθιά έκδοση του δημοφιλούς είδους παιχνιδιού και φαινομένου eSports. Έχει περάσει πάνω από ένας χρόνος στην ανάπτυξη από την ομάδα με επικεφαλής τον ιδρυτή του proto-Game Center Open Feint και έναν από τους πρώτους επιτυχημένους προγραμματιστές παιχνιδιών στο πλατόμορφο iOS (Aurora Feint), Jason Citron.

Οταν εμείς μίλησε στο Citron το περασμένο καλοκαίρι, ήταν γεμάτος ενθουσιασμό για το πολλά υποσχόμενο παιχνίδι του σε εξέλιξη. Η αναμονή άξιζε τον κόπο, όπως Μοίρες για πάντα προβάλλει μια εντυπωσιακή παράσταση, πιέζοντας ένα πλήρως πραγματοποιημένο παιχνίδι MOBA πλήρες με ξεχωριστούς ήρωες και πονηρά σχεδιασμένο υποδομή που μπορεί να ενθαρρύνει και να περιλαμβάνει όλους, από τους ολοκαίνουργιους στο είδος μέχρι τους πιο βετεράνους παίκτες του MOBA, και μετά το iPad.

Αυτό είναι ένα φανταστικό παιχνίδι και θα θελήσετε να το δείτε αμέσως.

Συνέχισε να διαβάζεις

Για όσους από εμάς περιμένουν μια σκληρή έκδοση iPad για μαζικά online παιχνίδι μάχης αρένα (MOBA) όπως Λεγεώνα των Θρύλων ή Άμυνα των Αρχαίων, Ο ιδρυτής του Open Feint, Jason Citron, μπορεί να έχει τη λύση. Η τελευταία του εταιρεία τυχερών παιχνιδιών, Hammer & Chisel, δούλεψε σκληρά για να δημιουργήσει το MOBA μόνο για tablet, Μοίρες για πάντα.

Μιλήσαμε με την Citron πριν από λίγο σχετικά με την πρόκληση ανάπτυξης ενός πιο βασικού παιχνιδιού για iPad. Η Citron αποκαλεί αυτό ένα "επανερμηνεία του πιο δημοφιλούς παιχνιδιού hardcore στον κόσμο", Riot Games " Λεγεώνα των Θρύλων, για tablet όπως το iPad.

Δείτε το παρακάτω βίντεο.

Συνέχισε να διαβάζεις

Τζέισον Σίτρον είναι βετεράνος τόσο της κονσόλας όσο και του χώρου των τυχερών παιχνιδιών, με την ανάπτυξη του Double Fine’s Brutal Legend το 2006 και στη συνέχεια κυκλοφορώντας ένα από τα πρώτα επιτυχημένα παιχνίδια iOS στις πρώτες, δύσκολες μέρες του iOS App Store, ένα παιχνίδι παζλ αγώνα τριών με ένα συστροφή, Aurora Feint. Λίγο αργότερα, δημιούργησε το OpenFeint, το οποίο ήταν το de facto σύστημα αντιστοίχισης leaderboard και multiplayer για κινητές συσκευές Apple πολύ πριν από το Game Center.

Αφού το OpenFeint πουλήθηκε στην ιαπωνική εταιρεία κοινωνικών τυχερών παιχνιδιών, GREE, τον Απρίλιο του 2011, ο Τζέισον πήγε να συνεργαστεί πάθος για την ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών για άλλη μια φορά με μια νέα εταιρεία, Hammer & Chisel, και ένα νέο παιχνίδι, που ανακοινώθηκε σήμερα, που ονομάζεται Μοίρες για πάντα, ένα παιχνίδι μαζικής αρένας μάχης (MOBA) μόνο για iPad.

Η Citron πήρε λίγο χρόνο από ένα πολυάσχολο πρόγραμμα για να μιλήσει στο Cult of Mac για το νέο παιχνίδι, τη μηχανική και την επιχειρηματική στρατηγική και τη δική του άποψη για το ποια παιχνίδια iPad πρέπει να είναι.

Συνέχισε να διαβάζεις

Τελευταία δημοσίευση ιστολογίου

| Cult of Mac
September 12, 2021

Το Slope είναι μια κομψή και σέξι βάση αλουμινίου για iPhone και iPadΗ κλίση είναι εκπληκτική!Φωτογραφία: WiplabsΚλίση από Wiplabs μπορεί να είναι ...

Ειδήσεις, αναλύσεις και απόψεις της Apple, καθώς και γενικές ειδήσεις για την τεχνολογία
September 10, 2021

Η Apple ενδέχεται να παρουσιάσει το iPad Air 3 που είναι έτοιμο για μολύβι τον ΜάρτιοΤο iPad Air αναμένεται να ενημερωθεί τον Μάρτιο.Φωτογραφία: Ap...

| Cult of Mac
September 10, 2021

Είναι αυτές οι χειρότερες ψεύτικες φωτογραφίες "iPhone 5";Αυτές οι φωτογραφίες, που υποτίθεται ότι απεικονίζουν το επερχόμενο iPhone 5 της Apple, α...