Seminal 1990's επιτραπέζιο παιχνίδι ρόλων, Shadowrun, ήρθε πρόσφατα στον ψηφιακό τομέα, αρχικά με μια έκδοση του Το Shadowrun επιστρέφει για πλατφόρμες Mac, PC και Linux. Cult of Mac έδωσε στο παιχνίδι μια αστρική κριτική, αποκαλώντας το "πλήρως πραγματοποιημένη μετατροπή επιτραπέζιου σε ψηφιακό RPG". Λένε ότι πέντε φορές γρήγορα.
Τώρα το παιχνίδι είναι επιτέλους σε tablet, τόσο της ποικιλίας Android όσο και του iOS, και το θόρυβο είναι ότι είναι μια θύρα σημείωσης για σημείωση του παιχνιδιού επιφάνειας εργασίας, εκτός από τον επεξεργαστή καμπάνιας. Αυτό είναι πολύ παιχνίδι για να χαλαρώσετε σε ένα tablet.
Τζέισον Σίτρον είναι βετεράνος τόσο της κονσόλας όσο και του χώρου των τυχερών παιχνιδιών, με την ανάπτυξη του Double Fine’s Brutal Legend το 2006 και στη συνέχεια κυκλοφορώντας ένα από τα πρώτα επιτυχημένα παιχνίδια iOS στις πρώτες, δύσκολες μέρες του iOS App Store, ένα παιχνίδι παζλ αγώνα τριών με ένα συστροφή, Aurora Feint. Λίγο αργότερα, δημιούργησε το OpenFeint, το οποίο ήταν το de facto σύστημα αντιστοίχισης leaderboard και multiplayer για κινητές συσκευές Apple πολύ πριν από το Game Center.
Αφού το OpenFeint πουλήθηκε στην ιαπωνική εταιρεία κοινωνικών τυχερών παιχνιδιών, GREE, τον Απρίλιο του 2011, ο Τζέισον πήγε να συνεργαστεί πάθος για την ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών για άλλη μια φορά με μια νέα εταιρεία, Hammer & Chisel, και ένα νέο παιχνίδι, που ανακοινώθηκε σήμερα, που ονομάζεται Μοίρες για πάντα, ένα παιχνίδι μαζικής διαδικτυακής αρένας μάχης (MOBA) μόνο για iPad.
Η Citron πήρε λίγο χρόνο από ένα πολυάσχολο πρόγραμμα για να μιλήσει στο Cult of Mac για το νέο παιχνίδι, τη μηχανική και την επιχειρηματική στρατηγική και τη δική του άποψη για το ποια παιχνίδια iPad πρέπει να είναι.