Η Fandango διεκδικεί 71 τοις εκατό των πωλήσεων εισιτηρίων Star Trek: Into Darkness, 32 τοις εκατό από χρήστες κινητών
Σοβαρά, έχετε πάρει τα εισιτήριά σας, ακόμα; Το Star Trek: Into Darkness έρχεται αυτό το Σαββατοκύριακο και φαίνεται ότι ολόκληρες οι ΗΠΑ πηγαίνουν στο θέατρο για να το δουν μαζικά.
Το Fandango το κάνει καλά, υποστηρίζοντας ότι το 71 τοις εκατό των πωλήσεων εισιτηρίων πριν από την κυκλοφορία προέρχεται από την πολύ βολική υπηρεσία, με το 32 τοις εκατό αυτής της επισκεψιμότητας να προέρχεται από εφαρμογές για κινητά.
Επιπλέον, μου είπαν ότι το 15 % των πωλήσεων εισιτηρίων για κινητά μέσω της εφαρμογής Fandango προέρχονται από χρήστες iPhone, ενώ το 6 % προέρχονται από την εφαρμογή για κινητά Android.
Το Shure εισέρχεται στο Ultra High-End Earphone Arena με το νέο SE846
Είναι περίεργο να σκεφτόμαστε ότι, μέχρι τώρα, τόσο μεγάλη συσκευή αναπαραγωγής ήχου όσο ο Shure δεν είχε καμία απάντηση στα υπερβολικά, μεγάλα όπλα, ναυαρχίδες μοντέλων οθονών των αντιπάλων της-μοντέλα όπως το
Ultimate Ears 18 Pro Custom, ή το JH Audio JH16 Pro.Τώρα όμως το κάνουν - μεγάλη ώρα. Το νέο SE846 επεκτείνει την πολύτιμη σειρά SE της Shure πολύ πέρα από τη SE535, προηγουμένως το κορυφαίο, ακριβότερο IEM.
Εδώ μπορείτε να κατεβάσετε αυτό που κυκλοφόρησε η Google στο I/O Today
Η Google εξαπέλυσε ένα τρελό πλήθος ειδήσεων κατά τη διάρκεια του μαραθωνίου της στο συνέδριο προγραμματιστών I/O σήμερα στην Καλιφόρνια. Μια νέα υπηρεσία συνδρομής μουσικής, ενημέρωση των Χαρτών Google και πλατφόρμα ανταλλαγής μηνυμάτων ήταν μόνο μερικές από τις ανακοινώσεις.
Λογισμικό και υπηρεσίες ήταν το όνομα του παιχνιδιού στο I/O φέτος, και εδώ είναι μια σύνοψη όλων των αποκαλύψεων της Google νωρίτερα σήμερα το απόγευμα:
Η Google ανακοινώνει τη νέα έκδοση των Χαρτών Google για iOS και Android που έρχεται αυτό το καλοκαίρι
Οι Χάρτες Google είναι ήδη μία από τις καλύτερες υπηρεσίες χαρτογράφησης στον πλανήτη, αλλά η Google δεν αρκείται να ξεκουράζεται. Στην κεντρική παρουσίαση του Google I/O σήμερα το πρωί η Google ανακοίνωσε ότι θα κυκλοφορήσει μια νέα έκδοση των Χαρτών Google για iOS και Android αργότερα φέτος.
Οι νέοι Χάρτες Google θα έρθουν με απλοποιημένο περιβάλλον χρήστη, καθώς και νέες δυνατότητες όπως κίνηση σε πραγματικό χρόνο, δυναμική αναδρομολόγηση, κριτικές από το Zagat και θα υπάρχει ακόμη και μια ειδική εφαρμογή Χάρτες Google για iPad.
Το Google τώρα γίνεται πιο ισχυρό και μοιάζει με Siri
Το Google Now ήταν ήδη αρκετά φοβερό, αλλά τώρα γίνεται ακόμα καλύτερο τόσο για iOS όσο και για Android. Και έρχεται στην επιφάνεια εργασίας ως μέρος του Γράφου γνώσης της Google.
Το Google Hangouts γίνεται μια εφαρμογή καθολικής ανταλλαγής μηνυμάτων Supercharged, All-In-One για iOS, Android & Web
Τι συμβαίνει όταν η Google διπλώνει το GTalk, το Voice, το Hangouts και το Google+ Messenger σε μία mega-εφαρμογή και, στη συνέχεια, το κυκλοφορεί για Android, iOS και τον ιστό, όλα ταυτόχρονα; Τα νέα Google Hangouts: Οι καθολικές εφαρμογές messenging της Google.
Η Google ανακοινώνει τις υπηρεσίες παιχνιδιών Google Play To Rival Game Center [Google I/O]
Λοιπόν, δεν μπορούμε να πούμε ότι είμαστε πολύ έκπληκτοι με αυτό μετά τη διαρροή αυτής της εβδομάδας, αλλά είναι υπέροχο να βλέπουμε ότι οι υπηρεσίες παιχνιδιών Google Play επιβεβαιώθηκαν επίσημα στο Google I/O σήμερα το πρωί. Η υπηρεσία θα ανταγωνιστεί υπηρεσίες όπως το Game Center στο iOS και οι δυνατότητες θα περιλαμβάνουν συγχρονισμό παιχνιδιών με σύννεφο, online multiplayer και πολλά άλλα.
Η EA ανακοινώνει το Frostbite Go Game Engine για Android & iOS
Η EA επιβεβαίωσε ότι αναπτύσσει μια κινητή έκδοση του κινητήρα παιχνιδιών Frostbite που ονομάζεται Frostbite Go για Android και iOS. Ο κινητήρας θα ενδυναμώσει "τους προγραμματιστές παιχνιδιών EA με τις αποδεδειγμένες εξαιρετικές ροές εργασίας και λειτουργίες του Frostbite για να φέρουν πραγματικές εμπειρίες Frostbite σε όλες τις μεγάλες πλατφόρμες κινητών", αναφέρει η EA στον ιστότοπό της.
Το Android Piracy ξεπερνά την πειρατεία του iOS κατά 14: 1, οδηγώντας Devs σε μοντέλο μόνο Freemium
Έχουμε ακούσει πριν ότι η πειρατεία σκοτώνει απλώς τους προγραμματιστές Android. Είναι ένα πρόβλημα ευρείας κλίμακας που ορισμένοι devs βρίσκουν ελάχιστο κίνητρο, μεταξύ πειρατείας και κατακερματισμού, για να κυκλοφορήσουν πραγματικά τα παιχνίδια τους στο Android.
Δυστυχώς, το πρόβλημα δεν φαίνεται να βελτιώνεται. Ένας άλλος προγραμματιστής μόλις κυκλοφόρησε λεπτομέρειες για το τεράστιο πρόβλημα που αντιμετωπίζουν στο Android με την πειρατεία εφαρμογών. Πόσο άσχημο είναι? Η πειρατεία στο Android υπερτερεί της πειρατείας του iOS κατά δεκατέσσερα προς ένα. Υφάδι!