Apple iPad και gaming - το επόμενο μεγάλο πράγμα ή η χαμένη πλατφόρμα;
Όταν ήμουν παιδί, υπήρχαν πολλές πλατφόρμες παιχνιδιών, αλλά αρκετές απέτυχαν λόγω της υπάρχουσας IP. Χαρακτηριστικό παράδειγμα είναι το Commodore 128. Ο Commodore ανέφερε τη συμβατότητα C64 του υπολογιστή ως ένα σημαντικό πλεονέκτημα, αλλά αυτό σήμαινε ότι κανείς δεν δημιούργησε παιχνίδια C128, επειδή υπήρχαν ήδη πολλά από τα C64. Το ίδιο, σε κάποιο βαθμό, ίσχυε και για το Amstrad CPC, το οποίο πήρε πολλές θύρες duff από το ZX Spectrum, λόγω κάποιας κοινής αρχιτεκτονικής. Αναρωτιέμαι πώς θα πάει το iPad. Η συσκευή της Apple δεν μοιάζει μόνο με ένα γιγάντιο iPod touch - τρέχει επίσης σχεδόν όλο το υπάρχον περιεχόμενο του App Store. Λαμβάνετε εφαρμογές που κάθονται κεντρικά στην οθόνη ή «διπλασιάζονται τα pixel».
Με σχεδόν 30 εκατομμύρια iPhone και εκατομμύρια iPod touch στην άγρια φύση και πολλά χιλιάδες παιχνίδια διαθέσιμα, Ι αναρωτιέστε πόσοι devs θα στοχεύσουν το iPad και πόσοι απλώς θα συνεχίσουν να αναπτύσσονται για τα ήδη δημοφιλή της Apple φορητά. Εάν συμβεί το πρώτο-και οι προγραμματιστές κάνουν ένα παιχνίδι, ελπίζοντας ότι η νέα συσκευή της Apple θα είναι τόσο επιτυχημένη όσο το iPhone και το iPod touch-θα καταλήξετε σε μια άλλη κορυφαίας ποιότητας πλατφόρμα παιχνιδιών από το πουθενά. Εάν όχι - που θα μπορούσε να συμβεί τόσο εύκολα - το iPad θα είναι μια όμορφη συσκευή που παίζει παιχνίδια που φαίνονται εντάξει, αλλά τελικά σχεδιάστηκαν για άλλο σύστημα. Εδώ ελπίζουμε ότι ισχύει το πρώτο.
Αυτό το άρθρο εμφανίστηκε αρχικά Επιστροφή στο Αποθηκευμένο.