Aber natürlich sind Sie wahrscheinlich nicht hier, um sich Gedanken darüber zu machen, wie die Fotografie direkt zum iPhone führte, sondern um herauszufinden, ob es sich um ein Spiel handelt, das es wert ist, gespielt zu werden.
So ist es?
Es gibt viel zu mögen Floyds lohnendes Unterfangen – von seinen exzentrischen Grafiken bis hin zu seiner seltsamen Hutsammlung. Ich weiß nicht, wie sich die Entwickler für ihre Quellbilder entschieden haben, aber sie haben Wählen Sie einen wunderbar vielseitigen Haufen, bei dem Sie auf schwimmenden Plattformen springen, auf Straußen reiten und vermeiden, von wilden Elefanten zertrampelt zu werden. Es ist eine unterhaltsame Ästhetik, und das Aussehen der "gefundenen Bilder" lässt es wirklich anders aussehen als die meisten iOS-Spiele, auf die wir stoßen.
Kontrollen sind eine Mischung aus glatt und ruckartig. Einige der Unbeholfenheit und Überempfindlichkeit, die in iOS-Plattformern endemisch sind, sind vorhanden – unabhängig davon, ob Sie das virtuelle D-Pad oder die Wischsteuerung verwenden. Andererseits ist die Sprite-Animation flüssig und erinnerte mich an die Charaktere aus Jordan Mechners Original Prinz von Persien Spiele.
Ein Spiel mit so vielen seltsamen Elementen sollte niemals als gleichartig beschuldigt werden.
Wenn es eine Beschwerde gibt über Floyds lohnendes Unterfangen es geht nicht immer weit genug. Sicher, die Grafik ist amüsant amüsant und die Anforderung, auf jeder Stufe jeden Hut zu sammeln, verleiht dem Spiel einen Wiederspielwert, aber das Konzept hätte viel weiter gehen können. In den frühen Tagen der Fotografie und des Films (wenn dieses Spiel „festgelegt“ ist), wurde so viel experimentiert, dass es Es ist hervorragend möglich, dies in einen der seltsamsten, frischesten und einprägsamsten Plattformer zu verwandeln, die auf iOS landen.
Einem Spiel mit so vielen schrägen Elementen sollte man nie vorwerfen, dass es gleichartig ist und so unterhaltsam die einzelnen Level auch sind, dieses Gefühl kann sich hier manchmal einschleichen.
Das ist eine kleine Kritik an einem Titel, der überraschend viel Spaß macht, aber es suggeriert, dass es viel mehr ist in der Zukunft möglich – etwas, worauf die Entwickler hoffentlich hinweisen, wenn sie sagen: „Weitere Level [kommen] demnächst."
Denn mit etwas mehr Abwechslung Floyds Bemühen könnte von etwas, das sich einfach „lohnt“ zu „all-time classic“ werden.
Das gute: Sieht toll aus und ist eine wunderbar ausgefallene Variante einer alten Idee.
Das Schlechte: Die Steuerung von 2-D-Plattformern unter iOS ist immer ein bisschen fragwürdig, und das ist keine Ausnahme. Könnte auch mehr Abwechslung vertragen.
Das Urteil: Eine wundervolle Idee, kompetent umgesetzt, aber viel Potenzial für zukünftige Fortsetzungen. Lohnend.
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