Bereit, fertig, los herunterladen Super Mario Run für iOS
Foto: Nintendo
Endlich, Nintendos lang ersehntes Super Mario Run ist in den App Store gesprintet, in der sicherlich größten iOS-Spieleinführung des Jahres 2016 nach Pokémon Go.
Zum ersten Mal ist Nintendos kultigster Charakter auf iOS verfügbar – außerhalb von zwielichtigen Spieleemulatoren von Drittanbietern – eine Demo von Super Mario Run kann kostenlos heruntergeladen werden, während das gesamte Spiel 9,99 $ kostet.
Super Mario Run wurde erstmals im September auf dem iPhone-Event von Apple angekündigt.
Ähnlich wie bei den Laufspielen, die wir alle auf iOS kennen, durchläuft Mario jedes Level automatisch, mit Spielern, die Tapes und Wischen verwenden, um ihn zum Springen, Richtungswechsel und Stampfen zu bringen seine Feinde.
Es bietet insgesamt drei Modi, darunter eine Welttour, in der Mario durch sechs Welten reist, um Prinzessin Peach zu retten; ein Multiplayer-Modus von Toad Rally, in dem die Spieler um die höchste Punktzahl kämpfen; und ein faszinierend klingender Kingdom Builder-Erstellungsmodus.
Das Spiel ist in den letzten Wochen in den Apple Stores erhältlich und das erste Feedback der Benutzer war positiv. Ein neuer Dämpfer war jedoch die Ankündigung, dass das Spiel eine „Immer an“ Internetverbindung zum Spielen. Entsprechend Super Mario Schöpfer Shigeru Miyamoto, dies geschieht aus Gründen der Piraterie.
„Wir dachten irgendwann, dass es schön wäre, den World Tour-Modus als Standalone verfügbar zu haben, um ohne diese Verbindung spielen zu können.“ er sagte Mashable. „Aber die Herausforderung besteht darin, dass im Standalone-Modus die Verbindung zurück zu den Modi Toad Rally und Kingdom kompliziert wird. Und da diese beiden Modi auf die Netzwerkspeicherung angewiesen sind, mussten wir auch den World Tour-Modus integrieren.“
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