Coronavirus-Spielentwickler sprengt Apples pauschales Verbot von COVID-19-Apps

Als Florian Müller sein neuestes Spiel im App Store einreichte, dachte er nicht, dass es damit enden würde, dass er eine Beschwerde gegen Apple bei der Europäischen Union, dem US-Justizministerium und anderen Kartellbehörden in der Umgebung die Welt.

Aber genau das ist passiert, nachdem Apple seine abgelehnt hat Corona-Kontrollspiel aufgrund seines COVID-19-Themas. Auch Google, das Muellers Spiel aus dem Google Play Store gesperrt hat, wird in seinen Beschwerden genannt.

Der in Deutschland ansässige Müller, der eine andere Karriere als Blogger zu Rechtsfragen hat, ist nicht zufrieden damit, wie Apple und Google mit seiner Spieleinreichung umgegangen sind.

„Als [Apple und Google] das Spiel in der Beta-Testphase ablehnten, war ich in der Tat überrascht, dass sie genommen haben.“ so grundlegend damit umgehen, dass sie uns nicht einmal an Tester verteilen lassen“, sagt Mueller, 51, erzählt Kult des Mac.

Es ist keine Überraschung, dass Menschen Apps und Spiele zum Thema Coronavirus entwickeln. Aber Apples Umgang mit solchen aktuellen Spielen verleiht Beschwerden über den eisernen Griff des Unternehmens im App Store Glaubwürdigkeit – ebenso wie wahrgenommene Inkonsistenzen bei der Anwendung seiner eigenen Regeln.

Apple erzählte Kult des Mac dass das Unternehmen seit Beginn der Pandemie darauf achtet, nur Apps zum Thema Coronavirus von anerkannten Unternehmen wie Regierungsorganisationen, gesundheitsorientierte Nichtregierungsorganisationen, Unternehmen mit fundierten Kenntnissen in Gesundheitsfragen sowie medizinische oder pädagogische Institutionen.

Google hat nicht sofort geantwortet Kult des Mac’s Bitte um Stellungnahme zum Umgang mit Muellers Spiel.

Freizeitpark, die Coronavirus-Version

Als COVID-19 im großen Stil auf die Bühne kam, wurden Spiele wie Pest Inc. schoss die App Store-Rankings nach oben. Ebenso Filme wie 2011 Ansteckungzurück in die iTunes-Charts geschossen. Menschen, die vielleicht nach einer Möglichkeit suchten, ihre Ängste vor dem Coronavirus zu kontrollieren, suchten aktiv nach Unterhaltung aus den Schlagzeilen.

In Muellers Spiel müssen die Spieler auf die COVID-19-Pandemie reagieren, indem sie Masken verteilen, soziale Distanzierung erzwingen, infizierte Personen unter Quarantäne stellen und Sperren verhängen. Es sieht ein bisschen aus wie Freizeitpark, die klassische Verwaltungssimulation für Freizeitparks, nur mit einem aktuelleren (und ansteckenderen) Dreh.

„Als wir anfingen, dieses Spiel zu entwickeln, war uns bewusst, dass … Pest Inc. seit vielen Jahren in beiden App-Stores“, sagte Müller. „Das Hauptspiel von Pest Inc. hat ein Ziel, das auf Bioterrorismus hinausläuft: Die Welt infizieren. Unsere Schlussfolgerung war also, dass es kein Problem geben würde, wenn ein destruktives Virenstrategiespiel erlaubt ist mit einem Spiel, das das Problem der Virusansteckung demonstriert und die Krankheitskontrolle fördern soll Maße."

Corona-Kontrolle verwandelt sich in Virale Tage

Apple und Google dachten eindeutig anders. Im vergangenen Jahr hat Apple ein Verbot von Spielen erlassen, die das Coronavirus als Unterhaltungsquelle verwenden.

„Unterhaltungs- oder Spiele-Apps mit COVID-19 als ihr Thema ist nicht erlaubt“, sagte Apple im März 2020. Spiele im Allgemeinen über Pandemien – wie zum Beispiel Pest Inc. – blieb im US-App Store. (Dieses Spiel war jedoch in China verboten auf Verlangen der Regierung.)

Apple und Google akzeptierten daraufhin Müllers App, jedoch erst, nachdem er das Coronavirus-Thema aussortiert hatte. Er hat es umbenannt Virale Tage, und jetzt finden Sie es in beiden App-Stores. Er sagte, dass es im Wesentlichen immer noch das gleiche Spiel ist – aber das erzwungene Rebranding ändert es grundlegend.

„Sie haben uns [im Wesentlichen] gezwungen, die Titanic Film ohne die Titanic Schiff“, sagte er. „Stellen Sie sich vor, Sie sehen die Titanic Film, wenn er benannt ist Sinkendes Schiff, und was Sie darin sehen, ist ein nicht identifizierbares, namenloses Schiff.“

Apples Kontrolle über den App Store

Aber sollten Google und Apple als private Unternehmen nicht in der Lage sein, Regeln nach eigenem Ermessen durchzusetzen?

„Der App Store ist die einzige Möglichkeit, Apps an eine Milliarde iOS-Nutzer zu verteilen“, sagte Müller. „Der Google Play Store macht 90 % aller App-Downloads aus, die mit Milliarden von Android-Geräten getätigt werden, mit Ausnahme von China, das seine lokalen App-Stores hat. Anders wäre es, wenn Apple und Google alternative App-Stores zulassen würden, die Apple komplett ausschließt und Google auf die relativ kleinen Stores der Gerätehersteller beschränkt.“

Mueller sagte, er sei nicht der einzige, der sich diesem Problem mit der Coronavirus-Richtlinie von Apple gegenübersieht.

„Es geht nicht nur um mein Spiel, sondern um COVID-bezogene Apps im Allgemeinen“, sagte er. „Vor wenigen Tagen haben die Entwickler einer App namens Coronavirus Reporter Klage gegen Apple eingereicht vor einem US-Bundesgericht. In ihrer Beschwerde heißt es, dass sie von mehreren anderen Fällen von COVID-bezogenen Apps wissen, die nicht wegen der Apps abgelehnt wurden selbst problematisch, aber weil Apple und Google nur Regierungsbehörden und Gesundheitsdienstleistern erlauben, zu veröffentlichen solche Apps.“

Im weiteren Sinne bezeichnete Mueller das Durchgreifen der Unternehmen gegen COVID-19-Apps und -Spiele als fehlgeleiteten Fehler mit negativen Folgen für die Menschheit.

„Es ist nicht nur so, dass zig Millionen Entwickler aufgrund einer Pauschalregel keine Produkte anbieten können“, sagte er. „Das Schlimmste daran ist, dass der Gesellschaft insgesamt die nützlichen Beiträge vorenthalten werden, die solche Apps leisten könnten.“

Mueller sagte, er hoffe, dass seine Beschwerden – die auf einem wachsenden Haufen von Einwänden gegen die Macht Apple und Google ausüben – bringt Veränderung. Die Behörden, bei denen er die Beschwerden eingereicht hat, können Maßnahmen ergreifen, wenn sie wollen. Ob das passiert, bleibt abzuwarten.

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