Heute in der Apple-Geschichte: Apple Logo bringt Kindern das Programmieren bei

Heute in der Apple-Geschichte: Apple Logo bringt Kindern das Programmieren bei

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Apple Logo war Apples erster Versuch, Kinder zum Programmieren zu bringen.
Foto: Apple2Geschichte

Dienstag14 Unter der Führung von Tim Cook hat Apple seinen Fokus verstärkt darauf, Kindern das Programmieren beizubringen – dank Veranstaltungen wie dem kostenlosen „Stunde des Codes“-Kurse in Apple Stores auf der ganzen Welt.

Aber Apple hilft schon viel länger dabei, junge Leute an das Programmieren heranzuführen. Tatsächlich, Jahre bevor Apple seine Swift Playgrounds App wie diese Woche auf der WWDC, hat es dank des Apple Logos, einer grundlegenden Programmiersprache, die auf dem Apple II erfolgreich war, dazu beigetragen, die Heimprogrammierung populär zu machen.

„Die Sprache des Apple-Logos soll eine einfach zu verwendende erste Computersprache sein“, erklärte der Tech-Autor Alan Suding in der Ausgabe vom 14. Juni 1982 von InfoWelt, den Start ankündigen. „Der Zweck von Logo ist es, eine Umgebung für das Erlernen grundlegender Denkschulen zu bieten.“

Apple Logo war unglaublich einfach. Benutzer konnten damit nicht jede beliebige App erstellen; stattdessen war es ein Teilezeichnungsprogramm und eine Teilecodierungsklasse. Mit dem Apple Logo konnten Benutzer eine dreieckige Schildkröte über den Bildschirm ihres Apple II führen – eine Linie, die von seinem Schwanz ausgeht – mit Befehlen wie FORWARD 50 und RIGHT 90. Wenn Sie einen Befehl wie REPEAT 4 hinzufügen und FORWARD 50 und RIGHT 90 mit Klammern umgeben, würde die Turtle ein Quadrat zeichnen.

Die erste Version des Apple Logos könnte läuft auf jedem 64K Apple II, obwohl spätere Versionen wie das Apple Logo II von 1984 für den Apple IIc oder 128K Apple IIe gedacht waren. Immer noch spätere Versionen enthalten 3D-Logo für den Apple IIGS, den leistungsstärksten Apple II-Computer, den Apple je hatte gebaut.

Apple Logo wurde nicht von Apple geschrieben, sondern von einer Firma namens Logo Computer Systems in Quebec, Kanada – allerdings mit Input von Apple. Neben einigen anderen Plattformen wurden auch Versionen für den damals neuen IBM-PC erstellt. Es stammt aus dem Jahr 1967, wo es am MIT als Lernwerkzeug entwickelt wurde. Doch erst auf dem Apple II fand er wirklich sein Publikum. Sie können lesen Version seines Apple II Handbuchs hier.

Ist hier jemand alt genug, um sich an das Apple-Logo zu erinnern? Hinterlassen Sie Ihre Kommentare unten.

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