The Room Three verbessert eine bereits nahezu perfekte Puzzleserie

Wir dachten nicht, dass es möglich ist, das zu verbessern tolle zweite folge von Das Zimmer, aber Entwickler Fireproof Games hat geliefert.

Der dritte Eintrag in der Puzzle-Reihe, Der Raum Drei, nimmt alles, was wir bereits an den Franchises geliebt haben Myst-Stil Rätsel und mysteriöse, Lovecraftian Horror und macht es größer und schlauer. Und dann fügt es einen neuen Charakter hinzu, die bisher kohärenteste und fesselndste Handlung und mehrere Enden, die es nicht einmal tun musste, aber alles ist großartig.

Sie starten Der Raum Drei sitzen in einem Waggon auf dem Weg, um die kryptischen Vorkommnisse der vorherigen Spiele zu untersuchen. Plötzlich taucht der mysteriöse Handwerker auf, der mit ziemlicher Sicherheit etwas vorhat, und schickt Sie auf eine Besorgung, um einen Haufen magischer pyramidenförmiger Steine ​​​​zu holen, die eine Tür zu … irgendwo öffnen.

Es ist alles ziemlich vage und kryptisch – im besten Sinne – und Ihre Reise durch das gruselige Herrenhaus, in dem sich die Rätsel des Spiels befinden, gibt Ihnen langsam Hinweise darauf, was los sein könnte. Eine seltsame neue Mechanik lässt Sie diesmal das Serien-Standard-Okular verwenden, das versteckte Symbole und Puzzleteile aufdeckt, um sich in kleine Umgebungen zu transportieren. Es ist eine rein kosmetische Sache; die Hinweise und Mechanismen im Inneren eines Leuchtturmmodells könnten genauso gut auf einem Tisch in einer Ecke des Raumes sitzen, aber es trägt zu der unheimlichen und geradezu bizarren Natur von allem bei, was vor sich geht, also ist dies ein cooles Zusatz.

Die Rätsel sind so gut wie immer, und Der Raum Drei lässt die Suche nach versteckten Hinweisen seines Vorgängers zugunsten einer Reihe praktischer, mechanisch thematisierter Räume fallen. Es passt zu der Idee des Handwerkers (d. Es ist eine befriedigende Verschiebung, die die Serie zu mehr macht, als nur Kisten zu öffnen und unsichtbare Runen zu finden.

Wir haben beide geliebt Das Zimmer und Das Zimmer Zwei, und dieser dritte Teil übertrifft seine beiden Vorgänger bei weitem. Es gibt ein paar Lösungen, die vielleicht ein wenig vage sind, aber das ist wirklich nur ein Teil der Point-and-Click-Adventure-Tradition, die es wählt und wenn alles andere fehlschlägt, ist das Hinweissystem im Spiel intelligent genug, um Sie in die richtige Richtung zu weisen, ohne Ihre Hand zu nehmen und zu führen Sie.

Aber im Grunde sollte dies jetzt auf Ihrem iOS-Gerät sein.

Der Raum Drei ist jetzt für iPad (auch iPhone-kompatibel) erhältlich und kostet 4,99 US-Dollar. Der Autor hat sich für diese Rezension ein eigenes Exemplar gekauft.

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