Glatt wie seidene Schattenklinge, die über ihre kniffligen Kontrollen hinaus glänzt [Rezensionen]

Crescent Moon Games hat in letzter Zeit eine Reihe fantastischer iOS-Spiele veröffentlicht, darunter niedlich-wie-kuchen Mimpia, tiefes Rollenspiel Rabenschwert: Shadowlands, Ego-Shooter Neonschatten, und das Unvergessliche Weltraumküken. Jeder von ihnen nähert sich den Bedienelementen für Touchscreens auf einzigartige und ziemlich erfolgreiche Weise.

Schattenklinge von Crescent Moon Games & Dead Mage
Kategorie: iOS-Spiele
Arbeitet mit: ARBEITET MIT
Preis: $PREIS

Der 2D-Side-Scrolling-Action-Plattformer des Publishers Schattenklinge geht noch weiter und verwendet ein komplexes, aber letztendlich reaktionsschnelles Steuerungsschema. Das Spiel wurde in Unity erstellt und bietet flüssige Animationen in Konsolenqualität, einen üppigen Soundtrack mit orientalischem Flair und ein wunderschönes Erscheinungsbild.

Dies ist sicherlich eine gute Leistung des ersten iOS-Entwicklers Dead Mage.

Die Steuerung ist reaktionsschnell, vielleicht ein bisschen zu sehr.

Es gibt über 30 Levels mit den erforderlichen Tutorial-Levels im Voraus, die Ihnen beibringen, wie Sie den Ninja-Attentäter auf einer Mission steuern, um ein mysteriöses Dokument an seine Meister zurückzugeben. Sie tippen und halten auf der rechten und linken Seite des Bildschirms, um den kleinen Helden mit Klingen in die beabsichtigte Richtung zu bewegen, und Sie tippen auf beide Seiten, um auch in diese Richtung anzugreifen.

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Wischen Sie mit einer diagonalen, nach oben gerichteten Geste in die Richtung, in die Sie springen möchten, und führen Sie dann mehrere Combo-Moves in der Luft oder im Laufen aus, einschließlich meines Favoriten, dem Springen und Töten von oben. Es ist befriedigend, jedes Level von Feinden zu befreien, während man gerade noch rechtzeitig stürmt, um den rotierenden Stachelfallen und anderen scharfen Hindernissen auf dem Weg auszuweichen. Wenn du auf den Bildschirm tippst, wenn du gegen eine Wand prallst, springt deine Ninja-Wand und er kann auch in die Luft sausen.

Die Steuerung ist reaktionsschnell, vielleicht ein bisschen zu sehr. Die Sprünge und feindlichen Angriffe erfolgen sofort, wenn sie aktiviert werden, was in einem präzisen Platformer wie diesem Sinn macht, aber nach einem Controller schreit. Ich konnte es nicht versuchen Schattenklinge zum Zeitpunkt des Schreibens mit einem solchen Gerät aus, wird jedoch aktualisiert, wenn ich ein funktionierendes iOS 7-Controller-Gerät in die Hände bekomme.

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Ich ertappte mich ständig dabei, wie ich auf den Bildschirm tippte und wischte, um den richtigen Bewegungssatz zu aktivieren – springen, sprinten, doppelt springen, von oben töten – aber der Touchscreen oder meine schlechten motorischen Fähigkeiten würden meinen armen kleinen Ninja endlos in eine Vielzahl von scharfen Gegenständen oder Feinden schicken Bösewichte. Mit der Präzision, die ein anständiger Controller bietet, habe ich das Gefühl, dass ich besser gerüstet wäre, um dieses Spiel zu rocken.

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Dabei haben die Entwickler mit ziemlichem Geschick ein komplexes System auf einem Touchscreen umgesetzt. Dieses brutale Plattformspiel überhaupt auf meinem iPad spielen zu können, ist eine Freude für sich. Ich ging durch die verschiedenen Level, starb und machte Fortschritte, so dass ich vergaß, viele Screenshots für diese Überprüfung zu machen.

Das ist meiner Meinung nach ein gutes Spiel.

IMG_0194Spielname: Schattenklinge
Das gute: Wunderschöne Grafik, toller Soundtrack, brutales Leveldesign und ein einzigartiges Kontrollsystem.
Das Schlechte: Die Steuerung reagiert etwas zu schnell und verursacht mehr Todesfälle als Feinde oder Fallen allein.
Das Urteil Eine Anschaffung lohnt sich, vor allem, wenn Sie einen Controller zur Hand haben.
Kaufen von:Appstore - Schattenklinge – Halbmond-Spiele

[Bewertung=Spiel4]

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