| Kult von Mac

Hot Rod Hektik möchte Bitcoin-Wetten auf den Mac und PC bringen, wobei Echtgeldwetten auf iOS und Android verfügbar sind. Dies ist das erste Mal, dass wir von einem Rennspiel mit verfügbaren Echtgeld-Belohnungen auf einer beliebigen Plattform hören.

Alle Versionen von Hot Rod Hektik verwendet dieselben Server und lässt beispielsweise diejenigen auf iOS mit denen auf dem Mac spielen. Die Mac- und PC-Version von Hot Rod Hektik Bitcoin-Wetten ermöglichen, während die mobilen Versionen Skillz.com verwenden, ein Online-Wettsystem, das auf 37 Staaten sowie Großbritannien und Skandinavien beschränkt ist. Die plattformübergreifende Kompatibilität bedeutet, dass Sie Ihren Hot Rod auf Ihrem iPhone aufbauen, sich dann auf Ihrem Mac anmelden und um Bitcoins rennen können. Aufregend!

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Aktualisieren: Ein Vertreter von SteelSeries schickte uns in einer E-Mail Folgendes mit der Frage, warum der Preis so kurz nach der ersten Veröffentlichung gesenkt wurde.

„Die Resonanz auf dieses Produkt, das von der CES kam, war unglaublich positiv, [aber] die größte Sorge war der Preis von 99,99 US-Dollar UVP. Unser Ziel mit dem Stratus geht über den bloßen Verkauf eines Controllers hinaus; Es geht wirklich darum, eine neue Plattform zu definieren. Wir wollen, dass dies gelingt, und haben unmittelbar nach der CES die Initiative ergriffen, um Wege zu finden, wie wir die Erfolgschancen durch Senkung des Preises verbessern können. Das Ergebnis ist, dass unser Team mit unseren Partnern zusammenarbeiten konnte, um die Kosten für den Verbraucher auf 79,99 US-Dollar zu senken.“

Originalbeitrag: Nun, es sieht so aus, als hätten die Preiskämpfe ernsthaft begonnen. Stratus von SteelSeries kostet jetzt 79,99 US-Dollar anstelle des Für 99,99 US-Dollar wurde es auf der CES vorgestellt. Wenn Sie dies zum älteren Preis vorbestellt haben, haben Sie Glück: SteelSeries honoriert die neuen, niedrigeren Kosten für alle Vorbestellungen.

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Niemand sieht gerne ein süßes Tierbaby in Gefahr. Dafür hat Sarah McLachlan sehr hart gearbeitet.

Verlorener Yeti von Neutronized
Kategorie: iOS-Spiele
Arbeitet mit: iPhone, iPad
Preis: $0.99

Verlorener Yeti ist ein süßes Spiel über einen entzückenden Baby-Yeti, der ein kuscheliges Abenteuer erlebt. Ich hätte nie gedacht, dass ein Abenteuer kuschelig sein kann, aber dieses Spiel hat mich gelehrt, dass es nicht nur möglich, sondern vorzuziehen ist.

Es ist auch ein intelligentes, täuschend kompliziertes Puzzlespiel, das Sie zum Nachdenken, Tippen und Beschimpfen anhält nichtsnutzige Monster, die aus keinem anderen Grund auf diesem armen kleinen verlorenen Yeti herumhacken, als dass sie es sind wichsgesichter.

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Ein wichtiges Feature in iOS 7 lässt die Aussicht auf Action im Konsolenstil vor Hardcore-Gamern baumeln, die auf Action-Plattformer und Ego-Shooter süchtig sind. Aber während Entwickler Spiele jetzt Controller-Unterstützung hinzufügen können, stehen Hardwarehersteller vor einer neuen Herausforderung: Spieler dazu zu bringen, 100 US-Dollar auszugeben, um ihre iPhones oder iPads in Konsolenkiller zu verwandeln.

Der Hardwarehersteller Signal entschuldigt sich nicht für den hohen Preis für seinen neuen RP One-Controller, eines von mehreren neuen Gaming-Geräten, die im Rahmen des Made for iPhone (MFi)-Programms von Apple zertifiziert sind.

„Qualität ist nicht umsonst“, sagte Signal-Direktor Mark Prince gegenüber Cult of Mac, „und es macht keinen Sinn, einen MFi-Controller mit einem generischen [Bluetooth]-Controller mit Beutel und Tag zu vergleichen.“

Core-Gamer möchten sich mit einem Präzisionscontroller hinsetzen, wenn sie in ein Konsolenspiel eintauchen. iOS-Entwickler konkurrieren mit den großen Jungs der Konsolenspiele wie Sony, Microsoft und Nintendo um die Spielgelder ihres Publikums.

Es ist ein klarer Trend, und sogar Apple, das mit iOS lange die Karte „wir kümmern uns nicht viel um Gaming“ gespielt hat, hat es endlich eingeführt integrierter Code zur Unterstützung von Gamecontrollern.

Peripheriehersteller Logitech, SteelSeries, und Moga haben alle ihre Anstrengungen in iOS 7-kompatible Controller gesteckt, von denen jeder ein wenig anders ist. Sie kosten jedoch alle 100 US-Dollar, sodass sich die Spieler fragen, ob Apple die Preise festgelegt hat.

„100 US-Dollar sind wahrscheinlich für die meisten, wenn nicht alle von uns, der niedrigste praktikable Preis, um Entwicklungs-, Material- und Herstellungskosten sowie Verpackungs-, Vertriebs- und Einzelhandelsmargen zu decken“, sagte Prince. "Wir möchten festhalten, dass Apple diese Preise nicht festlegt."

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