Apple nimmt große Änderungen daran vor, wie viel Sie für Apps bezahlen werden

Ab nächster Woche wird Apple wichtige Änderungen im App Store einführen, die sich darauf auswirken, wie – und wie viel – Sie für einige Ihrer Lieblings-Apps bezahlen.

In einem seltenen Interview vor der Worldwide Developers Conference nächste Woche sprach Apple VP of Marketing Phil Schiller über den „erneuerten Fokus und die neue Energie“ des Unternehmens im App Store. Er skizzierte auch die wichtigsten Änderungen, die während der Apple bekannt gegeben werden WWDC-Keynote am 13. Juni in San Francisco.

Zu den vielen Änderungen im App Store gehören Suchanzeigen für Apps, eine bessere Umsatzbeteiligung für Entwickler und neue Anreize für App-Hersteller, auf abonnementbasierte Modelle umzusteigen.

Weitere App Store-Abonnements

Apple plant, Abonnements für alle Apps zu öffnen. In der Vergangenheit erlaubte der iPhone-Hersteller nur Apps für Nachrichten, Cloud-Dienste, Dating und Streaming, ein Abonnement anzubieten, das automatisch über iTunes abgerechnet wird.

„Jetzt öffnen wir uns für alle Kategorien“

Phil Schiller erzählte Der Rand, "und dazu gehören Spiele, das ist eine riesige Kategorie."

Ein Teil des Plans, Entwickler dazu zu bringen, Abonnements zu pushen, beinhaltet, dass Apple endlich seinen Würgegriff auf seine 70/30-Umsatzaufteilung lockert. Nach Inkrafttreten der Änderungen wird Apple, wenn Entwickler einen Kunden länger als 12 Monate halten, die Abnahme auf 15 Prozent reduzieren, wodurch Entwickler eine kleine Gehaltserhöhung erhalten.

Die zusätzlichen Einnahmen aus Abonnements werden für Apple und Indie-Entwickler großartig sein fordern seit Jahren Veränderungen und behaupten, es sei schwierig, ein nachhaltiges Geschäft unter der aktuellen Struktur zu führen.

Schlechte Nachrichten für iPhone- und iPad-Besitzer?

iPhone-Benutzer mögen die Änderungen möglicherweise nicht so sehr. Nachdem Sie jahrelang mit kostenlosen Apps gefüttert wurden, werden die Kosten für die Aufbewahrung der besten Apps auf Ihrem iPhone und iPad erheblich steigen. Sogar $1 monatliche Abonnements für ein paar Lieblingsspiele, Produktivitäts-Apps, Nachrichten-Apps, Foto-Apps, Fitness-Apps und mehr werden sich schnell zu einer beträchtlichen monatlichen Rechnung summieren, die viele Benutzer möglicherweise nicht zahlen möchten.

Um die Verbraucher glücklich zu machen, enthüllte Schiller, dass Apple einige Schutzmaßnahmen eingebaut hat, wie die Möglichkeit, sich zu entscheiden aus einem Abonnement, wenn der Preis erhöht wird und eine überarbeitete App Store-Oberfläche zur Verwaltung von Abonnements.

„Wir versuchen, den Kunden vor Überraschungen bei der Preisgestaltung zu schützen“, sagte Schiller.

Hier kommen die App Store-Anzeigen

Intern als "Abonnements 2.0" bezeichnet, wird das überarbeitete Umsatzmodell voraussichtlich erst im Herbst eingeführt, wenn das Unternehmen auch Suchanzeigen für Apps in den Suchergebnissen des App Stores schalten will. Das Unternehmen wehrte sich jahrelang gegen bezahlte Werbung, aber Schiller sagt, die Zeit sei reif.

„Wir haben uns überlegt, wie wir es sorgfältig machen können, damit in erster Linie die Kunden zufrieden sind“, sagte Schiller und behauptete, das Anzeigenauktionssystem werde „auch für Indie-Entwickler fair“ sein.

Alle Details zu den Änderungen werden am kommenden Montag während der WWDC-Keynote von Apple im Bill Graham Civic Auditorium in San Francisco enthüllt. Apple wird außerdem iOS 10, OS X 10.12, watchOS 3.0, tvOS 10, ein Siri SDK und vieles mehr ankündigen. Kult des Mac wird vor Ort sein, um das gesamte Event live zu bloggen, damit ihr nächste Woche die Apple-Manie mit uns genießen könnt.

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