NVIDIA bringt teure Quadro 4000-Grafikkarte der Mittelklasse für Mac Pro auf den Markt

NVIDIA hat gerade ein Midrange-Upgrade-Grafikkarte für den Mac Pro angekündigt: die Quadro 4000 für Mac.

Die Quadro 4000 ist auf Workstation-Anwendungen (Video, Grafik, wissenschaftliche Datenverarbeitung) ausgerichtet und liegt in der Mitte der professionellen Produktpalette von NVIDIA. Es verfügt über die neueste Fermi-Architektur von NVIDIA mit 256 CUDA-Kernen und 2 GB GDDR5-Speicher.

Aber für eine Mittelklasse-Karte ist sie ziemlich teuer: 1.199 US-Dollar, wenn sie später in diesem Monat ausgeliefert wird. Die PC-kompatible Karte kostet etwa 700 US-Dollar. Es sollte nicht lange dauern, bis GPU-Hacker ein Mac-kompatibles ROM erstellen. Wir werden Ausschau halten.

Hier ist die vollständige Pressemitteilung von NVIDIA:

Es ist da – NVIDIA Quadro liefert NVIDIA Fermi-Architektur für den Mac Pro

Preisgekrönte professionelle Grafiklösung liefert blitzschnelle Leistung bei Software von Adobe und anderen

SANTA CLARA, CA — (Marketwire) — 16.11.2010 — NVIDIA gab heute die Erweiterung seiner preisgekrönten NVIDIA® Quadro® Professional-Produktlinie bekannt Grafiklösungen für die Mac-Plattform und bringen die durch die NVIDIA Fermi-Architektur ermöglichten Durchbrüche in den Bereichen Berechnung und Visualisierung auf den Mac Pro Benutzer.

Für professionelle Benutzer, die mit Mac OS X Snow Leopard arbeiten, bedeutet dies, dass das Warten ein Ende hat. Die NVIDIA Quadro 4000 Grafikprozessoreinheit (GPU) für Mac ist optimiert, um Arbeitsabläufe zu beschleunigen und eine Reihe professioneller Top-Anwendungen zu betreiben. Beispielsweise nutzt die Adobe Mercury Playback Engine in der Software Adobe® Premiere® Pro CS5 die parallele Verarbeitungstechnologie NVIDIA CUDA™, damit Film- und Videoprofis uneingeschränkt arbeiten können. Andere Beispiele sind visuelle Effekte und Bildverarbeitungsanwendungen von The Foundry, einschließlich NUKE und STORM, und MATLAB von MathWorks.

„Adobe Premiere Pro CS5 und die Adobe Mercury Playback Engine, beschleunigt durch NVIDIA Quadro GPUs, haben die nichtlinearer Bearbeitungsworkflow, der enorme Produktivitätssteigerungen ermöglicht“, sagte Ginna Baldassarre, Senior Product Manager bei Adobe. „Adobe freut sich auf die Zusammenarbeit mit NVIDIA, um mehr Mac-Benutzern dabei zu helfen, die Vorteile der Echtzeitleistung und der Fähigkeit zu nutzen um überzeugende, mehrschichtige Projekte mit mehreren Videoclips in HD oder höherer Auflösung zu erstellen, während Sie sie sofort ansehen Ergebnisse."

The Foundry ist ein führender Entwickler von Visual-Effects-Software für Film und Rundfunk.

„Die Software der Foundry wurde verwendet, um visuelle Effekte für viele Hollywood-Blockbuster zu erstellen, darunter ‚Avatar‘, ‚Alice in. Wonderland“, „Harry Potter“, „Iron Man“, „Star Trek“, „District 9,“, „2012“ und „Transformers“, sagt Bruno Nicoletti, Gründer und CTO von The Gießerei. „Die Quadro 4000 ist ein leistungsstarker GPU-Blockbuster für den Mac.“

MathWorks MATLAB ist eine technische High-Level-Computing-Sprache und interaktive Umgebung für die Entwicklung von Algorithmen, numerische Berechnungen, Datenanalyse und Datenvisualisierung, die alle enorm von der schnellen doppelten Präzision profitieren, einer einzigartigen Quadro 4000 GPU für Mac Besonderheit. In MATLAB sind Grafikfunktionen verfügbar, darunter 2D- und 3D-Plotfunktionen sowie 3D-Volumenfunktionen, die zur Visualisierung technischer und wissenschaftlicher Daten erforderlich sind.

„Die Visualisierungsfunktionen des Quadro 4000, gekoppelt mit GPU-beschleunigter Berechnung für die Entwicklung und Bereitstellung von Algorithmen mit MATLAB und Parallel Computing Toolbox, sind eine leistungsstarke Kombination von Funktionen für die Mac-Plattform“, sagt Silvina Grad-Freilich, Managerin für Parallel-Computing-Marketing, MathWorks. „Wir freuen uns, dass unsere Mac-Benutzer die Rechenleistung der Fermi-Klasse in ihren Anwendungen nutzen können.“

Die High-End NVIDIA Quadro 4000 GPU für Mac mit 256 NVIDIA CUDA-Prozessorkernen und 2 GB schnellem GDDR5 Speicher, liefert außergewöhnliche Grafikleistung über eine breite Palette von Design, Animation und Video Anwendungen. Mit der neuen NVIDIA Scalable Geometry Engine-Technologie kann die Quadro 4000 für Mac bis zu 890 Millionen Dreiecke pro Sekunde¹, so dass Profis in weniger Zeit bessere Ergebnisse entwerfen, iterieren und liefern können Zeit.

Die Quadro 4000 GPU für Mac bietet außerdem zusätzliche Anzeigeflexibilität durch einen DisplayPort und einen DVI-I (Dual Link)-Anschluss in die Halterung integriert und eine 3D-Stereohalterung für eine optimale Stereoverbindung zum System. Ein DisplayPort-auf-Mini-DisplayPort-Kabel ist ebenfalls enthalten, um nur Mini-DisplayPort-Apple-Displays zu aktivieren. Darüber hinaus können Benutzer bis zu vier hochauflösende Displays von einem einzigen Mac Pro mit zwei NVIDIA Quadro 4000 für Mac-Boards aktivieren.

Die NVIDIA Quadro 4000 GPU für Mac ermöglicht dramatische Steigerungen der Rechenleistung. Mindestsystemvoraussetzungen sind Mac OS X v10.6.5 oder höher mit MacPro3,1 (Anfang 2008), MacPro4,1 (Anfang 2009) oder MacPro5,1 (Mitte 2010). Die Quadro 4000 Prozessoreinheit für Mac wurde von NVIDIA entwickelt, gebaut und unterstützt, um erstklassige Leistung, Zuverlässigkeit, Kompatibilität und Stabilität mit professionellen Mac-Anwendungen zu bieten. NVIDIA und seine ISV-Partner glauben, dass es die richtige Wahl ist, um die Zuverlässigkeit zu bieten, die Videoproduktions- und Grafikprofis benötigen.

Verfügbarkeit und Preise
Die Quadro 4000 GPU für Mac (1.199 US-Dollar UVP, USD) ist diesen Monat auf Apple.com, ausgewählten Apple-Händlern und Systemintegratoren erhältlich und von autorisierten Vertriebspartnern, darunter: PNY Technologies in Amerika und Europa, ELSA in Japan und Leadtek in Asien Pazifik.

Weitere Informationen finden Sie unter: www.nvidia.com/quadro.
Folgen Sie NVIDIA Quadro auf YouTube und Twitter: @NVIDIAQuadro.

Über NVIDIA
NVIDIA (NASDAQ: NVDA) erweckte die Welt mit der Erfindung der GPU im Jahr 1999 für die Macht der Computergrafik. Seitdem setzt es immer wieder neue Maßstäbe im Visual Computing mit atemberaubenden, interaktiven Grafiken verfügbar auf Geräten von Tablets und tragbaren Mediaplayern bis hin zu Notebooks und Arbeitsplätze. NVIDIAs Expertise bei programmierbaren GPUs hat zu Durchbrüchen in der Parallelverarbeitung geführt, die Supercomputing kostengünstig und allgemein zugänglich machen. Das Unternehmen hält weltweit mehr als 1.600 Patente, darunter solche, die Designs und Erkenntnisse abdecken, die für die moderne Computertechnik unerlässlich sind. Weitere Informationen finden Sie unter www.nvidia.com.

(1)Raw-Durchsatzzahl, berechnet durch Grafikverarbeitungscluster, GPU-Taktrate und Dreiecksdurchsatz.

Quelle: NVIDIA

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