PowerVR-Grafik-Upgrade ermöglicht 4K-iPhone-Displays

Imagination Technologies, das Unternehmen hinter der PowerVR-Grafiktechnologie für iPhone und iPad, hat seine leistungsstarke neue Furion-Architektur entfesselt.

Es ist das erste große Upgrade seit der Einführung von Rogue, der Architektur, die derzeit im iPhone verwendet wird 7 und ist in der Lage, 4K-Smartphone- und Tablet-Displays mit der vierfachen Auflösung von. zu betreiben 1080p.

Benutzerdefinierte PowerVR-Grafiken wurden in die Prozessoren der A-Serie von Apple integriert, seit der ursprüngliche A4-Chip im Jahr 2010 vorgestellt wurde. Sie wurden jedes Jahr leistungsfähiger und ermöglichen Spiele in Konsolenqualität auf iOS, die von Handheld-Konsolen unerreicht sind.

Mit Furion verschiebt Imagination die Grenzen noch weiter. Die neue Architektur ebnet den Weg für grafikintensive Anwendungen wie Virtual Reality und superscharfe 4K-Displays, die in unsere Handflächen passen.

Die Rogue-Architektur, die in Apples neuesten iOS-Geräten verwendet wird, verfügt über sechs Grafikkerne, die mit getaktet sind 900MHz, diese können jedoch verstärkt werden, um für kurze Zeit schneller zu laufen, wenn eine Erhöhung der Geschwindigkeit ist notwendig.

Im Vergleich dazu kann Furion mehr Grafikkerne verarbeiten und hat die Möglichkeit, die Leistung über längere Zeiträume zu skalieren. Seine GPUs sind kleiner und arbeiten mit höheren Taktraten, was eine Leistungssteigerung von bis zu 35 Prozent gegenüber Rogue bietet.

4K und VR gehen Hand in Hand

Man könnte meinen, dass es übertrieben ist, ein 4K-Display in ein Smartphone zu integrieren, aber Hersteller wie Sony übernehmen sie bereits. Sie benötigen offensichtlich mehr Leistung als 1080p- oder Quad-HD-Displays, die bereits bei Smartphone-Größen unglaublich scharf sind.

Aber es gibt einen guten Grund, warum eine erhöhte Pixeldichte wichtiger denn je wird – und das ist Virtual Reality. Obwohl Sie mit bloßem Auge selbst auf einem 1080p-Display möglicherweise einzelne Pixel nicht sehen können, ist dies bei der Verwendung von VR-Objektiven eine andere Sache.

VR-Objektive vergrößern Ihren Smartphone-Bildschirm und machen die Pixel sichtbarer. Quad-HD-Displays, wie sie in High-End-Android-Geräten verwendet werden, haben geholfen, aber die Pixel sind immer noch erkennbar, wenn der Bildschirm vergrößert wird.

Full-HD-Displays und Displays mit niedrigerer Auflösung sehen noch schlechter aus, was sich negativ auf Ihre Erfahrung auswirkt.

Wird Apple die Vorteile von Furion voll ausschöpfen?

Wir haben keinen Zweifel, dass Furion seinen Weg in zukünftige Prozessoren der A-Serie finden wird. Imagination sagt, dass die Architektur bereits lizenziert ist und ab 2018 in mobilen Geräten erscheinen wird, und Sie können sicher sein, dass Apple daran interessiert sein wird, sie zuerst in die Hände zu bekommen.

Aber es scheint unwahrscheinlich, dass das Unternehmen seine Fähigkeiten voll ausschöpfen wird. Während wir sicherlich noch größere iOS-Spiele und vielleicht sogar Virtual Reality auf dem iPhone sehen werden wie jüngste Gerüchte vermuten lassen, es ist unwahrscheinlich, dass wir in absehbarer Zeit ein 4K-iPhone sehen werden.

Obwohl Apple einer der ersten war, der hochauflösende Bildschirme mit dem Retina-Display des iPhone 4 auf den Markt brachte, hat sich Apple in den letzten Jahren vor einer zunehmenden Pixeldichte gescheut. Platzieren Sie das iPhone 7 neben fast jedem Mid- bis High-End-Android und sein Display sieht im Vergleich enttäuschend aus.

Wenn Apple mit einem zukünftigen iPhone auf VR ausgeht, ist es möglich, dass sich seine Haltung zu wahnsinnig scharfen Bildschirmen ändert. Mach dir nur keine Hoffnungen.

Über: PC Welt

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