| Kult des Mac

Es wurden einige Apple Watch-Spiele angekündigt – meist einfache Angelegenheiten, wie das kommende Nimblebit Briefauflage – aber nichts wirklich Episches.

WayForward Technologies, der erfahrene Entwickler dahinter Ducktales-Remaster, will das ändern. Sie haben gerade angekündigt, dass ihr neuestes Abenteuerspiel, Quest ansehen, wird ab nächster Woche exklusiv für die Apple Watch erhältlich sein.

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Aspyr hat herausgefunden, wie man eine ganze Galaxie (natürlich eine weit, weit entfernt) auf das iPhone und den iPod schrumpfen lässt; all die Wookies, Jawas, Jedis, Tusken Raiders und Kopfgeldjäger – alle werden jetzt kleiner, da Aspyr die bisher nur für das iPad verfügbaren Knights of the Old Republic als a. aktualisiert Universelle App.

Um dieses Kunststück der Quantenmechanik (oder einfacher Codierung, Ihre Wahl) zu feiern, hat Aspyr den Preis der App von 10 auf 5 US-Dollar halbiert.

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Wenn Sie Lust auf ein altmodisches Computer-Rollenspiel haben, aber nicht die dunklen Riten der Hardware-Emulation durchlaufen möchten, Gurk III ist eine willkommene Alternative.

Gurk III von Larva Labs Ltd. Kategorie: iOS-Spiele Arbeitet mit: iPhone, iPad Preis: $1.99

Ursprünglich exklusiv bei Google Play veröffentlicht, ist die Gurk Spiele sind reine RPG-Abenteuer, bei denen eine kleine Gruppe von Abenteurern mit generierten Statistiken an den Start geht gegen Kobolde, Goblins und alle möglichen höhlenlauernden Bösewichte – so ähnlich wie die alte DOS Shareware Titel Schloss der Winde.

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Shadowrun kehrt zurück von Harebrained Schemes
Kategorie: Mac-Spiele
Arbeitet mit: OS X
Preis: $19.99

Ich habe gerade die letzten Stunden knietief im Drek des postmagischen Seattle verbracht, mich mit Zwergen, Trollen, Magiern und Deckern vermischt und gekämpft, und ich bin hier, um Ihnen zu sagen, dass es absolut verrückt ist.

Shadowrun kehrt zurück ist jetzt auf Steam für Mac und PC erhältlich und sollte bald auch für iPad und Android verfügbar sein. In meiner kurzen Zeit mit dem Spiel muss ich sagen, dass ich tief beeindruckt bin.

Jede geschriebene Zeile, alle Dialoge, die Visuals sind rein Schattenlauf, bis hin zu den Totempfählen an den Ecken der Innenstadt von Seattle und den wütenden Patois der Bürger Charaktere, die im Schatten unter den Megacorps laufen und sich nur um Nuyen kümmern, die Währung der Alter.

Die Musik und die Visuals sind fantastisch und vermitteln in jeder Umgebung ein Gefühl von Angst und Verfall, aber ehrlich gesagt, Shadowrun kehrt zurück glänzt durch sein fiktives Setting und die Liebe zum Storytelling.

Ich bin begeistert und kann es kaum erwarten zu erfahren, was als nächstes passiert.

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Offensichtlich ist der 10-Jährige Krieg der Sterne Rollenspiel Ritter der Alten Republik hat den Test der Zeit bestanden – und noch einiges mehr – wenn wir es heute noch spielen (und wir sind es zum Teil dank seines jüngsten iPad-Ports).

Jetzt, fast auf den Tag genau zehn Jahre nach seinem Debüt auf der Xbox im Jahr 2003 (das Debüt auf dem PC später in diesem Jahr und auf OS X im Jahr 2004), sind beide iPad und Mac Versionen sind im Angebot.

Aspyr, der Herausgeber der Apple-Versionen des Spiels, erzielte sogar einen interessanten Interview mit James Ohlen, dem Lead Designer des Spiels.

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Spiderweb Software ist ein unabhängiger Spieleentwickler mit Sitz in Seattle. Es ist seit 1993 in Betrieb, als es sein erstes Spiel veröffentlichte. Exile: Flucht aus der Grube, ein Old-School-Rollenspiel mit jeder Menge Handlung, Dialogen und Fantasy-Geschichten.

Jetzt im zwanzigsten Jahr führt Spiderweb das Indie-Rollenspiel-Genre fort, das es in den letzten zwei Jahrzehnten entwickelt hat, indem es sein einundzwanzigstes Spiel veröffentlicht. Avadon 2: Die Korruption.

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Im Ernst, ich bin es leid, das typische Rollenspiel zu spielen, in dem ich die Rolle des Retters der Welt übernehme. Diese Art von Machtphantasie, Wunscherfüllungsgeschichte hat ihren Platz, aber Junge, wäre es schön, wenn wir da draußen ein paar andere Geschichten sehen könnten.

Die Entwickler hinter dem Kickstarter-Projekt, UnruheSie müssen sich genauso gefühlt haben, da ihr neues Online-Rollenspiel zum einen im alten Indien spielt (kein Tolkeinesque-Wald komplett mit Orks und Elfen) und lässt dich als gewöhnliches Volk spielen, das darum kämpft, seine Freiheit, Sicherheit und Frieden zu bewahren und seine Kinder zu ernähren und glücklich.

World of Warcraft, das ist nicht.

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