Steve Jobs sagte Samsung, er solle das Trägheits-Scrollen nicht stehlen, kurz bevor sie es trotzdem stahlen

Wenn ich beim Bloggen über Apple etwas gelernt habe, dann, dass das Unternehmen nicht für Nachahmer steht – vor allem, wenn diese Nachahmer Patente verfolgen, auf die Steve Jobs besonders stolz war. Das hat Samsung getan, als es die Trägheits-Scrolling-Funktion von Apple kopierte, direkt nachdem Jobs ihnen gesagt hatte, es nicht zu tun.

Apples andauernder Rechtsstreit mit Samsung – in dem es steckt Schadensersatz in Höhe von 2,5 Milliarden US-Dollar fordern – geht es nicht nur um Geschmacksmuster und wie Samsung Galaxy-Geräte mit denen von Apple identisch aussehen. Es geht auch um Gebrauchsmuster, die sich auf das iOS-Betriebssystem selbst beziehen und wie Benutzer damit interagieren.

Es gibt drei Gebrauchsmuster in dem Fall, die von NetworkWorld als:

  • 381′-Patent – ​​Dies bezieht sich auf den „Gummiband“-Effekt, der auftritt, wenn ein Benutzer versucht, über das Ende eines angezeigten Dokuments oder einer Webseite hinaus zu scrollen. Dies wird auch als Intertial-Scrolling bezeichnet.
  • '915-Patent – ​​dies bezieht sich darauf, wie das Betriebssystem feststellt, ob ein Benutzer versucht, mit einem Finger zu scrollen oder über eine Multitouch-Geste heranzuzoomen
  • '163-Patent – ​​dies bezieht sich auf das Tippen zum Zoomen

Das Patent 381′, das das Trägheits-Scrollen abdeckt, ist eines, auf das Steve Jobs besonders stolz war. Während eines Interviews mit All Things D im Jahr 2010 sagte Jobs, dass diese Funktion ein Wendepunkt für Apple sei, und forderte das Unternehmen auf, das iPad zu verschieben und stattdessen das iPhone zu entwickeln.

Ich fragte unsere Leute danach [ein Tablet] und sechs Monate später kamen sie mit diesem erstaunlichen Display zurück. Und ich habe es einem unserer wirklich brillanten UI-Jungs gegeben. Er brachte [Gummiband] zum Scrollen und einige andere Dinge, und ich dachte: „Mein Gott, damit können wir ein Telefon bauen.“ Also legten wir das Tablet zur Seite und machten uns an die Arbeit am iPhone.

Als Scott Forstall, Senior Vice President of iOS von Apple, Ende letzter Woche auf dem Stand war, wurde er über die Trägheits-Scrolling-Funktion und die Diskussionen, die Jobs mit Samsung darüber führte, untersucht. Forstall sagte:

Ich erinnere mich nicht an Besonderheiten. Ich denke, es war nur eines der Dinge, die Steve sagte, hier ist etwas, das wir erfunden haben. Nicht – kopieren Sie es nicht. Stehlen Sie es nicht.

Er machte weiter:

Rubber Banding ist eines der Schlüsselelemente für die Fließfähigkeit des iPhones und – und des gesamten iOS, und daher weiß ich, dass es Steve wirklich wichtig war.

Ich denke tatsächlich, dass Android irgendwann kein Rubberbanding gemacht hat und es später hinzugefügt wurde. Sie haben sich also tatsächlich so entwickelt, dass sie noch nicht kopieren und verletzen – zu der Entscheidung, zu kopieren, was traurig und geschmacklos ist.

Aber ich kann Ihnen keine spezifische Erinnerung an – von Steve, wissen Sie, mit – mit ihnen in diesen Meetings oder nicht…

Ich gehe davon aus, dass es zur Sprache kam, weil es eines der wichtigsten Dinge ist, über die wir gesprochen haben – wissen Sie, er und ich haben darüber gesprochen, aber ich weiß nicht, ob es dort auftauchte.

Apple hat Samsung angeblich im November 2010 angeboten, das Patent zu lizenzieren, und Jobs traf sich mit dem Unternehmen, um diese Probleme außerhalb des Gerichtssaals zu klären. Apple war auch mit Samsung-Smartphone-Symbolen unzufrieden, von denen viele den in iOS verwendeten bemerkenswert ähnlich sehen.

Forstall fährt fort, eines dieser Treffen zu beschreiben:

Also ich – ich denke, im Allgemeinen hat Steve in diesen Meetings nur gesprochen. Es gibt eine Reihe von Dingen, die wir gemacht haben, die Sie kopieren, und diese – diese Dinge sind bekannt – und ich denke, es wurden viele verschiedene Dinge diskutiert.

Nun, ich kann Ihnen keine konkreten Erinnerungen daran geben, was – Sie wissen, ich kann es nicht genau sagen – was bei diesem Treffen besprochen wurde und garantieren dies. Ich weiß, dass das Design von Icons mit den abgerundeten Recs etwas war, das uns wichtig war, weil es – es – es einzigartig bei uns aussah, und wir nicht Ich möchte, dass andere Leute dieses Design kopieren, weil es die Benutzer verwirren würde, was ein iPhone oder eine dieser Kopien ist Telefone.

Also – aber ich erinnere mich nicht genau, auch wenn in einem dieser Dinge wenn – wenn das Aussehen der Icons diskutiert wurde. Icon-Design wurde diskutiert.

Ich weiß, dass es bestimmte Ikonen gab, die diskutiert wurden, bei denen sie uns absolut abgezockt haben, und diese waren – einige davon waren extrem. Einer war im Zusammenführen von Anrufen.

Offensichtlich konnten die beiden Unternehmen nie eine Einigung erzielen, und jetzt kämpfen sie vor Gericht. Es ist unklar, ob Apples Anforderungen für Samsung einfach zu hoch waren oder ob das koreanische Unternehmen der Meinung war, dass es nicht für Apples IP bezahlen sollte und es trotzdem weiter nutzen würde.

Forstall sprach letzte Woche auch über das Patent 163 und verriet, dass er die Idee für die Geste "Zum Zoomen tippen" in iOS hatte, nachdem er mit einem iPhone-Prototyp im Internet herumgestöbert hatte. Er ertappte sich oft dabei, wie er die Seite ein- und ausknipste, damit die Dinge „genau richtig“ aussehen, und so kam ihm der Gedanke, dass das iPhone eine einfache Geste brauchte, die all dies automatisch tun würde.

Forstall sagte, sein Team habe hart gearbeitet, um eine Lösung zu entwickeln, und dass er das Tippen zum Zoomen – wie das Trägheits-Scrollen – als ein weiteres wichtiges Feature in iOS empfindet.

Quelle: NetzwerkWelt

Neuester Blogbeitrag

| Kult des Mac
September 11, 2021

Schlüsselanhänger Game Boys, iPad Smart Pens und mehr [Crowdfund Roundup]Die AirPower-Alternative, die die Bank nicht sprengt.Foto: PluxApples komm...

| Kult des Mac
September 11, 2021

Kameralose Sicherheit, erschwingliche AirPower-Alternativen und mehr [Crowdfund Roundup]Haussicherheit ohne Spionageaugen.Foto: PunktDie neuesten G...

Ark: Survival Evolved kommt nächste Woche auf iOS und Android
September 11, 2021

Arche: Überleben entwickelt, das beliebte Survival-Spiel von Studio Wildcard, wird mobil. Sie können es nächste Woche auf Android und iOS herunterl...