Damit Augmented-Reality-Karten erfolgreich sind, fügen Sie einfach die Genauigkeit der AR-Mapping hinzu

Die Augmented-Reality-Revolution, die durch Apples ARKit ausgelöst wurde, braucht eine Prise Genauigkeit, wenn es wirklich Feuer fangen soll – insbesondere wenn es um die Kartierung geht.

Aus diesem Grund hat der Londoner Entwickler Andrew Hart ein ortsbezogenes Toolkit entwickelt, das künstliche Intelligenz verwendet, um die Präzision von mit ARKit erstellten Apps zu verbessern.

„Ein Problem bei AR-Standorterfahrungen ist die geringe Genauigkeit von Telefon-GPS und -Kompass, die es schwierig macht, sicherzustellen, dass die Dinge aufeinander abgestimmt sind“, sagte Hart Mac-Kult. „Das Toolkit verwendet Computer-Vision-Techniken, um Landschaften aus markierten Bildern zu erkennen, und richtet dann die AR-Umgebung nach der Erkennung aus. Es funktioniert bei unterschiedlichen Wetterbedingungen und bedeutet, dass man wirklich präzise Erfahrungen machen kann.“

ARKit ist seit Jahren eine der am meisten gehypten Technologien von Apple. Apple-Chef Tim Cook sagt, dass kaum eine Facette unseres Lebens dies tun wird

von Augmented Reality „unberührt“ bleiben. Und doch hat ARKit die Welt noch nicht ganz in Flammen gesetzt. Analysten sagen, dass die Anzahl der ARKit-Apps, während sich die Entwickler nach der Einführung von ARKit im September beeilten, heute verfügbar bleibt enttäuschend.

Augmented-Reality-Mapping mit ARKit

Hart, der sein Startup Dent Reality nannte, glaubt, dass die Zukunft der Augmented Reality in der Kartierung liegt. Das AR Location Toolkit von Dent Reality ist ein Open-Source-Framework, das es Entwicklern einfacher macht, ihren Apps AR-Erlebnisse hinzuzufügen.

Es baut auf Apples ARKit auf und verwendet Computer-Vision-Technologie, um die umgebende Landschaft zu identifizieren. Es ermöglicht Entwicklern, interaktive – und vor allem geografisch präzise – Informationen zu verschiedenen Points of Interest zu überlagern.

Reguläre AR-Apps konzentrieren sich darauf, Objekte in unmittelbarer Nähe des Benutzers zu platzieren (denken Sie an Die Möbelvorschau-App von Ikea). Mit dem AR Location Toolkit von Hart können Entwickler jedoch Apps erstellen, die Skylines erweitern oder Benutzern helfen, Objekte in AR zu erkennen und zu kommentieren.

In Demos seiner Technologie wird Harts Toolkit verwendet, um visuelle Zeiger auf der Straße zu erstellen, die Benutzer mithilfe von Pfeilen auf dem Bildschirm zu ihrem Ziel führen. In einer anderen Demonstration werden ähnliche Pfeile gezeigt, die sich am Horizont in die Ferne erstrecken, um eine vorgeschlagene Route anzuzeigen. Es gibt auch viele andere mögliche Anwendungsfälle. Stellen Sie sich vor, Sie richten Ihr iPhone auf ein altes Gebäude und sehen eine kurze Geschichte der Struktur auf dem Bildschirm. Oder sehen Sie Nährwertangaben vor den Hauptgerichten, die auf der Speisekarte eines Restaurants aufgeführt sind.

(Entwickler können mehr über Harts erfahren AR Location Toolkit hier. Wenn Sie Ihrer nächsten App ein Augmented-Reality-Element hinzufügen möchten, ist dies eine großartige Ressource.)

Große Einschränkungen für AR-Karten im Moment

Hart glaubt wie Cook, dass Augmented Reality die Zukunft von Apps grundlegend verändern wird. Er räumt jedoch ein, dass AR-Mapping derzeit einigen großen Einschränkungen unterliegt – angefangen bei der Art und Weise, wie Menschen ihre iPhones verwenden.

"Das Telefon hochzuhalten und nach vorne zu zeigen, ist für die Leute nicht angenehm", sagte Hart. „Es ist aus sozialen und körperlichen Gründen unangenehm. Infolgedessen müssen Sie für den Anwendungsfall optimieren, bei dem Personen ihr Telefon vor sich nach unten neigen. Sie müssen auch bedenken, dass die Leute dies nur für kurze Zeit verwenden werden. Die Leute nehmen vielleicht ihr Telefon heraus, um nach AR-Anweisungen zu suchen, aber dann legen sie ihr Telefon wieder weg. Sie sollten nicht erwarten, dass die Leute während der gesamten Reise ihr Telefon zur Hand haben.“

Langfristig arbeitet Apple offenbar an der Erstellung Augmented-Reality-Brille das könnte als eine erfolgreichere Version des unglückseligen Google Glass-Projekts funktionieren.

Hart sagte, er gehe davon aus, dass AR-Brillen in über fünf Jahren zum Mainstream werden. Die Wearables der nächsten Generation werden uns einen fantastisch nützlichen Datenstrom direkt vor die Augen bringen.

„Die Leute werden diese Technologie als die nächste Stufe des Internets betrachten“, sagte Hart. „Sie können die Straße entlang laufen und einen Supermarkt sehen und sofort seine Öffnungszeiten sehen. Oder Sie nehmen ein Buch in die Hand und sehen sofort online Informationen darüber, wie den Preis oder die Rezensionen. Oder Sie können am Bahnhof sehen, ob Sie genug Zeit haben, etwas zu essen, indem Sie einen Blick auf einen Bahnsteig werfen, um zu sehen, wann der Zug ankommt und wie weit Sie von einem Café entfernt sind. AR wird Informationen wie diese über die Welt um Sie herum viel leichter zugänglich machen.“

AR steht noch am Anfang

Viele der ARKit-Apps, die Hart bisher gesehen hat, waren ein bisschen "gimmicky" oder geradezu "glanzlos", sagte er. Aber er schreibt das eher als Ergebnis davon ab, wo wir uns im Einführungszyklus von Augmented Reality befinden, als alles andere.

„Wir befinden uns noch in den Anfängen der mobilen AR, also stoßen die Leute immer noch an die Wand, um herauszufinden, was funktioniert und was nicht“, sagte er. „Viele der Anwendungsfälle, die wir gesehen haben, fallen in die Kategorie der Technologie-Demos. das interessiert mich nicht so sehr. Ich möchte AR nutzen, um Informationen so zu präsentieren, dass die Benutzererfahrung verbessert wird.“

Hart behauptet, dass ARKit ein Game-Changer für Augmented Reality sein wird und dass Apple bei seiner Arbeit eine „industrieführende“ Rolle spielt. Augmented Reality braucht nur ein bisschen Hilfe, um ihr Potenzial auszuschöpfen.

Er hofft, dass das AR Location Toolkit von Dent Reality die Art von Genauigkeit bietet, die Augmented Reality in nicht allzu ferner Zukunft alltäglich machen kann.

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