Lerne mit diesem PlayStation Plus-Paket, Spiele zu entwickeln, während du sie spielst
Foto: Cult of Mac-Angebote
Es ist unglaublich, wenn man aus etwas, das man liebt, Karriere machen kann, besonders wenn diese Leidenschaft eine ist künstlerisch oder kreativ. Wenn Sie Videospiele lieben, gibt es tatsächlich eine großartige Möglichkeit, eine außergewöhnliche, kreative Karriere zu machen, indem Sie den ganzen Tag spielen.
Das Unity Game Developer Bundle mit PlayStation Plus enthält 10 verschiedene Kurse, die dir zeigen, wie du deine eigenen Spiele entwickelst – und das alles während du ein einjähriges Abonnement für PlayStation Plus genießt.
Animierte Avatar-Grooves neben Menschen in der coolen neuen ARKit-Demo
![Animierte Avatar-Grooves neben Menschen in der coolen neuen ARKit-Demo AR](/f/fdab87a9247b5fd8543082dc8c9dd19f.jpg)
Foto: Normaler VR
Ein weiterer Tag, eine weitere großartige Präsentation von Apples neuer ARKit-Augmented-Reality-Plattform, die von genialen unabhängigen Entwicklern erstellt wurde.
Diesmal stammt die Arbeit vom New Yorker Entwickler Normal VR. Die Entwickler von Normal verwendeten Apples Augmented-Reality-Technologie- und Grafik-Engine Unity, um eine coole Demo zu erstellen, die einen Cartoon-Avatar zeigt, der den Bewegungen eines menschlichen Benutzers entspricht. Schau es dir unten an.
Werde Raubtier und Beute im Multiplayer-Creep-Fest, Die Herde
![Werde Raubtier und Beute im Multiplayer-Creep-Fest The Flock Peter Dijkstra (rechts) und Jeroen Van Hasselt, zwei der Entwickler des gruseligen Arenaspiels The Flock. Foto: Rob LeFebvre/Cult of Mac](/f/3985d456ee345574dd087754315b10ce.jpg)
SAN FRANCISCO — Als ich Peter Dijkstra, den Geschäftsmann des niederländischen Spieleentwicklers Vogelsap, traf, musste ich mich anstellen, um das neue Horrorspiel des kleinen Indie-Teams zu sehen. Die Herde. Ich war jedoch nicht allzu aufgeregt, denn der Typ vor mir war nichts anderes als berühmt Untergang und Beben Entwickler, Johannes Romero.
Dijkstras Die Herde ist ein kommendes Horror-Multiplayer-Spiel, das in einer von drei verschiedenen Arenen stattfindet. Das Spiel mit drei anderen Leuten am Montag auf der Game Developers Conference in San Francisco weckte Erinnerungen an die vor langer Zeit zurückliegenden Sitzungen von Beben-Arena, sowie modernere Beispiele für asymmetrische Multiplayer wie 4 sind gestorben und Sich entwickeln.
Die Audojo-Hülle fügt Ihrem iPad Analogsticks und Trigger hinzu [Kickstarter]
Ich liebe es, auf meinem iPad zu spielen, aber bei bestimmten Titeln reichen virtuelle Bedienelemente einfach nicht aus. Ego-Shooter, rasante Plattformen und sogar Sportsimulatoren sind mit physischer Steuerung viel besser. Und es gibt viele davon für iOS-Geräte, aber das Audojo für iPad könnte das bequemste sein.
Es ist eine Hülle mit integrierten Analog-Sticks und Triggern, die Ihr iPad in eine echte Handheld-Spielmaschine verwandelt. Aber eines fehlt.
Demnächst erhältlich: Snacksss, das erste iOS-Spiel von Entwicklern hinter Everquest und Unreal Tournament
![Demnächst erhältlich: Snacksss, das erste iOS-Spiel von Entwicklern hinter Everquest und Unreal Tournament post-165710-image-3f30eb0b45ece4f6d83e1e02c6964e62-jpg](/f/6ec76dc3da70325a0fbccf0b498645ca.jpg)
Ich erwarte, dass einige wirklich coole iOS/Android-Sachen aus Indy Dev herauskommen Erster Beitrag. Das eineinhalb Jahre alte Startup wird von Jacob Robinson, dem ehemaligen Art Director bei Sony Online-Unterhaltung (der an legendären Titeln wie dem EverQuest Serie, DC-Universum, Star Wars Galaxies und Unwirkliches Turnier). Außerdem finanziert es sich komplett selbst, „was gar nicht so einfach ist“, sagt Robinson.
Das Debütspiel von First Post, Snacksss, ist vielleicht nicht gerade der bahnbrechende Titel, den man sich erhofft hat; Das Cartoon-, Sonora-Wüste-Themen-iPhone-Spiel hat viele hübsche Kunstwerke, braucht aber Hilfe in der Gameplay-Abteilung, bei der der Spieler lustlos eine hungrige Schlange bis zum Überdruss nach Kaninchen schnippst.