Nestlé wird wegen eines Spiels verklagt, das von den Mitbegründern von Apple entwickelt wurde

Ein Videospiel, das von den Apple-Gründern Steve Wozniak und Steve Jobs gemeinsam entwickelt wurde, steht im Mittelpunkt eines Rechtsstreits zwischen Atari und dem Süßwarenhersteller Nestlé wegen einer Anzeige, die in Großbritannien ausgestrahlt wurde.

Die 30-Sekunden-Anzeige sollte für Kit Kat werben, einen Schokoladenriegel von Nestlé in Großbritannien (in den USA wird er von der Hershey Company hergestellt). Es zeigte eine modifizierte, nicht lizenzierte Version des Atari-Spiels von 1975 Ausbrechen — nur mit Schokolade statt Ziegelsteinen.

Und Atari ist nicht gerade glücklich darüber!

Atari behauptet, die Anzeige sei so konzipiert, dass sie „nutzen“ soll Ausbrechen und den besonderen Platz, den es unter nostalgischen Babyboomern, der Generation X und sogar den heutigen Millennial- und Post-Millennial-„Gamern“ einnimmt, um die Reichweite der Werbung zu maximieren.“

Der Werbespot wurde in Großbritannien gezeigt, obwohl er bis vor kurzem auch anderswo auf der Welt online verfügbar war. Es zeigte verschiedene Spieler, die gegeneinander antraten.

Ausbrechen
Das Original und die angebliche Kopie nebeneinander.
Foto: Atari/Nestlé

Wie Steve Jobs und Wozniak ins Spiel kamen

Ausbrechen wurde ursprünglich 1975 entwickelt, um von der Popularität von. zu profitieren Pong, nur mit dem zusätzlichen Vorteil, als Einzelspieler-Spiel zu arbeiten. Es geht darum, dass ein Spieler ein Paddel über den Bildschirm hin und her bewegt und Bälle an einer Wand abprallt, um Blöcke zu zertrümmern.

Atari-Gründer Nolan Bushnell beauftragte Steve Jobs, einen Prototyp des Spiels für 750 US-Dollar zu entwerfen, mit einem Bonus für die Entwicklung eines Designs, das ein Minimum an TTL-Chips (Transistor-Transistor-Logik) verwendet.

Jobs rief Steve Wozniak an, der zuvor eine Version von Pong mit nur 30 Chips entwickelt hatte. Jobs überzeugte Woz, mit ihm zusammenzuarbeiten, um die Gebühr aufzuteilen. Woz schaffte es, das Spiel zu beenden, nachdem er vier Nächte bei Atari gearbeitet hatte, während er gleichzeitig seinen damaligen Job bei Hewlett-Packard ausbalancierte.

Das endgültige Projekt enthielt genügend Chips, sodass Jobs einen Bonus von 5.000 US-Dollar erhielt, von dem er Woz nicht erzählte: Stattdessen behauptete er, ihm seien nur 700 US-Dollar versprochen worden. Als Woz Jahre später von Steves Täuschung erfuhr, war er davon zutiefst verletzt.

(Letztendlich konnte auch Atari das Design von Woz nicht verwenden, da es aufgrund der Kompaktheit zu schwierig herzustellen war.)

Ein Gaming-Klassiker

Heute, Ausbrechen ist ein klassisches Videospiel und – laut Ataris Anwälten – eine „Ikone des frühen Einfallsreichtums des Silicon Valley“. Es ist Klage fordert Schadensersatz wegen Verletzung von Urheberrechten und Marken, neben unlauterem Wettbewerb und Marke Verdünnung.

Quelle: ArsTechnica

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