Fornite hat 2018 allein mit iOS fast eine halbe Milliarde verdient

Vierzehn Tage ist wie ein unaufhaltsamer Güterzug, der Monat für Monat durch die Brieftaschen der Spieler pflügt. Trotz umstrittener Änderungen und Ergänzungen zu seiner wahnsinnig beliebten Battle Royale Modus zeigt es keine Anzeichen einer Verlangsamung.

Sogar auf dem Handy war das Spiel unglaublich erfolgreich, mit fast einer halben Milliarde Dollar, die allein auf iOS im Jahr 2018 verdient wurden. Davon wurden im Dezember satte 69 Millionen US-Dollar eingesammelt. Fortnites nach neuen Daten der bisher beste Monat auf iOS.

Wenn du nicht spielst Vierzehn Tage, Es ist leicht zu vergessen, dass es sich um ein kostenloses Spiel handelt. Jeder kann es auf jeder Plattform herunterladen und das komplette genießen Battle Royale erleben, ohne einen Cent abzugeben. Und doch geben die Spieler immer mehr aus.

Wie funktioniert Vierzehn Tage sein Geld verdienen?

Ihr Geld fließt in die unzähligen Outfits, Tänze und andere Kosmetik, die durchverkauft werden Fortnites Shop für Gegenstände im Spiel. Sie gewähren keinen Wettbewerbsvorteil, aber die Spieler kaufen sie trotzdem – nur um während der Spiele gut auszusehen.

Diese Outfits können bis zu 20 US-Dollar pro Stück kosten, aber Epic verkauft auch einen unglaublich günstigen Battle Pass, der mehr bietet über 100 Belohnungen – einschließlich Skins und Emotes – alle 60 Tage für diejenigen, die Herausforderungen meistern und ihre Stufen aufsteigen Konten.

Sensor Tower schätzt, dass Vierzehn Tage machte den Schöpfer von Epic Games zu einem satten 3 Milliarden US-Dollar Gewinn im Jahr 2018. Selbst auf iOS, wo In-Game-V-Bucks aufgrund der 30-prozentigen Kürzung der Einkäufe von Apple mehr kosten, verdient das Spiel ein Vermögen.

Vierzehn Tage 455 Millionen US-Dollar allein auf iOS eingespielt

Die neuesten Daten des Sensorturms zeigen Vierzehn Tage im Jahr 2018 mehr als 455 Millionen US-Dollar mit iOS eingespielt. Angesichts der Tatsache, dass das Spiel erst im März gestartet wurde – und zunächst nur für diejenigen verfügbar war, die eine Einladung hatten – ist diese Zahl noch beeindruckender.

Fortnites Der erfolgreichste Monat im App Store war zuvor der Juli, als er geschätzte 59,3 Millionen US-Dollar einbrachte. Aber es schnitt noch besser ab als im Dezember, als es nach über 82,6 Millionen Downloads fast 69 Millionen US-Dollar einspielte.

Im Durchschnitt gaben Spieler auf iOS rund 1,6 Millionen US-Dollar aus pro Tag zwischen Fortnites Markteinführung und 31. Dezember 2018, sagt Sensor Tower. Einer seiner größten Rivalen, PUBG-Mobile, das ebenfalls im März auf den Markt kam und auf der Apple-Plattform nur 100 Millionen US-Dollar einbrachte.

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