Fortnite tötet es auf iOS, aber es könnte so viel besser sein

Ich habe jeden Spieler, den ich kenne, zum Spielen ermutigt Vierzehn Tage auf iOS seit es den Sprung in den App Store geschafft hat zurück im März. Ich habe davon geschwärmt wie spektakulär das Spiel auf dem Handy ist, und wie es mit seinen Konsolen-Pendants mithalten kann.

Ich bin überhaupt nicht überrascht, dass das Spiel auf iPhone und iPad einen absoluten Killer macht und sich einreibt mehr als 25 Millionen US-Dollar Umsatz im ersten Monat der Verfügbarkeit. Ich habe es fast jeden Tag gespielt und mehr ausgegeben, als ich zugeben möchte, für Gegenstände, die ich nicht wirklich brauche.

Aber zwei Monate später, jetzt, da die Neuheit abgeklungen ist, habe ich einige Beschwerden vorzubringen. Vierzehn Tage könnte auf iOS so viel besser sein, wenn Epic ihm die Aufmerksamkeit schenken würde, die es wirklich verdient.

Vierzehn Tage auf dem Handy verdient mehr

Es ist nicht leicht, sich über ein Meisterwerk des mobilen Gamings zu beschweren. Das komplette bringen Battle Royale Erfahrung auf Smartphones und Tablets, ohne sie zu verwässern oder wegzunehmen, ist eine unglaubliche Leistung der Spieleentwicklung – und dafür empfehle ich Epic.

Ich hatte mehr Spaß mit Vierzehn Tage als jedes andere Spiel, das ich auf iOS gespielt habe. Je. Aber ich denke, Epic sollte der mobilen Version mehr Aufmerksamkeit schenken und die Versprechen einlösen, die es im März gemacht hat. Das Spiel könnte nach neuesten Schätzungen in diesem Jahr 500 Millionen US-Dollar einbringen – es sollte eine Priorität sein.

Hier sind die Verbesserungen, mit denen Epic beginnen sollte.

Fortnite iPhone
Vierzehn Tage ist super auf dem Handy. Es muss nur optimiert werden.
Screenshot: Killian Bell/Cult of Mac

Vierzehn Tage auf Mobilgeräten benötigt Controller-Unterstützung

Vierzehn Tage, ist wie jeder Shooter ein Spiel, das am besten mit einem physischen Controller gespielt wird. Es ist schwer, genau zu sein, wenn Sie die Touch-Steuerung verwenden. Der Kampf kann bei rasanten Schießereien unglaublich knifflig sein, und effektiv zu bauen, während andere Spieler auf dich schießen, kommt fast nicht in Frage.

Und versuchen Sie nicht einmal, mit Freunden auf der Konsole zu spielen. Wenn Sie gegen PlayStation 4- und Xbox One-Spieler mit Controllern antreten, sind Ihre Chancen, eine Schießerei oder gar ein Spiel zu gewinnen, unglaublich gering. Es ist einfach zu frustrierend, um Spaß zu haben.

Ich habe das Gefühl, dass ich gut im Umgang mit virtuellen Steuerungen geworden bin. Ich habe seit der Veröffentlichung des Spiels mindestens 20 Victory Royales auf dem Handy erreicht. Und trotzdem erleide ich jeden Tag unglaublich frustrierende Todesfälle, weil ich nicht schnell genug bauen oder reagieren kann oder weil ich versehentlich im falschen Moment auf den falschen virtuellen Knopf getippt habe.

Fortnite mobiles Plündern
Die Touch-Steuerung kann unglaublich fummelig sein, wenn es schnell gehen muss.
Screenshot: Killian Bell/Cult of Mac

Darüber hinaus verwenden einige mobile Spieler Hacks von Drittanbietern, um die Controller-Unterstützung frühzeitig zu aktivieren. Dazu müssen Sie eine nicht vertrauenswürdige Version des Spiels herunterladen und sich anmelden, die so modifiziert wurde, dass sie bestimmte Controller unterstützt. Nur wenige Spieler verwenden diese Problemumgehung aus offensichtlichen Gründen, aber wenn Sie auf diejenigen treffen, die es sind, haben Sie einen großen Nachteil. Dieses Problem wird nur schlimmer, wenn Vierzehn Tage landet auf Android, wo es noch einfacher ist, die Controller-Unterstützung in Spielen zu aktivieren, die sie nicht offiziell unterstützen.

Wenn ein mobiles Spiel physische Controller-Unterstützung benötigt, dann ist es Vierzehn Tage. Das hat Epic bereits im März versprochen Unterstützung für Bluetooth-Controller kommt, aber nach einem halben Dutzend bedeutender Updates und der Einführung von eine brandneue Saison, es ist immer noch nicht da. Dies sollte ganz oben auf der To-Do-Liste von Epic stehen.

Vierzehn Tage braucht Voice-Chat

Wenn der Mangel an Controller-Unterstützung es nicht schwierig macht, sich mit Freunden zusammenzuschließen, wird es die Unfähigkeit, während der Spiele zu kommunizieren. Epic hat hinzugefügt Emotes, die du für einfache Dinge verwenden kannst während eines Spiels, wie zum Beispiel nach Munition und Bandagen fragen, aber sie sind kein Ersatz für einen richtigen Voice-Chat.

Es gibt Workarounds für iOS, wie die Verwendung von Chat-Apps von Drittanbietern wie Skype und Discord im Hintergrund, während Sie spielen – aber diese Sie müssen Ihre Freunde davon überzeugen, sich anzumelden und eine andere App herunterzuladen, und sie sind nicht gut, wenn Sie in zufälligen Duos spielen oder Kader.

Auch hier hat Epic im März versprochen, dass der Voice-Chat kommt, aber er ist noch nicht da.

Vierzehn Tage braucht Statistiken

Wie ich bereits erwähnt habe, habe ich eine Reihe von Battle Royale-Spielen auf dem Handy gewonnen, aber keines davon wurde in meinen Statistiken aufgezeichnet. Aus irgendeinem Grund hat Epic beschlossen, mobile Gewinne oder sogar die Anzahl der Spiele, die Sie gespielt haben, nicht zu zählen.

Fortnite-Siege
Keiner dieser Siege wurde von Epic gezählt.
Screenshot: Killian Bell/Cult of Mac

In früheren Versionen des Spiels war zumindest der Statistikbereich zugänglich, aber Ihre Daten waren "nicht verfügbar". In neueren Versionen hat Epic die Möglichkeit entfernt, sogar in diesen Abschnitt einzusteigen; Tippen auf seine Schaltfläche bewirkt nichts.

Ich kann mir keinen Grund vorstellen, warum mobile Gewinne nicht gezählt werden sollten oder warum es für Epic schwierig wäre, diese Funktionalität hinzuzufügen. Warum haben wir es noch nicht?

Bitte mach das Handy großartiger, Epic!

Ich möchte nicht undankbar klingen; Immerhin hat Epic gebracht Vierzehn Tage in erster Linie mobil und es ist völlig kostenlos zu spielen. Und ich finde es immer noch ein tolles Spiel. Ich wünschte nur, es wäre ein bisschen besser.

Epic ist ein Studio, das dafür bekannt ist, unglaublich schnell zu sein. Es hat seine erste Version von Battle Royale in nur zwei Monaten und machte das Spiel nur sieben Monate nach seinem Konsolendebüt für Mobilgeräte verfügbar. Es ist verblüffend, dass diese Funktionen, die klein erscheinen, wenn man bedenkt, dass neue Waffen und Spielmodi hinzugefügt werden Vierzehn Tage jede Woche, immer noch nicht angekommen.

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