Bevor Bill Gates, nun ja, Bill Gates war, war er der 20-jährige Software-Entwickler dahinter ESEL.BAS, ein einfaches, aber frustrierend schwieriges PC-Spiel, in dem die Spieler ein Auto entlang einer Straße fahren und dabei Eseln ausweichen.
1981 erstellt, um die BASIC-Programmiersprache zu präsentieren der damals neue IBM PC, eine aktualisierte Version des Spiels wurde nun auf die Apple Watch portiert.
![Bildschirm696x696 Esel](/f/c0f09f825b17f91dd34239599d955c50.jpg)
Foto: Johnny Ixe
Entwickelt von Johnny Ixe, beschreibt die offizielle Beschreibung des Spiels es wie folgt:
„Neuerfindung des klassischen DOS-Spiels von 1981 für Apple Watch und iPhone. Es ist super einfach, aber frustrierend schwer. Es bietet eine einfache Spielsteuerung mit einer Umdrehung, drehen Sie einfach die Digital Crown Ihrer Apple Watch, um Ihr Auto zu fahren. Und es unterstützt den CGA vollständig und zeigt seine ganze 4-Farben-Pracht auf watchOS :) Plus PC-Lautsprecherunterstützung. Nerdige Retro-Coolness!“
Sicher, die technischen Einschränkungen des Spiels bedeuten, dass dies modernen iOS- oder watchOS-Entwicklern nicht zu viele schlaflose Nächte bescheren wird. Aber es ist unbestreitbar cool, ein bisschen echte PC-Geschichte am Handgelenk zu haben – auch wenn das Spiel nicht gerade ein Meisterwerk ist.
Wie sich herausstellt, gibt es auch ein paar Apple-Anbindungen. Gates’ ursprünglicher Mitentwickler des Spiels war ein jugendlicher Hacker namens Neil Konzen, der später Microsofts technischer Leiter des Mac-Projekts wurde.
Und auf seinem Folklore Website erinnert sich der ursprüngliche Mac-Ingenieur Andy Hertzfeld, dass er gebeten wurde, sich die ESEL.BAS Quellcode von Steve Jobs, um ein Gefühl dafür zu bekommen, wie BASIC funktioniert.
Hertzfeld war nicht beeindruckt.
„Der klobigste Teil des Systems war die Software“, schrieb er. „MS-DOS wirkte wie ein Klon eines früheren Systems, CP/M, und selbst den Demoprogrammen fehlte es an Flair. Es kam mit einigen in BASIC geschriebenen Spielen, die besonders peinlich waren.“
Das Schlimmste? Esel.
„Der Spieler sollte ein Auto über eine langsam scrollende, schlecht gerenderte ‚Straße‘ fahren und könnte die Leertaste drücken, um die ruckartige Bewegung umzuschalten“, erinnert sich Hertzfeld. „Ab und zu füllte ein brauner Klecks den Bildschirm, der ein Esel sein sollte, der sich mitten auf der Straße manifestierte. Wenn du nicht rechtzeitig die Leertaste drückst, würdest du in den Esel krachen und das Spiel verlieren.“
Du kannst Lesen Sie hier den Rest von Hertzfelds Erinnerungen.
ESEL.BAS zuvor auf iOS aufgetaucht, aber dies ist der erste Ausflug des Spiels auf der Apple Watch. Wer es ergattern möchte, kann sich das sogenannte ESEL.APP für 99 Cent unter folgendem Link.
Quelle: iTunes