Analoger Joystick funktioniert über die iPhone-Kamera
httpvh://www.youtube.com/watch? feature=player_embedded&v=ZC8fX1HHx3A
Der Fling-Controller von TenOne Design (bald überprüft) ist eine großartige Möglichkeit, Ihrem iPhone oder iPad ein physisches Element hinzuzufügen, indem Sie es einfach auf den Bildschirm saugen. Dies bedeutet, dass es mit jedem Spiel auf Ihrem iOS-Gerät funktioniert, das einen „Joystick“ auf dem Bildschirm verwendet.
Der Nachteil ist, dass es sich in den schlimmsten Momenten bewegt: Ich habe auf diese Weise in mehr als einer GTA-Verfolgungsjagd ausgelöscht. Designer der Keio-Universität in Japan haben sich jedoch eine andere Idee einfallen lassen. Ein Joystick, der die Kamera des iPhones als Controller verwendet.
Die Idee ist so clever wie einfach. Das Gerät wird über die Frontkamera am iPhone befestigt. Auf der Unterseite befinden sich Markierungen, die verfolgt werden können, während sich der Joystick bewegt, sodass das Spiel genau weiß, wo sich der Joystick befindet.
Der Nachteil ist, dass Spieleentwickler noch ein weiteres Kontrollschema unterstützen müssen. Aber die gute Nachricht ist, dass dies als vollständig analoger Drei-Achsen-Controller funktioniert. Und Sie können auch einen um die Rückseite legen, entweder als sekundären Stick oder einfach nur, um ihn von der Vorderseite des iPhones fernzuhalten. So funktioniert das:
httpvh://www.youtube.com/watch? feature=player_embedded&v=VWtUSoBqdVo
Ich bin mittlerweile ziemlich gut darin geworden, Bildschirm-Joysticks zum Steuern von Spielen zu verwenden, und heutzutage spiele ich normalerweise nur Spiele, die für einen Touchscreen ausgelegt sind. Aber für Retro-Klassiker wie Street Fighter 2 kann man das Gefühl der Realität nicht wirklich übertreffen. Hoffentlich werden die Forscher hinter diesem Projekt aktiv und bringen es auf Kickstarter.
[Über Tippen Sie auf Arcade]