Wie viel Gewinn würden Sie Ihrer Meinung nach pro Tag machen, wenn Sie eine der Top 10 der kostenpflichtigen Apps im Mac App Store kodieren würden? $10,000? Vielleicht sogar 20.000 Dollar pro Tag?
Während der iOS App Store eine Goldgrube für Entwickler war, sind die Gehaltsschecks unter OS X nicht annähernd so dick. Sam Soffes ist ein App-Entwickler, dessen Mac-App Redacted am Ende des Starttages den 8. Es stand mit 538 Stimmen auch an der Spitze der Product Hunt.
All diese Augäpfel bedeuteten sicherlich viel Geld, aber als Freunde auf Twitter versuchten zu erraten, wie viel Soffes eingenommen hatte – die durchschnittliche Schätzung lag bei 12.460,67 USD – war die tatsächliche Zahl viel, viel niedriger.
In einem ernüchternder Blogpost Soffes gab an, dass er an diesem Tag 302 US-Dollar mit insgesamt 94 Downloads verdient hatte.
„7 dieser Einheiten waren Promo-Codes, die ich verschickt habe. Nur 59 dieser Einheiten befanden sich in den USA. Es ist ziemlich verrückt, dass 59 Verkäufe im Mac App Store in den USA am höchsten bezahlt werden.“
geschwärzt kostet 4,99 $. (Es sollte ursprünglich 2,99 US-Dollar kosten, bevor eine Reihe von Soffes-Twitter-Followern vorschlugen, dass 4,99 US-Dollar ein besserer Preis wären.)
Die App rangiert derzeit auf Platz 14 der Top-Paid-Charts. Soffes sagt, er hätte fast beschlossen, Indie-Entwickler zu bleiben und zu versuchen, von seiner iOS-App zu leben Whiskey.
„Ich bin froh, dass ich es nicht getan habe“, schreibt er. „Ich arbeite seit dem 4. Mai bei Venmo.“
Quelle: Soffes