| Kult des Mac

Übertreibungen sind für Steve Jobs kein Unbekannter, aber manchmal sagt er Dinge, die die Haare in deinem Nacken aufrichten lassen. Hier ist er über die Zukunft des iPads:

Nun, das iPad wird sich eindeutig auf Notebooks auswirken. Und ich denke, das iPad beweist, dass es keine Frage des Ob ist, sondern eine Frage des Wann. Es gibt viele Entwicklungen und Fortschritte in den nächsten Jahren, aber wir sehen bereits ein enormes Interesse am iPad aus der Bildung und zu meiner großen Überraschung aus der Wirtschaft.

Wir haben es im Geschäft nicht wirklich hart getrieben und es wird uns aus den Händen gerissen. Ich spreche jeden Tag mit Leuten in allen möglichen Unternehmen, die iPads verwenden… Je mehr Zeit vergeht, desto mehr bin ich überzeugt, dass wir hier einen Tiger am Schwanz haben und dies ist ein neues Modell des Computers – Sie wissen, dass wir bereits zig Millionen Menschen mit dem iPhone trainiert haben – und das eignet sich für viele verschiedene Aspekte des Lebens, persönliche, pädagogische und Geschäft. Ich sehe es als einen sehr allgemeinen Zweck und sehr groß… Über das Timing könnte man endlos streiten, aber ich glaube nicht, dass man argumentieren kann, dass es passieren wird.

Mac-Kult-Leser mit langen Erinnerungen werden sich an unsere Berichte erinnern Tim Langdells Kampf mit Mobigame. Im Wesentlichen beanspruchte Langdell das Eigentum an dem Wort „Edge“ für Videospiele (und eine Reihe anderer Produkte) und machte sich daran, jeden zu verklagen, der diese Rechte verletzte. Das Problem für Langdell ist, dass viele behaupteten, seine Noten seien nicht gültig und er habe Einreichungen beim USPTO manipuliert.

Langdell verklagte dann EA (über Mirror's Edge, da der Titel Langdells "Mirrors (a game by) Edge" - ernsthaft) ähnelte, und weckte einen schlafenden Riesen. Im Tandem mit dem ChaosEdge-Projekt, gegründet, um Mobigame zu unterstützen, machte sich EA daran, Langdells Argumente über einige versierte Anwälte zu zerlegen; Zum Glück für alle Beteiligten (bar Langdell) war der Richter, der sich mit dem Fall befasste, ebenso versiert, und er hat Langdell seiner Spuren beraubt (Joystiq), und er ist jetzt auch aus dem IGDA gebootet (Taschenspieler).

Aber Mobigame war nicht der einzige Indie, der unter Langdells Aktionen litt. Nalin Sharma hatte das Spiel Killer Edge Racing entwickelt (siehe hier Pocket Gamer-Interview for more), ein unterhaltsamer Arcade-Racer, der sich schnell aus einer Tech-Demo entwickelt hatte. Natürlich dachte Langdell, dass das Spiel seine „berühmte“ Marke verschenkt und Spieler weltweit verwirren würde, die das nicht könnten den Unterschied zwischen einem Indie-iOS-Spiel und Langdells eigenen Edge Racers (in Wirklichkeit ein überarbeitetes PC-Spiel namens Voltage, wie beschrieben) von ChaosEdge).

Mit einem Wort: gah.

Aber diese Geschichte hat ein Happy End. Sharma hat uns neulich kontaktiert, um mitzuteilen, dass sein Spiel wieder im App Store ist. „Angesichts des EA-Urteils dachte ich, ich würde es riskieren, und in vier Tagen hat es 6000 Downloads gemacht und war am Samstag das #15-Rennspiel in den USA“, sagt er.

Um die Rückkehr seines Rennfahrers zu feiern, Killer Edge Racing ist derzeit für 99c/59p. im Angebot (App-Store-Link).

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