Nintendo will iOS-Nutzer nicht auf neue Spiele warten lassen

Nintendo könnte sein Versprechen einlösen, Originaltitel wie Super Mario Run und Animal Crossing: Pocket Camp zu iOS, aber es macht sich auch Sorgen um den Zeitplan, nach dem es diese liefern kann. Oder liefern Sie sie nicht weiter, wie es der Fall sein kann.

Laut einem neuen Bericht möchte Nintendo mit neuen Entwicklern von Smartphone-Spielen zusammenarbeiten, nachdem seine Partnerschaft mit dem aktuellen mobilen Entwickler DeNA „in Verzug geraten“ ist.

Bereits im März 2015 gaben die Unternehmen ihre Zusammenarbeit bekannt. Zu dieser Zeit behaupteten sie, dass ein Spiel 2015 veröffentlicht werden würde, und fünf weitere folgten bis März 2017. In diesem Fall, ihr erstes Spiel, Miitomo Auslieferung an Kunden im März 2016, gefolgt von Super Mario Run im Dezember 2016, Fire Emblem Helden im Februar 2017 und dann Animal Crossing: Pocket Camp im November. Nur Mario Run geschafft, wie versprochen zu versenden, anstatt Verzögerungen zu unterliegen.

Nintendo verzichtet nicht auf DeNA, an dem es 10 Prozent besitzt, das im Rahmen des Partnerschaftsvertrags erworben wurde. Es wird jedoch versucht, das „Tempo neuer Titel“ zu erhöhen, indem zusätzliche Softwareentwickler in den Mix aufgenommen werden. Es ist auch nicht geplant, Eigentumsanteile an diesen neuen Entwicklern zu übernehmen, was ihnen vermutlich den sauberen Bruch im Bedarfsfall erleichtern würde.

Enttäuschende Ergebnisse?

Bisher waren die mobilen Bemühungen von Nintendo möglicherweise eine Enttäuschung für das Unternehmen. Obwohl Super Mario Run eingekerbt mehr als 40 Millionen Downloads In nur vier Tagen, während Nintendos jüngstem Gewinngespräch, hieß es, dass das Spiel „noch keinen akzeptablen Gewinnpunkt erreicht“ nach 200 Millionen Downloads.

Nachdem Nintendo angeblich Schwierigkeiten hatte, kostenlose Downloads in kostenpflichtige umzuwandeln, hat Nintendo seitdem einen anderen Ansatz bei der Monetarisierung gewählt. In seiner jüngsten Fire Emblem Helden, verwendet Nintendo ein typischeres Free-to-Play-System, das Mikrotransaktionen für diejenigen beinhaltet, die sie für ihren Wettbewerbsvorteil nutzen möchten.

Da haben wir persönlich gemischte Gefühle. Auf der einen Seite sind regelmäßigere Nintendo-Spiele großartige Neuigkeiten für die Spieler. Auf der anderen Seite hoffen wir, dass Nintendo, wenn es für eine qualitativ hochwertige Endausgabe Verzögerungen gibt, nicht nur plant, Titel so schnell wie möglich herauszubringen, um schnell Geld zu verdienen.

Waren Sie bisher von Nintendos mobilen Titeln beeindruckt? Teilen Sie uns Ihre Gedanken in den Kommentaren unten mit.

Quelle: WSJ

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