Apple bestätigt, dass das iPad den gleichen GPU-Typ wie das iPhone und der iPod Touch verwendet
Sehr geehrte Damen und Herren, bitte unterdrücken Sie das überraschte Keuchen und Kreischen, dass die folgende Ankündigung Sie vielleicht aufschrecken wird. Ich empfehle Ihnen, Ihre erste in den Mund zu schieben, bis Ihre Lippen elastisch um Ihr Handgelenk gewickelt sind.
Bereit? Gut. Bereiten Sie sich auf einen Schock vor. Laut Apples aktueller iPad SDK Beta 3-Dokumentation verwendet das iPad die PowerVR SGX-Grafikhardware von Imagination Technologies für seine GPU, genau wie das iPhone und der iPod Touch.
Ich kann an Ihrem Gesichtsausdruck erkennen, dass Sie seine Offenbarung nicht ganz so herzzerreißend fanden, wie ich dachte. Ein stählerner, nervöser Haufen, wie ich sehe.
Ich nehme an, Sie haben Recht: Die iPhone- und iPod Touch-Apps wurden als vollständig abwärtskompatibel zum iPad bestätigt, trotz des deutlich größeren Touchscreen-Displays des letzteren Geräts. Das impliziert ähnlichen Mut. Es war wahrscheinlich als gelesen zu verstehen, dass Apple, ein Investor von Imagination Technologies, dies nicht war gehen zu weit von der Architekturpaarung des iPhones aus einer ARM-basierten CPU und einem PowerVR SGX-GPU.
Also vielleicht überhaupt keine Offenbarung, aber das sollte zumindest die bestehenden App-Entwickler trösten, die jetzt sicher wissen, dass sie hauptsächlich mit Hardware-Elementen arbeiten, mit denen sie vertraut sind. Trotzdem warnt Apple: „[B]weil der Prozessor, die Speicherarchitektur und die Bildschirmabmessungen unterschiedlich sind für iPad, Sie sollten Ihren Code vor dem Versand immer auf einem iPad-Gerät testen, um sicherzustellen, dass die Leistung Ihren Anforderungen entspricht Bedarf."
[über MacRumors]