Warum Apple anfangen sollte, Spiele zu streamen
Am Montag erwarb Sony Computer Entertainment das Cloud-basierte Game-Streaming-Unternehmen Gaikai für rund 380 Millionen US-Dollar, was Fans der PlayStation-Geräte des Unternehmens mit Sicherheit begeistern wird. Wenn das japanische Unternehmen seinen Kauf nutzt, um eine überzeugende Alternative zu OnLive zu schaffen, hat es das Potenzial, sich einen großen Vorteil gegenüber Konkurrenten wie Microsoft und Nintendo zu verschaffen.
Der gleiche Service könnte Apple einen noch größeren Vorteil verschaffen. Tatsächlich gibt es eine Reihe von Gründen, warum das Unternehmen aus Cupertino seinen ständig wachsenden Geldstapel nutzen sollte, um Mac- und iOS-Spiele noch besser zu machen.
Infinity Blade hat über 30 Millionen US-Dollar verdient, um das profitabelste Spiel aller Zeiten von Epic zu werden
Trotz des Erfolgs von Kriegszahnräder auf Konsolen ist es in der Tat Infinity Blade für iPad, das den Titel für das profitabelste Spiel aller Zeiten von Epic Games hält. Der beliebte Schwertkämpfer, der im Laufe der Jahre auf einer Reihe von Apple-Keynotes präsentiert wurde, hat seit seinem Debüt vor nur 18 Monaten satte 30 Millionen US-Dollar verdient.
Infinity Blade II „Vault Of Fears“-Update liefert neue Gebiete, neue Feinde, neue Gegenstände
![Infinity Blade II „Vault Of Fears“-Update liefert neue Gebiete, neue Feinde, neue Gegenstände Laden Sie jetzt das zweite Inhaltsupdate für Infinity Blade II herunter.](/f/07c4f649ac3ec407ec02ffc8664f45d4.jpg)
Infinity-Klinge II ist eines dieser unverzichtbaren Spiele, die jeder iOS-Benutzer besitzen sollte. Sein intensives Hack-and-Slash-Gameplay macht es zu einer Freude, immer wieder zu spielen, und seine atemberaubende 3D-Grafik ist das perfekte Meisterwerk, um die Fähigkeiten Ihres iOS-Geräts zu präsentieren. Außerdem wird es mit jedem Update immer besser.
Die neueste Version 1.2 heißt „Vault of Fears“ und bietet neue Gebiete mit neuen Geheimnissen, neuen Feinden und neuen Gegenständen.