Nicht so schnell: Apples neue Programmiersprache war 4 Jahre in der Entwicklung
Apples neue Programmiersprache Swift könnte ein Hit für Programmierer sein, aber die Bereitstellung für Entwickler war nicht ganz so schnell, wie der Name vermuten lässt.
Chris Lattner, Direktor der Abteilung für Entwicklertools von Apple, hat seine persönliche Website mit Informationen zu Swift aktualisiert – einschließlich einiger Details seiner Entwicklung. Laut Lattner begannen die Arbeiten an der Sprache bereits im Juli 2010. Lattner implementierte einen Großteil der grundlegenden Sprachstruktur selbst, wobei nur wenige andere Leute bei Apple von ihrer Existenz wussten. Erst als mehrere andere Personen im Jahr 2011 anfingen, an dem Projekt mitzuwirken, wurde es gestartet um an Dynamik zu gewinnen, was dazu führte, dass es im Juli zu einem wichtigen Schwerpunkt der Apple Developer Tools-Gruppe wurde 2013.
Wie jeder, der Swift verwendet oder als Beispiel verwendet hat liebenswert geeky Dokumentation wissen, schöpft die Sprache stark von der komplexeren Objective-C-Sprache als Inspiration, zusammen mit „Rust, Haskell, Ruby, Python, C#, CLU und viel zu vielen anderen, um sie aufzulisten“.
Lattner merkt an, dass Funktionen wie die interaktive „Playgrounds“-Funktion entwickelt wurden, um „die Programmierung interaktiver und zugänglicher zu machen“. Es wurde auch stark beeinflusst nach Bret Victors Konzepten, neben die interaktive LightTable-Programmierumgebung die 2012 auf Kickstarter landete.
Lattner schreibt: „Ich hoffe, dass wir die nächste Generation von Programmierern ansprechen und dazu beitragen, den Unterricht in Informatik neu zu definieren, indem wir das Programmieren zugänglicher und unterhaltsamer machen.“
Wer mehr über Swift erfahren möchte, kann dies unter kostenlose Programmieranleitung die Apple sofort nach der Ankündigung der Sprache auf der WWDC am Montag fallen ließ.
Quelle: Homepage von Chris Lattner
Über: TechCrunch