| Kult des Mac

Nach einem Jahrzehnt als klarer Marktführer, der Markttrends im Computing antreibt, könnte Apples Einfluss in der Zeit nach Steve Jobs schwinden, so ein nachdenkliches stück gepostet Dienstag bei TG Daily.

Branchenanalyst Rob Enderle beschreibt den erstaunlich vielfältigen Einfluss von Apple auf breitere Markttrends:

* Das iPhone wurde sofort zum Goldstandard für Mobiltelefonhersteller, was zu einer Explosion neuer Geräte und Innovationen auf allen mobilen Softwareplattformen führte;

* Apple hat eine Integration zwischen Leistung und Grafik in Computerprozessoren geschaffen, die ohne die des Unternehmens nicht möglich gewesen wäre Engagement für OpenCL, ein Framework zum Schreiben von Programmen, die über CPUs und GPUs hinweg ausgeführt werden;

* Apples Fokus auf Design und höhere Margen führte zur Einführung von Produkten wie dem kürzlich veröffentlichten Dell Adamo, einem PC-Notebook, das entwickelt wurde und vermarktet, um Apples Aufmerksamkeit für jedes Detail von der Verpackung an nachzuahmen, bis hin zum Fehlen von Aufklebern, die für Microsoft Windows werben, und Intel;

* Die Eleganz der Benutzererfahrung in Mac OS X haben die OEMs praktisch zum Untergang von Linux zu einem Wettbewerb nicht mit Apple, sondern mit Windows verurteilt, ein Ergebnis, das die Einführung von Googles Android auch im nächsten Jahr beeinflussen wird.

Kurz gesagt, schreibt Enderle: „Apple ist der Kern“ aller jüngsten Veränderungen in der Computerindustrie, dass „als Ergebnis Apples“ Bemühungen werden die Produkte, die wir von einer Vielzahl von Anbietern sehen werden, viel erstaunlicher sein, als sie es sonst hätten gewesen."

Keines der oben genannten ist wirklich Gegenstand einer Debatte. Enderle stellt jedoch in Frage, ob Apple in der Post-Jobs-Ära mithalten kann, und dieser Autor widerspricht. Folgen Sie dem Sprung, um herauszufinden, warum.

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UPDATE: Dieser Beitrag korrigiert einen am 18.04. geschriebenen und ursprünglich veröffentlichten Beitrag, der falsch zugeordnete Informationen enthielt.

Das am meisten diskutierte und demonstrierte Feature der iPhone 3.0-Software bei der Einführungsveranstaltung am Dienstag – Push-Benachrichtigung – bleibt bestehen fehlt in der Beta-Version, die an Entwickler verteilt wird, ohne dass Apple bisher angibt, wann es sein wird erhältlich.

Scott Forstall, Apples Senior VP für iPhone-Software, verbrachte am Dienstag über eine halbe Stunde damit, die Tugenden von Push zu rühmen Benachrichtigung und Erklärung, warum es – obwohl vom Unternehmen vor über einem Jahr versprochen – so lange gedauert hat, um zu rollen aus. Die "Nachfrage, mit der wir nicht gerechnet haben" der Entwickler veranlasste Apple, "die Serverinfrastruktur für Push-Benachrichtigungen vollständig neu zu planen", sagte er.

Entwicklervertreter von einem halben Dutzend Unternehmen waren zu einer Hunde- und Ponyshow eingeladen, um zu demonstrieren, wie erstaunlich Push-Benachrichtigungen in der nächsten iPhone-Version sein werden Software, und obwohl Apple eine Dokumentation über die Funktionsweise des Dienstes verteilt hat, hat Apple Entwicklern noch keine Methode zum Implementieren und Testen von Push-Benachrichtigungen bereitgestellt ihre Apps.

Forstall sprach klar in seinem Präsentation Dienstag (Siehe 26:45 im Video) „Es ist jetzt wirklich skalierbar und wir können loslegen.“

Scheinbar nicht.

Anrufe an Apple zur Erklärung wurden zum Zeitpunkt der Drucklegung nicht zurückgegeben, aber wir werden die Leser über die Entwicklung dieser Geschichte auf dem Laufenden halten.

Ein winziger Authentifizierungschip im Headset mit On-Cord-Steuerung, der mit dem gerade veröffentlichten iPod shuffle geliefert wird, gibt bei einigen Anlass zu Bedenken Apple wird Lizenzgebühren von externen Headset-Herstellern erpressen, die Headsets mit Apples neuer Musikwiedergabe kompatibel machen möchten Geräte.

Erstmals am Freitag in einem Testbericht zum neuen Shuffle gemeldet iLounge, der Authentifizierungschip wurde dann von der Electronic Frontier Foundation als Apples Versuch verspottet, die Digital Millennium Copyright Act Piraterie nicht zu stoppen, sondern Wettbewerb und Innovation zu behindern.

Samstagabend, Boing Boing Gadgets gepostete Bilder des kuriosen Chips, zusammen mit einem nachdenklichen Artikel darüber, ob Apples Ingenieurskunst wirklich ausreicht DRM: „Nach allem, was wir wissen, könnte es etwas sein, das die FCC dazu veranlasst hat, dies zu tun, damit es nicht stört Walgesang."

Die EFF wirft einen wichtigen Punkt auf und fragt sich, warum nicht mehr Rezensenten Apples zunehmende Instanzen von Hardware-DRM aufgegriffen haben: „Wenn Microsoft diesen Computer verlangen würde“ Peripheriegeräte enthalten alle "Authentifizierungschips" von Microsoft, um mit Windows zu arbeiten (oder Toyota oder Ford tun dasselbe für Ersatzteile), … die Rezensenten würden schreien es."

Letzten Endes jedoch, wenn Apple tatsächlich, wie Boing Boing es ausdrückte, „versucht, die Kopfhörerindustrie als Ganzes aufzufressen“, wird das Unternehmen verlieren. Die Verbraucher haben die letzte Stimme und soweit es den Anschein hat, dass Apple-Produkte den Wettbewerb ersticken, die Preise erhöhen und die Auswahl einschränken, werden die winzigen Geräte von Apple unverkauft bleiben.

Es gibt bereits viele, viele alternative Musikplayer auf dem Markt, aus denen Verbraucher wählen können – einige der besten sogar von Apple selbst hergestellt – macht den neuen Shuffle zu einem totgeborenen Produkt, wenn die Verbraucher eine Unfähigkeit wahrnehmen, ihn so zu verwenden, wie sie es sehen fit.

Ich bin mit Heimcomputerspielen in den 1980er Jahren aufgewachsen: Atari, Commodore, Spectrum, Amstrad. In Großbritannien hatten wir im Vergleich dazu kein Geld (von Yuppies mal abgesehen) und mussten uns, anstatt das Glück zu haben, unseren plattenbegeisterten amerikanischen Kameraden zu folgen, mit Kassetten begnügen. Da Bänder billig waren, erkannten die Verlage unweigerlich, dass erschwingliche Spiele unabhängig von der Qualität sehr verkaufsfähig waren. Schließlich war die Anzahl der herausgebrachten Spiele im Wert von 1,99 £ und 2,99 £ erstaunlich, ebenso wie die immer kürzer werdende Zeit, die es dauern würde, bis Vollpreis-Veröffentlichungen auf Budget-Labels erscheinen.

Gegen Ende der 1980er Jahre kam es an den Punkt, an dem fast niemand in Großbritannien Spiele zum vollen Preis kaufte, weil jeder nur auf einen Preisverfall wartete. Das Anschauen von Apps im App Store weckt diese Erinnerungen, und so war es vielleicht unvermeidlich, dass die andere Bastion der 80er-Jahre-Software – die Zusammenstellung – irgendwann ihren Weg in den App Store finden würde.

Am 9. März die 5 Finger Spiele-Bundle erschien und mischte sich zusammen BurnBall, Zerhacker, Da oben, Niesen und Blackbeards Angriff. Die Zeit wird zeigen, ob dieser Prozess in der heutigen Zeit funktioniert. Es hat sicherlich das Potenzial, schlecht verkauften, aber qualitativ hochwertigen Spielen ausgesetzt zu sein. Compilations waren jedoch die andere Sache, die das Gaming der 1980er Jahre in Großbritannien brachen, da fast jedes halbwegs anständige Spiel schließlich auf einer Compilation endete. Ich hoffe, dass die Leute weiterhin Indie-Entwickler kaufen und unterstützen, anstatt auf ein scheinbar unvermeidliches zu warten Preissenkungen oder Zusammenstellungen, die letztendlich zu günstigeren Einstiegspunkten und weniger Entwicklung führen Ressourcen.

Spekulationen, dass Apple bereit ist, ein Touchscreen-Netbook herauszubringen bleibt hartnäckig Da der Winter schneit, berichten Dutzende von Verkaufsstellen heute erneut, dass unbenannte „Quellen“ in Taiwan und China „bestätigen“, dass das neue Produkt bereits in der zweiten Hälfte dieses Jahres auf den Markt kommen wird.

Also, was zum Teufel, solange wir über etwas sprechen, das passieren kann oder nicht, warum nicht darüber sprechen, wie es aussehen könnte oder nicht?

Der 16-jährige deutsche Künstler Darakas, der auch unter dem Namen Jesse bekannt ist, kommt mit dieser 3D-Modellierungsversion seiner Vision für den Apple MacTouch ins Gespräch.

Bis die schlecht beleuchteten Spionagefotos auftauchen, denken wir, dass dies ein ziemlich guter Ausgangspunkt ist. Haben Sie Ihr Apple-Netbook-Modell fertiggestellt oder sehen Sie andere da draußen? Lass es uns in Kommentaren wissen und wir werden sie hier vorstellen.

Böser Panda sagt: Seht mich in Tweetie. Ich mag Tweetie. Apple, hör auf, dumm zu sein, oder Evil Panda wird dich erwischen.

AKTUALISIEREN: Jetzt ist alles gut im Land von Tweetie. Apple hat nachgegeben und in kürzester Zeit veröffentlicht Tweetie 1.3 heute im App Store. In dieser Episode wird jedoch hervorgehoben, dass Sie, wenn Sie Dinge zensieren möchten, wirklich die "richtigen" zensieren und auch einige konsequent durchgesetzte Richtlinien haben müssen, auf die Sie hinarbeiten müssen. Und so ist Evil Panda vorerst gesättigt, aber er schaut immer noch zu, Apple.

Ich habe vor kurzem über den App Store gestöhnt in meinem Blog, Revert to Saved, als das Debakel der South Park-App-Ablehnung die Inkonsistenz von Apple in Bezug auf die Antragsgenehmigung aufzeigte. (Kurzversion: Die South Park-App wird wegen „potenziell anstößigen“ Inhalten abgelehnt, obwohl ganze South Park-Folgen auf iTunes zum Verkauf stehen und daher auf einem iPhone angeschaut werden können.)

Heute jedoch nahmen die Dinge eine Wendung für die Verrückten. Tweetie, ein iPhone-Twitter-Client – ​​tatsächlich der beste und meistverkaufte iPhone-Twitter-Client –wurde gerade das neueste Update abgelehnt. Der Grund ist so unglaublich verrückt, dass ich hoffe, dass es sich um einen frühen Aprilscherz handelt. Apple lehnte es nach Angaben des Entwicklers ab, weil es in der Twitter-Trendliste ein beleidigendes Wort gab, das Tweetie bietet Zugriff auf. Nicht wirklich.

Das ist so erstaunlich dumm, dass ich immer noch taumele, dass Apple so dumm sein könnte. Sollen Apps nun das gesamte Internet überwachen? Filtert Safari unhöfliche Wörter heraus? Wird Apple Tweetie und jeden anderen Twitter-Client plötzlich aus dem App Store reißen? Übrigens sollte Apple vielleicht WriteRoom entfernen, weil ich das Wort "Fuck" hineinschreiben kann, und ich könnte mich selbst beleidigen.

Sortieren Sie Ihren App Store-Genehmigungsprozess, Apple, denn Sie sehen von Sekunde zu Sekunde dümmer aus. Und obwohl es derzeit keine Konkurrenz gibt, wird dies sicherlich nicht lange so bleiben.

Apple plant, bereits in der zweiten Jahreshälfte einen Netbook-Computer mit Touchscreen-Monitor auf den Markt zu bringen, berichtete Dow Jones.

Zwei nicht genannte Apple-Quellen sagten dem Nachrichtenagentur dass die Mini-Laptop-Computer wahrscheinlich Bildschirme zwischen 9,7 Zoll und 10 Zoll haben werden, andere Spezifikationen und Funktionen sind noch in der Evaluierung.

Dow Jones war pessimistisch bezüglich des neuen Netbooks:
„Der Eintritt von Apple könnte in einem voraussichtlich sehr schwierigen Jahr für den Computerverkauf erfolgen. Insbesondere die Auslieferungen von Desktop-Computern werden 2009 weltweit voraussichtlich um fast ein Drittel zurückgehen, da Laut Prognosen des Forschungsunternehmens wechseln die Verbraucher zunehmend zu Laptops Gartner Inc. Anfang März.“

Ein Mac-Netbook ist schon lange gemunkelt seit dem Erfolg kleinerer leichter Laptops, typischerweise mit einem 10-Zoll-Bildschirm, von Unternehmen wie Asus, Acer, Dell, HP und MSI Wind.

Die Zeiten sind hart für Blair Saldanah.

„Meine Frau braucht medizinische Versorgung; und wir haben keine Krankenversicherung“, erklärt er auf dem Website, die er gerade erstellt hat, wo er eine ganze Reihe von Apple-Erinnerungsstücken verkauft, darunter Poster, Broschüren, Karten, Aufkleber, Handbücher, jährliche Apple Faktenbücher, T-Shirts und sogar eine Vintage Apple ProMouse, die Steve Jobs den Teilnehmern der Macworld New York Keynote in. geschenkt hat 2000.

"Lass dich nicht von den Preisen einschüchtern!" Saldanah schreibt auf der Portalseite. „Bei den meisten Artikeln ist ein gewisser Verhandlungsraum eingebaut, und wir machen auch Mengenrabatte, also finden Sie, was Sie wollen, und lassen Sie uns reden. Sie könnten überrascht sein!“

Das ist auch gut so, denn er hat zum Beispiel elf T-Shirts von verschiedenen Apple Store-Eröffnungen zum Preis von jeweils 200 US-Dollar.

Diese wirtschaftlichen Zeiten sind für so viele Menschen schwierig und man wünscht sich niemandem die Notwendigkeit, Dinge zu verkaufen, die ihnen lieb und teuer sind, um Geld für Arztrechnungen zu sammeln. Wir wünschen Saldanah und seiner Frau alles Gute.

Der kalifornische Bildhauer Adam Reeder arbeitet an einer Reihe neoklassischer Stücke, die er nennt Sozio-technische Evolution, die griechisch-römische Götter darstellen, kombiniert mit technologischen Objekten, um das Konzept zu veranschaulichen, wie Technologie die Art und Weise verändert, wie die westliche Kultur mit ihrer Welt interagiert.

Er wählte Figuren aus der griechisch-römischen Zeit, weil sie an der Wurzel der westlichen Zivilisation liegt; Er wählte Apple-Produkte, um den Einfluss der Technologie darzustellen, weil sie es tun.

„Bei meiner Arbeit geht es nicht um die Veränderung [selbst], die stattfindet“, erklärte Reeder, „sondern um die Veränderung der Interaktion, die durch die Technologie ermöglicht wird.“

Pan mit seinem iPod-Player ist der erste in der Reihe. Es gewann den ersten Platz bei der Frühjahrsausstellung der San Francisco Academy of Art University und wurde für die Ausstellung TEXAS NATIONAL 2009 ausgewählt. Danach geht es zum „Kunstgebäude“ in Los Angeles und dann nach SoHo.

„Der griechische Gott Pan spielte seine Flöte im Wald und tanzte mit Nymphen“, sagt Reeder und fügt hinzu, „meine Darstellung zeigt Pan, der immer noch tanzt wie zuvor, aber nicht mehr seine eigene Musik spielt. Somit verändert die Technologie den Kontext, aber nicht die Natur“ des klassischen Bildes.

Reeder erklärt weiter, dass es in der Arbeit nicht um Konsumismus oder Kommerzialisierung geht, sondern darum, wie Technologie die Art und Weise verändert, wie die westliche Kultur mit ihrer Welt interagiert.

Unter den Bildern in der Galerie unten soll Reeders unvollendeter Atlas ein großformatiges iPhone enthalten.

panwithipodBasis für Nanoskulpturen
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