Top-Spiele 2010 – Mac und iOS [Jahr im Rückblick]

Dank des Aufkommens von Steam für Mac, dem Engagement und dem Einfallsreichtum der Indie-Entwickler und der App Stores Steigerung der Bekanntheit von Apple und seinen Produkten, 2010 war das beste Jahr für Apple Gaming seit dem Big Knall.

Wir können nicht einmal vorgeben, alle Spiele gespielt zu haben, die dieses Jahr herauskamen, oder auch nur ein Zehntel davon. Es gab viele tolle Spiele, die unserem Radar entgangen sind, oder wir hatten einfach keine Zeit zum Spielen. Verdammt, wir haben nicht einmal einen redaktionellen Konsens unter uns.

Nach dem Sprung findet man aber wenigstens mein Liste der iOS- und Mac-Spiele von 2010, die die meiste Zeit weggeflogen sind, was dazu führte, dass ich Fristen verpasste, Vernachlässige meine Freundin emotional und strecke meine Zeigefinger um drei Zoll durch die Hornhautmasse aus allein. Welche Spiele haben deine erweitert? Lass es uns in den Kommentaren wissen

2010 Mac-Spiele:

Taschenlampe von Runenspiele: 2011 sollte der mit Spannung erwartete Crawler von Blizzard veröffentlicht werden,

Diablo III für Windows und OS X, aber Mac-Spieler, die von Hack-and-Slash-RPGs begeistert sind, werden in diesem liebevoll gestalteten Dungeon-Crawler, in dem die Spieler – der zwischen drei verschiedenen Klassen mit jeweils verzweigten Fähigkeitsbäumen wählen kann – taucht in die chthonischen Tiefen unter der Stadt Torchlight ein, um stelle dich einem uralten Bösen, sammle dabei verzauberte Beute und Gold und schwinge Schwerter, Magie, Waffen… Fisch.

Portal von Ventilsoftware: Das urkomische Meisterwerk, mit dem Steam für Mac auf den Markt kam, schlüpft der Spieler in die Rolle von Chell, einer kybernetisch verbesserten Testperson erwachte in den Labors von Aperture Science, um auf Befehl von GLaDOS, einer schizophrenen KI, Experimente mit Teleportation durchzuführen. deren Die Beziehung zu der Spielerin ähnelt eher der einer im Stich gelassenen Ex-Freundin mit dem Liebhaber, der sie verschmäht hat … und sie beabsichtigt es jetzt taxidermisch gefüllt. Dies war ein Triumph. Erinnere dich nur an das müde alte Meme: den Kuchen ist eine Lüge.

Minecraft von Mojang Studios: Die Java-basierte Weltbausimulation, die Mac, Windows und Linux im Sturm eroberte, findet sich der Spieler in einem Land wieder, das vollständig aus. besteht Blöcke, die aus der Erde gehauen und neu kombiniert werden können, um alles zu schaffen, von kilometerlangen unterirdischen Höhlen bis hin zu Schlössern, die im Himmel schweben. Weitere meiner Gedanken zur größten Überraschung des Jahres finden Sie in meinem Spalte an Minecraft Hier.

Team Fortress 2 von Ventilsoftware: Ein weiteres Spiel, das beim Start von Steam für Mac geholfen hat, Team Fortress 2 ist ein vom Kalten Krieg inspiriertes, teambasiertes Multiplayer-Spiel, das mit all den Eigenheiten, Humor, Geschick und Produktionswerten eines Pixar-Films umgesetzt wurde. Obwohl das Spiel Jahre alt ist und Ende 2007 auf Windows debütierte, wurde das Basisspiel in den letzten drei Jahren mit neuen Karten, Spielmodi, Erfolgen und In-Game-Gegenständen so erweitert, dass Team Fortress 2 ist immer noch eines der besten Spiele und besten Werte auf jeder Plattform.

Bejeweled 3 von Pop-Kappe: Jeder hat zu diesem Zeitpunkt eine Wiederholung von Pop Caps Edelsteintauschspiel gespielt, aber Bejeweled 3 ist die bisher beste Inkarnation und beweist mühelos, dass selbst die einfachste Spielmechanik auf neue und aufregende Weise erweitert werden kann, indem aufregende neue Spielmodi, mächtige neue Edelsteine ​​und sogar ein Bejeweled Nehmen Sie es mit Poker auf, das viel süchtig machender ist, als es sein könnte.

Dungeon Crawl: Steinsuppe von Das Dungeon Crawl-Team (Auszeichnung): Eine beeindruckende Gabel eines dreizehn Jahre alten ASCII-basierten Spiels, Steinsuppe ersetzt Nethack als meine schurkische Wahl im Jahr 2010, dank seiner unglaublichen Benutzeroberfläche, fantastischen kachelbasierten Grafiken und dem seltenen Fokus auf Fairness statt Sadismus. All diese Eigenschaften sind bei einem Schurken unendlich selten, also während Steinsuppe ist nicht jedermanns Sache, jeder, der es schon einmal genossen hat, sich mit einem At-Symbol durch unendlich viele Level eines zufällig generierten Dungeons zu stürzen voller Monster und Schätze wird diesen kostenlosen Download als die bisher beste Permutation eines Spielegenres finden, das so alt wie Unix ist Terminals.

2010 iOS-Spiele:

Spielentwicklungsgeschichte von Kairosoft Co, Ltd.: Der überraschendste und skurrilste Zeitfresser des Jahres. Als iOS-Port eines praktisch unbekannten, jahrzehntealten asiatischen Spiels besteht Ihre Aufgabe darin, Ihre eigene Spielefirma von einem Kellerbüro zu einer internationalen Konsole aufzubauen Maker, indem Sie Ihre eigenen einzigartigen Spiele verfeinern und einen Pool von Mitarbeitern so exzentrisch wie ein Affe, ein auferstandener ägyptischer Pharao und ein Roboter.

Infinity Blade von Stuhl Unterhaltung: Wir haben schon mehrere tausend Worte geschrieben, die schwärmen Infinity Blade, und erklären es in unserer eigenen Bewertung zu einem elegisches, unendlich wiederholbares Meisterwerk der Plattform. Alles, was Sie jedoch wirklich wissen müssen, ist das Infinity Blade ist die Zukunft von iOS als Spieleplattform, die nicht nur die Dominanz von Handheld-Konsolen wie dem Nintendo DS herausfordern kann, sondern auch sogar an den wahrgenommenen grafischen Vorteilen selbst der technisch fortschrittlichsten Konsolen wie der PlayStation 3o oder Xbox kratzen 360.

Pflanzen vs. Zombies von PopCap: Gartenbau trifft auf die Zombie-Apokalypse in Pop Caps brillant umgesetztem Tower-Defense-Spiel. Verhindere, dass Horden von Zombies dein Gehirn fressen, indem du mit Dutzenden mächtiger anthropomorpher Pflanzen eine Verteidigung auf deinem Vorgarten errichtest. Obwohl das Spiel auch für Mac verfügbar ist, glänzt es wirklich auf iOS, da es perfekt für Multitouch geeignet ist. Wenn Sie jedoch ein iPad verwenden, spielen Sie es am besten dort, da es den unglaublichen Endless Survival-Modus aus der PC-Version enthält… der einzige wahr Art zu spielen Pflanzen vs. Zombies.

Schwert und Poker 2 von Gaia Co, Ltd.: Man würde nicht glauben, dass Poker erfolgreich mit einem leichten Rollenspiel verheiratet werden kann, aber die Schwert und Poker Serie beweist es, ohne ins Schwitzen zu geraten. Erkunden Sie einen Dungeon und besiegen Sie Feinde, indem Sie die ganze Zeit über brauchbare Pokerhände auf einem 5×5-Raster erstellen Erweitere dein Arsenal an Ausrüstung, um die mörderische Potenz deiner Full Houses und Royals zu erhöhen Spült. Obwohl Schwert und Poker ist ähnlich hervorragend, das zweite Mal war der Charme für Gaia, der eine neue Oberwelt hinzufügte und zahlreiche, unterschiedlich thematisierte Dungeons zu einer Formel, die in ihrer Verschlagenheit schon fast perfekt war Einfachheit.

Schwert von Fargoal von Fargoal, LLC: Leser von CoM (und sogar dieser Liste) haben wahrscheinlich bereits herausgefunden, dass ich eine tiefe, bleibende Liebe zu Schurken-Likes habe. Leider sind Rogue-likes ziemlich komplizierte Spiele, die viel kontextbezogene Texteingabe erfordern: sie brauchen also physische Tastaturen. Schwert von Fargoal umgeht dieses Problem, indem es einen der einfachsten Schurken-likes auf das iPhone bringt und sich ein 28-Jahr neu vorstellt alter Dungeon Crawler für den Commodore VIC-20 als erster Rogue-like perfekt für Multitouch geeignet Geräte. Der ständige Strom von Updates und unglaublichen neuen kachelbasierten Grafiken (die es irgendwie schaffen, sowohl technisch beeindruckend zu sein als auch den Commodore-Ursprüngen des Spiels treu zu bleiben) sind einfach Soße.

Geospark von Kritische Gedanken (Auszeichnung): Geospark ist einer dieser täuschend einfachen kleinen Fünf-Minuten-Zeitfresser, die sich leicht in mehrstündige Spielwirbel verwandeln können. In Geospark, ist es das Ziel, bunte geometrische Formen zu zerstören, die nebelhaft auf das Spielfeld driften, ohne jemals eine andere Form berühren zu lassen, was das Spiel sofort beendet. Der Spieler kann dies auf zwei Arten tun: Sie können entweder mit dem Finger auf die Form tippen oder eine Form in eine identische Form ziehen, um beide zu zerstören. Die meisten Punkte werden für das Aneinanderreihen von langen Ketten gleicher Form vergeben, aber Sie müssen aufpassen: Je länger die Kette, desto stärker wird die Schwerkraft um Ihren Finger. Das bedeutet, je mehr Formen deine Kette zusammenfügt, desto schneller werden andere Formen an deinen Finger gesaugt: Wenn eine dieser Formen miteinander kollidiert, ist das Spiel vorbei. Es gibt viele Gelegenheitsspiele zum Aufnehmen und Spielen von Farben und Edelsteinen auf iOS, aber für mein Geld Geospark ist das einzige, was Sie brauchen.

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