Die Grafik des nächsten iPhones wird dank der ätzenden Akquisition von Imagination noch realistischer
Die beeindruckende GPU des iPhones wird von Imagination Technologies geliefert und ist bereits leistungsstark genug, um fortschrittliche 3D-Grafik-Engines wie die Unreal 3 Engine auszuführen. Unglaublich, aber es ist geplant, es zu bekommen viel besser, nachdem bekannt wurde, dass Imagination gerade Caustic Graphics übernommen hat, ein Unternehmen mit noch beeindruckenderer 3D-Grafiktechnologie.
Gestern angekündigt, der Deal lohnt sich 27 Millionen US-Dollar. Apples PR-Direktor David Harold sagt, dass „“diese Akquisition das Potenzial für hoch fotorealistische Bilder eröffnet, um neue Echtzeitanwendungen zu erreichen“. und Märkte, einschließlich Verbraucher, durch die Integration mit POWERVR, dem De-facto-Standard für mobile und eingebettete Geräte, bisher nicht möglich Grafik."
Wie? Raytracing. Caustic Graphics ist bekannt für seine Raytracing-Technologie, die es ihnen ermöglicht, ultrareale Bilder mit Reflexion, Brechung und Streuung zu verwenden. Und Imagination bedeutet, Raytracing auf das nächste iPhone zu bringen.
„Wir hätten diese [Caustic]-Technologie nicht erworben, wenn wir nicht geglaubt hätten, dass wir sie in Handys integrieren könnten“, Harold genannt.
[über Gizmodo]