Next iPhone-Grafiken werden dank der ätzenden Akquisition von Imagination noch realistischer

Die Grafik des nächsten iPhones wird dank der ätzenden Akquisition von Imagination noch realistischer

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Die beeindruckende GPU des iPhones wird von Imagination Technologies geliefert und ist bereits leistungsstark genug, um fortschrittliche 3D-Grafik-Engines wie die Unreal 3 Engine auszuführen. Unglaublich, aber es ist geplant, es zu bekommen viel besser, nachdem bekannt wurde, dass Imagination gerade Caustic Graphics übernommen hat, ein Unternehmen mit noch beeindruckenderer 3D-Grafiktechnologie.

Gestern angekündigt, der Deal lohnt sich 27 Millionen US-Dollar. Apples PR-Direktor David Harold sagt, dass „“diese Akquisition das Potenzial für hoch fotorealistische Bilder eröffnet, um neue Echtzeitanwendungen zu erreichen“. und Märkte, einschließlich Verbraucher, durch die Integration mit POWERVR, dem De-facto-Standard für mobile und eingebettete Geräte, bisher nicht möglich Grafik."

Wie? Raytracing. Caustic Graphics ist bekannt für seine Raytracing-Technologie, die es ihnen ermöglicht, ultrareale Bilder mit Reflexion, Brechung und Streuung zu verwenden. Und Imagination bedeutet, Raytracing auf das nächste iPhone zu bringen.

„Wir hätten diese [Caustic]-Technologie nicht erworben, wenn wir nicht geglaubt hätten, dass wir sie in Handys integrieren könnten“, Harold genannt.

[über Gizmodo]

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