Der Fall für mehrere Apple-Entwicklerkonferenzen

Wie schnell war die WWDC diese Woche ausverkauft – weniger als zwei Stunden und vor vielen Entwicklern auf dem Westküste waren sogar aus dem Bett – wirft einige interessante Fragen für Apple auf. Hätte das Unternehmen mit der Ankündigung besser umgehen können? Sollte Apple mehr als 5.000 Entwicklern die Teilnahme ermöglichen? Ist das aktuelle Modell der WWDC, das vor Jahren verabschiedet wurde, angesichts des stratosphärischen Erfolgs, den Apple in den letzten Jahren erlebt hat, noch tragfähig?

Apple veranstaltet die jährliche Entwicklerkonferenz seit Jahrzehnten und der Schwerpunkt und der Ton haben sich im Laufe der Zeit verschoben, insbesondere in den letzten Jahren, nachdem Apple iOS 2008 für Entwickler geöffnet hat. Vor zwei Jahren hat das Unternehmen praktisch alle Mac-Inhalte bei der Veranstaltung gestrichen und sich ausschließlich auf iOS konzentriert – eine Entscheidung führte zur ersten MacTech Conference, die Tracks für Mac- und iOS-Entwickler sowie einen Track für IT enthielt Fachleute.

Neben der jetzt jährlich stattfindenden MacTech Conference finden das ganze Jahr über mehrere Konferenzen und Veranstaltungen statt, die Networking und Schulungsmöglichkeiten für Mac- und iOS-Entwickler, Mac-Systemadministratoren und IT-Experten, die mit der Verwaltung von iOS-Geräten im Arbeitsplatz. Der weltweite Kalender umfasst die folgenden Veranstaltungen:

  • MacTech-Jahreskonferenz und andere MacTech-Veranstaltungen
  • PennState MacAdmins-Konferenz
  • Treffen der europäischen Macintosh-Systemadministratoren
  • 360MacDev und 360iDev
  • Pearsons Voices That Matter Konferenzen
  • Vereinen (eine Konferenz für Spieleentwickler, die Unity verwenden)
  • Europas Appsterdam
  • Australiens Eine weitere Sache Konferenz
  • KakaoConf
  • Indie-Entwicklerlabor
  • Verschieden KakaoKöpfe Veranstaltungen

Es genügt zu sagen, dass Entwickler und Apple-orientierte IT-Experten viele Alternativen zur WWDC haben. Aber es gibt Facetten der WWDC, die die meisten dieser anderen Veranstaltungen nicht bieten können – der Zugang zu Hunderten von Apple-Ingenieuren ist der wichtigste.

Während Apple seine Ticketrichtlinien verfeinern und sogar die Größe der Veranstaltung in gewissem Maße erhöhen kann, wird die WWDC dies dennoch tun ein vollgepacktes Event sein und es wird in den Futures genauso schnell ausverkauft sein wie in dieser Woche (wenn nicht sogar schneller). Eine Erhöhung der Größe wird auch den Charakter der Konferenz verändern.

Es stellt sich auch die Frage der Fokussierung. 2010 hat gezeigt, dass Apple eine ganze Reihe von Sitzungen und Labs rund um iOS anbieten kann. Shows vor 2008 machten deutlich, dass Apple dasselbe rund um den Mac tun kann. Für Entwickler, die mit beiden Plattformen arbeiten, kann das aktuelle WWDC-Modell die Frage aufwerfen, auf welche Technologien man sich konzentrieren sollte.

Das überwältigende Interesse und der Fokus von mehr als einer Plattform kombiniert mit dem Versuch, die Veranstaltung nicht so groß werden zu lassen, dass sie es ist für Apple und Teilnehmer unüberschaubar führt zu einer natürlichen Schlussfolgerung – Apple sollte erwägen, jeweils mehrere hochkarätige Veranstaltungen anzubieten Jahr.

Das ist kein neues Konzept. Apple hat in der Vergangenheit eintägige Entwicklerveranstaltungen angeboten. Tatsächlich bot Apple eine Handvoll iOS 5-Entwicklerveranstaltungen in Städten auf der ganzen Welt an, die es als das bezeichnete iOS 5 Tech Talk-Welttour. Das Unternehmen bot 2007 eine ähnliche Reihe von technischen Gesprächen an, um die Entwicklung von iPhone-Web-Apps zu fördern. Noch weiter zurückgehend veranstaltete das Unternehmen ähnliche Veranstaltungen rund um die Entwicklung von Leopard.

Obwohl diese Art von Veranstaltungen großartig sind – und auch sehr schnell ausgebucht sind – sind sie immer noch relativ begrenzt und ziemlich selten. Apple könnte sie leicht auf zwei- oder dreitägige Veranstaltungen ausweiten, vielleicht mit 500 bis 1.000 Teilnehmern – Mini-WWDCs, wenn Sie so wollen. Oder das Unternehmen könnte die WWDC in zwei Konferenzen aufteilen, von denen sich eine auf iOS und die andere auf OS X konzentriert. Die vielleicht effektivste Option wäre jedoch, jedes Jahr zwei oder drei vollständige Versionen der WWDC anzubieten. Sicherlich ist die Entwicklerbasis groß genug, um den Ansatz zu unterstützen.

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