Mehr als 50 % der Einnahmen aus dem App Store und Google Play gehen an nur 25 Entwickler

Wenn Sie alle Titel im App Store von Apple mit denen in Google Play kombinieren, haben Sie einen Katalog mit mehr als 1,4 Millionen Apps von Hunderttausenden von Entwicklern. Aber unglaublicherweise gehen mehr als 50 % des Umsatzes dieser Stores in den USA an nur 25 App-Entwickler.

Das Analyseunternehmen Canalys führte im November eine tägliche Umfrage über einen Zeitraum von 20 Tagen durch und stellte fest, dass nur 25 Android- und iOS-Entwickler 60 Millionen US-Dollar aus bezahlten Downloads und In-App-Käufen gesammelt haben. Darüber hinaus sind alle umsatzstärksten Entwickler – mit Ausnahme von Pandora – Spieleentwickler, mit Electronic Arts, Disney, Kabam, Glu, Gameloft, Storm8 und natürlich Rovio auf der Liste.

Canalys stellte fest, dass 145 der 300 besten kostenpflichtigen Apps im App Store Spiele waren, während 116 der 300 besten kostenpflichtigen Apps bei Google Play Spiele waren. Spiele machten auch 94 der Top 300 der kostenlosen Apps im App Store und 110 der Top 300 bei Google Play aus.

Canalys Senior Analyst Tim Shepherd stellte fest, dass die Auffindbarkeit aufgrund der riesigen Auswahl an Titeln in diesen Stores eines der größten Probleme unabhängiger Entwickler ist. „Da die Inhalte von Top-Spieleentwicklern in den Stores so weit verbreitet sind, kann es für andere qualitativ hochwertige Apps schwierig sein, die Aufmerksamkeit zu erhalten, die sie verdienen“, sagte er gegenüber TechCrunch.

„Entwickler anderer Arten von Apps müssen sich überlegen, wie sie diese bewerben können. Je nach Art der App sollten sie sich überlegen, wie sie Social Media und Social am besten nutzen können Empfehlungen, taktische Verkaufsaktionen und Rabatte, Branding-Bindungen und gezielte In-App Werbung."

Alle großen Entwickler sind mit mehreren Titeln erfolgreich geworden, bemerkt Canalys. Zynga hatte „im Durchschnitt“ 15 Titel in der Liste der 300 umsatzstärksten iPhone-Apps im App Store und neun Titel in der umsatzstärksten Liste bei Google Play. Wütende Vögel Schöpfer Rovio hatte auch "mehrere Spielvarianten" in die Liste aufgenommen.

Für unabhängige Entwickler wird es nur noch schwieriger, ihre Titel auch über die Feiertage bekannt zu machen. Canalys erwartet, dass viele der 25 besten Entwickler ihre Dominanz über Weihnachten stärken, indem sie Rabatte und Sonderangebote und nutzen die Möglichkeit zur Cross-Promotion innerhalb ihrer App Portfolios.“

„Dies soll sicherstellen, dass in der Weihnachtszeit in den USA die Dominanz wichtiger Spieleentwickler nur zunehmen wird“, sagte Canalys VP Chris Jones.

Werden sich Entwickler an andere Plattformen wenden, um Anerkennung zu erhalten? Scheinbar nicht. Laut AdAge scheinen Entwickler wenig Interesse an Microsofts Windows Phone-Plattform zu zeigen, obwohl ihnen „günstigere“ Umsatzaufteilungen angeboten werden als die von Apple und Google. Microsoft bietet 70 % des App-Umsatzes an, bis die Titel einen Umsatz von 25.000 US-Dollar übersteigen. Zu diesem Zeitpunkt erhalten sie 80 %.

Quelle: TechCrunch, Sprichwort

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