Die Frontkamera des iPad 2 macht 3D ohne Brille möglich
Dank der nach vorne gerichteten Kamera ist das iPad 2 in der Lage, mit Head-Tracking-Technologie einen brillenlosen 3D-Effekt zu erzeugen. Jeremie Francone und Laurence Nigay vom Labor für Informatik in Grenoble am EHCI-Forschungsgruppe haben diese Technologie zusammen mit einigen wirklich einfachen Anwendungen verwendet, um zu zeigen, wozu das iPad 2 in der Lage ist, wenn es um 3D geht.
Wir verfolgen den Kopf des Benutzers mit der nach vorne gerichteten Kamera, um ein brillenfreies monokulares Display zu erstellen. Ein solches ortsbezogenes mobiles Display ermöglicht es, die Interaktionsmöglichkeiten zu verbessern. Es verwendet keine Beschleunigungsmesser und verlässt sich nur auf die Frontkamera.
Das Video unten zeigt, wie das Konzept funktioniert, und ich finde es wirklich beeindruckend. Ich kann es kaum erwarten zu sehen, wie Entwickler Head-Tracking verwenden könnten, um ein 3D-Spielerlebnis zu schaffen.
httpv://www.youtube.com/watch? v=bBQQEcfkHoE
Eines der Alleinstellungsmerkmale des Nintendo 3DS – der ihm zunächst einen Vorteil gegenüber den Touchscreen-Geräten von Apple verschaffte – ist seine neue brillenlose 3D-Technologie. Wenn ein ähnlicher Effekt auf dem iPad 2 reproduziert werden kann und gut funktioniert, fragt sich Nintendo möglicherweise erneut, wie es den iDevices voraus ist.
[über MacStories]