So schlimm hätte die iPhone-Tastatur aussehen können

So schlimm hätte die iPhone-Tastatur aussehen können

Ein Paar iPhone-Konzeptgeräte namens Wallabies.
Diese iPhone „Wallaby“-Prototypen waren die Art und Weise, wie frühe iPhone-Tastaturkonzepte getestet wurden.
Foto: Ken Kocienda

Die Designer des allerersten iPhones hatten ein Problem: wie man eine funktionsfähige Bildschirmtastatur in 2,0 x 1,3 Zoll großen Raum bekommt. Apple-Designer Ken Kocienda erklärt die Schwierigkeiten in einem Auszug aus seinem kommenden Buch.

Seine 304-seitige Beschreibung seiner 15 Jahre bei Apple ist noch nicht erschienen, aber er gab einen frühen Einblick in ein Tastaturkonzept, das nicht funktionierte.

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Die Designer hatten Schwierigkeiten, einen Weg zu finden, ein funktionsfähiges Eingabegerät zu entwickeln, das weniger als halb so groß wie eine Kreditkarte ist.

Dies war ein großes Problem. Ihre Lösung sollte nicht nur funktionieren, sondern auch ein skeptisches Publikum für sich gewinnen. EIN

New York Times Artikel von 2007, geschrieben, nachdem Steve Jobs die erste iPhone-Generation angekündigt hatte, aber bevor es veröffentlicht wurde, zeigt, wie sehr die Leute einem Telefon mit einer virtuellen Tastatur gegenüberstanden.

Apples Leiter des Softwaredesigns Scott Forstall veranstaltete einen Wettbewerb, bei dem Kocienda und die anderen Designer jeweils ein Tastaturkonzept vorschlagen und der Gewinner in das Führungsteam von Apple aufgenommen wird.

Ein (schlechtes) iPhone-Tastaturkonzept

Ken Kociendas frühes iPhone-Tastaturkonzept.
Ken Kociendas frühes iPhone-Tastaturkonzept.
Foto: Ken Kocienda

Das von Kocienda vorgeschlagene Design setzte zwei oder drei Buchstaben auf jede Taste. Dies ermöglichte es, dass die Tasten groß genug waren, damit die Leute sie mit ihren Daumen genau antippen konnten. Das iPhone zeigte dem Benutzer dann die Wörter, die aus den gedrückten Tasten bestehen könnten, und der Benutzer wählte die Wörter aus, die er tatsächlich beabsichtigt hatte.

Er gewann den Wettbewerb, aber das Design gefiel den Apple-Führungskräften nicht. Kocienda beschreibt, was passiert ist, als es Phil Schiller, dem Marketingchef von Apple, vorgeführt wurde: „Phil war nicht zufrieden, und das hat er auch gesagt. Dann war es das. Ich war überrascht, dass wir so schnell fertig waren. Die Demo war in etwa zwei Minuten vorbei.“

Der Auszug beschreibt nicht, wie das endgültige Design für die ursprüngliche iPhone-Tastatur erstellt wurde. Es geht mehr um Apples Verfahren zum Abschießen von schlechtem Softwaredesign als um die eigentliche Tastatur.

Kociendas Buch, Kreative Auswahl: Einblicke in den Designprozess von Apple im Goldenen Zeitalter von Steve Jobs, kann ab sofort bei Amazon für 28,99 $ vorbestellt werden.

Quelle: 9to5Mac

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