Android-Piraterie übertrifft iOS-Piraterie um 14:1 und treibt Entwickler zu Freemium-only-Modellen

Wir haben bereits gehört, dass Piraterie nur Android-Entwickler tötet. Es ist ein so weitreichendes Problem, dass einige Entwickler zwischen Piraterie und Fragmentierung wenig Anreiz finden, ihre Spiele tatsächlich auf Android zu veröffentlichen.

Leider scheint das Problem nicht besser zu werden. Ein anderer Entwickler hat gerade Details zu dem massiven Problem veröffentlicht, das er auf Android mit App-Piraterie hat. Wie schlimm ist es? Piraterie auf Android übertrifft iOS-Piraterie um vierzehn zu eins. Schuss!

Entwickler >Butterscotch-Spielereien kürzlich ein Spiel namens. veröffentlicht Handtuchkampf 2 sowohl auf iOS als auch auf Android. Auf beiden Plattformen kostete das Spiel 0,99 US-Dollar. Auf iOS haben etwa 5% aller Benutzer es raubkopiert, wobei es sich um etwa 2.438 Kopien handelt. Aber auf Android? 34.091 Exemplare wurden gestohlen.

Natürlich spielen hier Umsatzeinbußen eine Rolle, aber wie Butterscotch Shenanigans hervorhebt, hat die weit verbreitete Piraterie ihrer App auf Android sie effektiv daran gehindert, sie in irgendeiner Weise zu vermarkten.

Es ist zwar großartig, dass die Piraten das Spiel spielen, und wir freuen uns über die Aufdeckung, aber sie agieren „außerhalb des Netzes“. Das heißt, unser App-Rang steigt in den App-Stores nicht auf, wenn ein Pirat es herunterlädt, er kann ihn nicht überprüfen und sie neigen dazu, uns nicht zu kontaktieren, wenn etwas mit dem Spiel schief geht. Sie spielen das Spiel im Schatten.

Mit anderen Worten, Piraten rauben Butterscotch Shenanigans sogar die Belohnung, von einem Spieler kontaktiert zu werden, der ihr Spiel mag, selbst wenn sie es gestohlen haben.

Für Butterscotch Shenanigans lautet die Lektion hier, dass es keinen Sinn macht, für ein Spiel auf Android Gebühren zu zahlen. Freemium ist im Grunde die einzige Methode, mit der sie Geld verdienen oder bekannt werden können. Da ist also der Effekt, den Piraterie auf Spiele mit sich bringt: Anstelle von reichen Spielen, die im Voraus einen Token-Betrag kosten, Die einzige Möglichkeit für Entwickler, Geld zu verdienen, besteht darin, flachere Spiele zu entwickeln, die Ihnen Basisfunktionen und virtuelle Güter in Rechnung stellen stattdessen. Traurig.

Quelle: Droidgamer
Über: Slashgear

Neuester Blogbeitrag

Craigslist wurde gerade sexy mit Mokriyas neuer mobiler App
September 11, 2021

Craigslist wurde gerade sexy mit Mokriyas neuer mobiler AppEs gibt viele Craigslist-Apps, aber seien wir ehrlich, die meisten sind scheiße. Eine ne...

| Kult von Mac
September 11, 2021

T-Mobile USA wird in "drei bis vier Monaten" mit dem Verkauf des iPhone beginnen und Subventionen kürzenT-Mobile USA wird endlich mit dem Verkauf d...

Pebble wird für eine begrenzte Zeit rosa, grün und blau
September 11, 2021

Pebble hat heute drei neue Ergänzungen zu seiner beliebten Smartwatch-Reihe hinzugefügt, aber sie sind nicht die brandneuen Android Wear-Konkurrent...