Hat Apple 450 Millionen Dollar an iPhone-App-Piraterie verloren?

Hat Apple 450 Millionen Dollar an iPhone-App-Piraterie verloren?

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Apple hat einem am Mittwoch veröffentlichten Bericht zufolge mehr als 450 Millionen US-Dollar durch die Piraterie im App Store verloren. „Eine konservative Schätzung der durchschnittlichen Piraterierate ist, dass für jede kostenpflichtige Anwendung, die im App Store entwickelt und verkauft wird, drei weitere Raubkopien sind“, behauptet ein Finanzblog.

Das 7-Dollar-Spiel Rallye Master Pro 3D hat laut dem Verlag Fish Labs eine Piraterierate von 95 Prozent. Das $1,99-Spiel Tap-Fu hat eine Piraterierate von 90 Prozent, sagt Neptune Interactive und Smells Like Donkey des Verlags. Sogar Entwickler von Anwendungen, die weniger als 1 US-Dollar kosten, leiden unter Piraterie. Die 99 Cent iCombat hat eine 75-Prozent-Piraterie-Rate, sagte der Herausgeber Web Scout.


Der Schlüssel zu erhöhter Piraterie ist die Leichtigkeit des „Jailbreaking“ eines iPhones. Einst eine technische Herausforderung, schließen sich jetzt selbst „die meisten Luddites“ erfahrenen Hackern an, um das Handy von Grenzen zu befreien, so 24/7 Wall Street. Obwohl Apple mehrere Updates für die iPhone Mit dem Ziel, Jailbreaking zu verhindern, lag der Fokus hauptsächlich darauf, zu verhindern, dass iPhones von anderen Anbietern als AT&T verwendet werden, das einen Exklusivvertrag mit Cupertino, Kalifornien, hat. Unternehmen.

Obwohl einige App Store-Entwickler die Piraterie anprangern, sind andere der Meinung, dass die Bekämpfung der Hacks größeren Publishern überlassen werden sollte.

„Ich denke, die beste Lösung ist, eine Version zu erstellen, die einer Lite-Version der App für Piraten ähnelt. Es ist nicht gut, den Zugriff auf Ihre App vollständig zu unterbinden, aber es bringt Sie auch nicht weit, den Kernwert, den Sie dem zahlenden Benutzer bieten, zu verraten“, sagte iCombat Entwickler Miguel Sanchez-Grice.

Apple erhält angeblich 30 Prozent jeder verkauften App.

[Über 24/7, Barrons und Mac-Beobachter]

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