Wie das iPhone die Welt veränderte


Das Apple iPhone ist diese Woche 4 Jahre alt geworden. Und in dieser kurzen Zeit hat das Telefon einen großen Einfluss auf die Welt, wie wir sie kennen. Tatsächlich ist das iPhone wahrscheinlich das einflussreichste Produkt der Unterhaltungselektronik, das jemals hergestellt wurde.

Hier sind die 12 Möglichkeiten, wie das iPhone die Welt in nur vier Jahren verändert hat.

1. Veränderte die Welt der Handys

Als Apple 2007 das iPhone auf den Markt brachte, verursachten sein radikales Design und seine unglaubliche Popularität keine Welle, sondern eine Flutwelle des Wandels in der gesamten Mobiltelefonbranche. Ein Reporter, der 2009 über den spanischen Mobile World Congress berichtete, schrieb: „Der Name in aller Munde war Apple, obwohl das kalifornische Unternehmen keine Rolle in der Show spielte…. Es ist kein Wunder, dass viele der in Barcelona vorgestellten Geräte und Dienste mehr als nur ein wenig dem Weg des iPhones verdanken.“

Insbesondere das iPhone veranlasste die Hersteller von Mobiltelefonen, physische Tastaturen zugunsten der Eingabe auf allen Bildschirmen aufzugeben und dünnere Telefone mit viel besseren Bildschirmen herzustellen, die für die Multi-Touch-Eingabe geeignet sind.

2. Veränderte die Welt der Softwareverteilung

Ein zufälliger Beobachter könnte glauben, dass Apple den App Store oder sogar Handy-Apps erfunden hat. Aber Handy-App-Stores und -Apps gab es schon seit Jahren, bevor Apple auftauchte.

Aber vor dem iPhone war die Installation von Telefon-Apps relativ kompliziert und problematisch. Sie mussten online einen guten Shop finden, die App auf einen Desktop-Computer herunterladen und den einzigartigen und oft komplizierte Anweisungen für die Installation auf dem Telefon, die durch die Synchronisierung passiert ist Prozess. Jeder App-Hersteller musste mit PayPal oder Kreditkarte bezahlt werden. Das Deinstallieren von Apps war selten einfach.

Der iPhone App Store hat all dies obsolet gemacht. Apple iPhone zwang Benutzer, einen iTunes-Account mit aktueller Kreditkarte und Passwort einzurichten. Um Software zu erhalten, suchen Benutzer einfach die App im App Store, klicken auf „Installieren“, geben ein Passwort ein und sehen in der Symbolstatusleiste nach, ob die Installation abgeschlossen ist.

Das iPhone hat die Verarbeitung zum Auffinden, Installieren, Bezahlen und Deinstallieren von Software radikal verbessert. Der Prozess war so nahtlos und einfach, dass er Smartphone-Konkurrenten und sogar Desktop-Softwareherstellern wie Microsoft App Stores im Apple-Stil zwang.

3. Mainstream-„Jailbreaking“

Apples Gewährung nationaler Carrier-Monopole in den ersten Jahren sowie starke Kontrolle und Zensur von Apps, legitimierte die Praxis des Jailbreaks – das Öffnen eines iOS-Geräts, um Einschränkungen aufzuheben, die durch Apfel.

Benutzer jailbreaken ihre iPhones, um sie mit nicht genehmigten Mobilfunkanbietern zu verwenden, nicht genehmigte Software zu installieren und Funktionen zu aktivieren, die gesperrte Telefone nicht können.

Die Popularität des iPhones und die lange Liste von Einschränkungen machten „Jailbreaking“ zu einem Begriff, und die Praxis des Jailbreaks war weit verbreitet und akzeptiert, selbst bei unerfahrenen Benutzern.

4. Einheitliche Musik und Telefone

Jeder sprach seit Jahren davon, Musik-Player-Funktionen in Telefone zu integrieren, aber es hat sich bei den meisten Smartphone-Benutzern erst mit dem iPhone durchgesetzt. Apple hat sogar eine mobile iTunes-Anwendung für andere Handyhersteller wie Motorola entwickelt, um sie auf Telefonen vorzuinstallieren. Aber die meisten Leute störten sich nicht. Nach dem iPhone wurde Musik auf Telefonen für die meisten Menschen zum Standard.

5. Die Welt für Softwaretastaturen sicher gemacht

Vor dem iPhone schien die Idee, eine Bildschirmtastatur auf einem Telefon oder Tablet zu verwenden, unvorstellbar. Die größte anfängliche Beschwerde beim iPhone selbst betraf die bildschirmbasierte Tastatur. Anstatt den Benutzern das zu geben, wonach sie schreien, nämlich ein Add-On-, Peripherie- oder Drittanbieter-Sortiment an physischen Tastaturen, hat Apple bewusst dafür gesorgt, dass sie nicht verfügbar sind. Wenn Sie ein iPhone verwenden wollten, mussten Sie eine Bildschirmtastatur verwenden.

Apple hat die User-Community mit Tritten und Schreien in die Zukunft der Tastaturen gezerrt. Nach ein paar Jahren haben sich alle an die Idee gewöhnt. Als Apple das iPad mit seiner viel größeren Version auslieferte, schien es ein Luxus zu sein. Und in zehn Jahren, wenn die meisten Berechnungen über eine Bildschirmtastatur erfolgen, werden sich Historiker daran erinnern, dass die Das iPhone machte es möglich, indem es die Benutzergemeinschaft zwang, ihren Widerstand gegen die Idee einer Bildschirmtastatur zu überwinden.

6. Die Welt ist süchtig nach Bewegungs- und Orientierungssensoren

Apples Beschleunigungsmesser im ursprünglichen iPhone war für viele Benutzer eine exotische Neuheit. Das aktuelle Modell verfügt über Beschleunigungsmesser, Gyroskop und Kompass, auf die sich Tausende von App-Designern verlassen, um wirklich erstaunliche Effekte zu erzielen. Einige Apps, wie Spiele, können diese Sensoren verwenden, um alle Arten von Illusionen und innovativen Effekten zu erzeugen. Andere, wie Instapaper, verwenden sie für einfache Eingaben (zum Scrollen von Text).

Dank des iPhones werden diese Sensoren nun von Entwicklern und Nutzern einfach erwartet.

7. Den Stift als Mainstream-Eingabegerät getötet

Es ist schwer vorstellbar, aber vor dem iPhone haben die meisten Smartphones kleine Stifte zum Schreiben und Drücken von Bildschirmtasten. Sie waren klobig, unelegant und leicht zu verlieren. Und sie existieren immer noch. Aber nach dem eleganten Touchscreen des iPhones sind Stifte auf Telefonen an die Peripherie gedrängt worden.

8. Öffnet die Tür für PC-to-Mac-Umschalter

Die PC-Mac-Kriege toben seit 1984. Menschen neigen dazu, Seiten zu wählen und bei ihnen zu bleiben. Apple, das die meiste Zeit seiner Geschichte einen einstelligen Marktanteil von Desktop-PCs hatte, hat immer nach Wegen gesucht, um Benutzer dazu zu bringen, auf Macintosh umzusteigen. Apple startete eine berühmte TV-Werbekampagne mit John Hodgman als „PC“ und Justin Long als „Mac“ mit der ausdrücklichen Botschaft, dass PC-Benutzer auf Mac umsteigen sollten.

Tatsächlich hat Apple in den letzten fünf Jahren vor allem dank iPod und iPhone enorme Marktanteile gewonnen. Diese Geräte dienten PC-Nutzern als eine Art „Einstiegsdroge“, um die größere Welt der Apple-Produkte zu entdecken.

Die überwiegende Mehrheit der iPod- und iPhone-Benutzer waren und sind Windows-Benutzer. Diese Geräte führen PC-Benutzer nach und nach in die Vorgehensweise von Apple ein. Sie bringen Leute in Apple Stores. Die ständigen iTunes-Updates bringen die Leute auf die Apple-Website. Irgendwann machen einige PC-Benutzer den Wechsel, aber nicht, nachdem sie von einem der mobilen Geräte von Apple aufgeweicht wurden.

9. Zerschmetterte den Mythos, dass japanische Verbraucher nur japanische Telefone kaufen

Der viertgrößte Handymarkt der Welt ist das Gadget-verrückte Japan. Vor dem iPhone war es allgemein bekannt, dass nur japanische Unternehmen auf diesem Markt erfolgreich sein konnten. Nokia gab ein Vermögen aus, um in Japan erfolgreich zu sein, nur um die Marke von 2 Prozent zu erreichen, bevor es im Wesentlichen aufgab und ging.

Aber bis 2009, nur eineinhalb Jahre nach der Niederlage von Nokia, hatte Apple erstaunliche 72 Prozent des japanischen Smartphone-Marktes erworben. Es stellt sich heraus, dass japanische Verbraucher ausländische Telefone kaufen werden – wenn sie cool genug sind.

10. Den Markt für mobile Spiele so gut wie getötet

Bevor es den iPhone App Store gab, bedeutete Mobile Gaming dedizierte Pocket-Gaming-Systeme von Unternehmen wie Nintendo und Sony. Jetzt erreicht der Markt für mobile Spiele neue Höhen, und der größte Teil des Wachstums ist dem iPhone zu verdanken. Die eigenständigen Systeme wachsen nicht mehr, da Gamer und Entwickler zunehmend zum iPhone und in geringerem Maße zur Android-Plattform hingezogen werden. Einige in der Branche spekulieren sogar, dass dedizierte Handheld-Gaming-Systeme auf dem Weg sind.

Als Nokia 2003 in seinem N-Gage-Gadget nach einem Mobilteil suchte, das Mobiltelefonfunktionen mit mobilem Spielen kombinierte, dachten einige Experten, die Konvergenz von Telefon und Gaming sei angekommen. Sie lagen falsch. Das Telefon war fehlerhaft, überteuert, klobig und wurde letztendlich von den Benutzern abgelehnt.

Erst mit dem iPhone kam das Handy-Gaming so richtig in Fahrt.

11. Versehentlich die Welt auf die Notlage der chinesischen Fabrikarbeiter aufmerksam gemacht

Ein wiederkehrendes Problem von Missbrauch und Selbstmorden in einigen Foxconn-Fabriken, in denen iPhones hergestellt werden, hat die schrecklichen Bedingungen in vielen chinesischen Fabriken allgemein bekannt gemacht. Während die iPhone-Faktoren weitaus sicherer und humaner sind als die meisten anderen, könnte die Idee, dass das warme und flauschige iPhone, das Sie in Ihrer Tasche tragen, gewesen sein von einem zum Selbstmord getriebenen Arbeiter gemacht hat, hat das Problem für Millionen von Menschen sehr real gemacht und die Bedingungen überall verbessert China.

12. Startete die Touch-Revolution

Informatiker und User-Interface-Forscher beschäftigen sich seit Jahrzehnten mit Touch-Computing. Und in einem Jahrzehnt werden die meisten Computer ohne Zweifel auf Touchscreens erfolgen.

Es war das iPhone, das den Touchscreen in den Mainstream der Akzeptanz und Nutzung brachte.

Das Apple iPhone ist vielleicht das einflussreichste Consumer-Gadget aller Zeiten und verändert die Art und Weise, wie Telefone funktionieren, die Art und Weise, wie Menschen die Welt sehen, und verändert die menschliche Kultur. Nicht schlecht für nur vier Jahre.

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