OpenFeint floriert trotz direkter Konkurrenz zum Game Center
Als Apple zum ersten Mal den iOS-Spiele-Matchmaking-Dienst Game Center ankündigte, dachten alle, dass dies der Tod der bestehenden Dienste wie OpenFeint sein würde.
Es war nicht. Mit seinem Gründer offen Lachen „bring it on“ im Angesicht von GameCenter hat OpenFeint seine Stärken neu bewertet: die Fähigkeit, plattformübergreifender Multiplayer zwischen iOS- und Android-Geräten und a gedeihen Markt für virtuelle Güter.
Es sieht so aus, als ob die Strategie von OpenFeint abbezahlt. Laut einem von OpenFeint veröffentlichten Bericht hat sich ihre Community seit dem ersten Start von Game Center auf unglaubliche fünfzig Millionen Benutzer verdoppelt. Spiele im Netzwerk haben sich seit der ersten Ankündigung von Game Center mehr als verdoppelt, und jetzt umfasst die OpenFeint-kompatible Spielebibliothek 119% mehr Titel als noch vor Monaten.
Ziemlich unglaublich. Apples Eintritt in eine Software-Nische mit einem eigenen offiziellen Produkt wird oft als Todesurteil angesehen, aber wenn sich der Erfolg von OpenFeint beweist Alles, es ist so klug, auf den Beinen zu denken und die Bereitschaft zur Weiterentwicklung können einen direkten Wettbewerb mit Apple positiv machen Ding.