Warum die ersten Apps der Apple Watch Sie enttäuschen könnten

Als das erste iPhone 2007 auf den Markt kam, waren Apps von Drittanbietern begrenzte Angelegenheiten: glorifizierte Web-Apps ohne viel Zugriff auf die fortschrittlicheren Funktionen des iPhones. Laut einem neuen Blog-Beitrag von Eleks Labs, einem Entwickler, der an einer Apple Wacth Tesla-App arbeitet, könnte das Gleiche für Apple Watch-Apps von Drittanbietern gelten, wenn das Wearable im April auf den Markt kommt.

Laut Markiyan Matsekh von Eleks Labs, dem Mobility Business Developer des Unternehmens, sind die technischen Fähigkeiten von die Apple Watch Developer API, WatchKit, sind noch weit entfernt von dem, was Apple während der Apple Watch Keynote gezeigt hat.

Als sie einen Prototyp einer Tesla-App erstellten, die es Apple Watch-Benutzern ermöglichte, ein Model S über das Internet von ihrem Watchface aus zu steuern, fand Elek eine Vielzahl von Problemen, die sich ihnen in den Weg stellten. Entwickler haben beispielsweise noch keinen Zugriff auf mehrere der integrierten Sensoren der Apple Watch, darunter Gyroskop, Beschleunigungsmesser, Taptic Engine, Lautsprecher oder Mikrofon.

Noch schlimmer? Entwickler können den Touchscreen nicht wirklich verwenden. Entwickler haben Zugriff auf Force Touch, mit dem das Kontextmenü angezeigt wird, aber das war es auch schon. Das bedeutet zum Beispiel, dass eine Apple Watch-App keine eigene benutzerdefinierte, berührungsempfindliche Benutzeroberfläche haben kann.

Eine weitere Tatsache, über die Eleks Labs frustriert war, war die Tatsache, dass Apple Watch-Apps nicht auf der Apple Watch, sondern auf einem angebundenen iPhone laufen. Das bedeutet, dass die App einfach nicht funktioniert, wenn sich ein iPhone außerhalb der Tethering-Reichweite befindet, was Elek Labs dazu veranlasst, Folgendes über die Apple Watch zu sagen:

Kurz gesagt, Apple Watch ist einfach ein zusätzlicher Monitor zu Ihrem iPhone und kann nichts tun von selbst… Wie wir jetzt sehen, ist die Apple Watch ohne iPhone eigentlich nichts weiter als nutzlos Spielzeug.

Autsch. Trotz all dem hat das Elek Labs-Team natürlich eine Tesla-App zusammengestellt, auf die sie stolz zu sein scheinen, die jedoch im Vergleich zu ihrer ursprünglichen Vision sehr begrenzt ist.

Das ist alles enttäuschend, aber bedenken Sie, dass die ursprünglichen iPhone-Apps auch sehr begrenzt waren und nur wenige Jahre später so ziemlich alles taten, was eine Laptop- oder Desktop-App tun konnte. Auch die Apple Watch wird einige Zeit brauchen.

Quelle: Eleks Labs

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