In Neu Game of Thrones App, du wartest oder du bezahlst [Rezension]
Für jedes Adelshaus in den Sieben Königreichen führen die Entscheidungen, die die Anführer treffen, oft zu Tragödien und Ruin. In Game of Thrones: Aufstieg, spielst du als aufstrebender Adliger, der durch endlose Entscheidungsfindung und Item-Herstellung dem Eisernen Thron ein Stück näher kommen kann. Scheitern und Tod sind in Ascent jedoch keine echte Option; Stattdessen heißt es warten und bezahlen.
Game of Thrones: Aufstieg von Disruptor Beam
Kategorie: iOS-Spiele
Arbeitet mit: iPad
Preis: Kostenlos
Game of Thrones: Aufstieg wurde ursprünglich auf Facebook veröffentlicht und ist ein kostenloses Spiel, sodass Sie auf Anhieb zwei Dinge erwarten können. Erstens ist dieses Gelegenheitsspiel so einfach, dass Sie unmöglich verlieren können – die einzige Konsequenz, wenn Sie schlechte Entscheidungen treffen, ist, dass Sie etwas Zeit verschwenden. Zweitens sind viele Wartezeiten erforderlich, und selbst die einfachsten Aktionen können Stunden in Anspruch nehmen.
Warum es wirklich großartig ist, Facebooks zweifelhafte „Spiele des Jahres“-Liste zu erstellen
Mit Blick auf die Facebook-Spiele des Jahres Liste, es ist ziemlich klar, was Facebook-Spieler genießen. Ein Großteil der 22 Titel ist Casual mit Hits wie Candy Crush und Farmville 2. Ein Kommentar, der im Autorenzimmer von Cult of Mac zu hören war, war: „Wer hat schon mal von diesen Spielen gehört?“
Das einzige Spiel, das auffällt, ist das von Disruptor Beam Game of Thrones-Aufstieg, ein Gaming-Titel im mittleren Bereich. Wir haben Jon Radoff, CEO und Gründer von Disruptor Beam, gefragt, wie es sich anfühlt, in der Casual-Game-Umgebung von Facebook an die Spitze aufzusteigen.
„Ich glaube, Facebook wollte eine Liste entwickeln, die einige der beliebtesten Spiele der Welt enthält (wie Candy Crush), aber sie haben sich auch bemüht, innovative und einzigartigere Spiele aufzunehmen“, sagte Radoff per E-Mail zu Cult of Mac. “Game of Thrones-Aufstieg Unter den Spielen sticht es heraus, weil wir etwas Neues geschaffen haben: ein geschichtenorientiertes Strategiespiel, von dem niemand wusste, dass es auf Facebook funktionieren würde, bis wir es ausprobiert haben.“