| Kult des Mac

Wir haben gebettelt. Wir flehten. Wir baten noch mehr. Steve Jobs hörte endlich zu – heute Morgen Ustream Live-Streaming vom iPhone zur Realität gemacht (kneif mich!) Broadcasting-App.

Ja, endlich lösen sich die Wolken. In der letzten Woche oder so gab es eine Flut von Aktivitäten an der Streaming-iPhone-Front: Am 30. November, Fring – eine VOIP-App, die es Benutzern ermöglicht, Videos in eine Richtung auf ein anderes iPhone mit installiertem Fring zu streamen (wodurch das iPhone in ein Einweg-Bildtelefon verwandelt wird) – ging im App Store live. Einen Tag später, Klopfendes Live-Videoerlaubt Zwei-Wege-Video-iPhone-ing.

Jetzt lässt Ustream Live Broadcaster das iPhone über die Ustream-Website an ein Massenpublikum senden – und es ist verdammt cool. Und frei. Es funktioniert sogar über eine 3G-Verbindung (wenn auch etwas schief – ein Freund von mir verglich es mit einer NASA-Sendung aus dem Shuttle). Und da sich die Kamera des iPhones auf der Rückseite des Gadgets befindet, ist es viel sinnvoller, den kleinen Kerl zum Streamen an ein breites Publikum zu verwenden, als Zwei-Wege-Videotelefonie damit.

Haben sich also endlich die Schleusen geöffnet? Und wird das nächste iPhone, Gerüchten zufolge in Arbeit, große Fortschritte bei Videokonferenzen bringen (zum Beispiel eine Kamera, die nicht auf dem Hintern ist)?

Heute hat Apple ein neues RSS-Feed für iPhone-Entwickler, vielversprechende Updates, Tipps und Anleitungen zu einer Reihe relevanter Themen – von der Entwicklung bis zum Vertrieb.

Die Idee ist, iPhone-Entwickler auf den sich ständig ändernden Autobahnen und Nebenwegen zu behalten, um eine App auf iTunes zu bekommen, einschließlich:
— Tipps zum Einreichen von Apps an den App Store
— Aktuelle Bearbeitungszeit für App-Rezensionen
— Programmaktualisierungen
— Entwicklungs- und Testtechniken

Mit Beschwerdeseiten vorbei Ablehnungen und mögliche Betrügereien zusammen mit den astronomischen App-Verkäufen wuchs, musste etwas getan werden, um den Entwicklern rechtzeitig bessere Informationen zu liefern.

Die ersten Schlagzeilen sehen vielversprechend aus (siehe unten), es bleibt abzuwarten, ob die RSS ein weiterer Realitätsverzerrungsfeld-Emanator sein wird…

Miteinander ausgehen, Drachenhöhle – dieser „klassische“ Quarter-Sauger des unerklärlichen und katastrophalen Spielertodes, der von Don Bluth animiert und 1983 erstmals in den Spielhallen veröffentlicht wurde – ist für über 59 verschiedene Plattformen verfügbar. Jetzt können Sie es sechzig machen: Drachenhöhle wurde offiziell freigegeben für das iPhone.

Erste Boston startete seine CitizensConnect App im Juni, die es Bürgern ermöglicht, mit dem iPhone Standorte zu markieren und Fotos von Schlaglöchern und anderen städtischen Gefahrenquellen hochzuladen; jetzt nutzt San Francisco das iPhone auch, um eine bessere Stadt zu bauen – indem es Radfahrer mit seinem Fahrradspuren App.

httpvhd://www.youtube.com/watch? v=iDXnYMoQB_c

Wenn Sie Ihr iPhone oder Ihren iPod Touch verwenden möchten, um nicht nativ unterstützte Dateien wie Word-Dokumente und Powerpoint-Präsentationen, es gibt Apps, mit denen Sie Ihre Dateien kopieren können… Haus. Der ungeschickt benannte Hier, Datei Datei! zielt darauf ab, dies zu ändern und bietet einfachen Zugriff auf die Inhalte jedes Ihrer Macs von überall.

Obwohl hier, Datei Datei! noch nicht im App Store angekommen ist, zeigt das Teaser-Video überzeugend, wie die App funktioniert. Nachdem Sie den Inhalt eines kleinen DMG auf Ihren Macs installiert haben, Here, File File! ermöglicht Ihnen das Durchsuchen, Suchen, Schlürfen und Streamen von Dateien auf Ihrem Computer oder den verbundenen Ordnern auf Ihr iPhone oder iPod Touch, wobei die Sicherheit durch Benutzerauthentifizierung und SSL-Verschlüsselung gewährleistet ist.

Die herausragenden Funktionen von Here, File File! scheinen die mühelose Spotlight-Integration zu sein, die Möglichkeit, E-Mails mit angehängten Dateien von Ihrem Host-Rechner zu senden, und die Funktionalität zum Streamen von Filmen oder Musik von Ihren Mac auf Ihr iPhone von überall und über jede Verbindung (obwohl die Streaming-Media-Funktion vermutlich nur mit nativ unterstützten Formaten wie MP4 und MP3.)

Die Entwickler behaupten, dass Here, File File! soll im Januar im App Store verfügbar sein, der Preis ist jedoch noch nicht bekannt. In der Zwischenzeit können Sie Anmelden benachrichtigt werden, wenn die App veröffentlicht wird.

[über TUAW]

Als Seitenleiste für sie Mega-Tribut zu Apples mobiler Dominanz, fragte Jenna Wortham von der New York Times Phil Schiller über seine Lieblings-iPhone-Apps. Und, Überraschung, sie sind alle sehr beliebt, viele von ihnen wurden in TV-Spots und Apple-Keynote-Events vorgestellt.

Was glaubst du? Liegt dein Geschmack bei Phil im Trend oder ist er hoffnungslos Vanille in seinen Picks?

In der gestrigen Sunday Business-Sektion der New York Times sagte die Tech-Reporterin Jenna Wortham im Wesentlichen den Krieg um die Smartphone-Dominanz erklärt — mit Apple als Champion dank des überdimensionalen Erfolgs der App Store-Strategie. In Interviews mit Entwicklern, Konkurrenten, Apple-Managern und Analysten sucht Wortham überall nach Rissen in der iFacade, bleibt aber letztendlich leer. Wenn jemand das iPhone als die profitabelste und begehrteste mobile Plattform vom Platz stellen will, ist er noch nicht aufgetaucht, alles Entschuldigung an Android, Palm, Microsoft und RIM.

Was mir beim Lesen des Artikels auffiel, war, wie sehr das iPhone für die gesamte Mobilfunkbranche schockiert war. Ich sehe, dass weniger in den übergroßen Zahlen, die der magische Handheld veröffentlicht hat, als in den tagelangen, Dollar-kurzen Antworten von so ziemlich allen anderen (Google möglich außer). Palm behauptet immer noch, dass sein Einsatz weit verbreiteter Web-Codierungstechniken bei der Entwicklung von WebOS-Apps ihm helfen wird, dem iPhone entgegenzuwirken, aber die 500 Apps in seinem bedauerlichen App-Katalog widersprechen dieser Vorstellung. RIM und Microsoft stellen richtigerweise fest, dass der Zusammenhang zwischen Quantität und Qualität nicht immer klar ist (was soll man sonst sagen, wenn man mehr als 30 zu 1 in der Unterzahl ist), aber nur vage Versprechungen machen Innovation:

RIM Co-CEO Jim Balsillie: „Wir sind viel mehr daran interessiert, die Anwendungen zu ändern und die Benutzererfahrung und das wirkliche Erschließen des Versprechens und der Geld- und Einnahmemöglichkeiten für die Ökosystem.“

„Unsere Strategie besteht darin, ganzheitlich zu betrachten, wie wir die beste Rundum-Benutzererfahrung bieten können“, sagt Victoria Grady, Director of Mobile Strategy bei Microsoft. Der Marketplace umfasst mittlerweile mehr als 800 Apps.

Als Smartphone ist das iPhone schwer zu schlagen, aber als Werkzeug, das außergewöhnliche körperliche Gewalt ausüben kann, ist das Mobilteil weniger beeindruckend … selbst im Vergleich zu den anderen Produkten von Apple.

Ein MacBook Air kann natürlich heimlich über eine Halsschlagader gezogen werden, aber das abgerundete, rautenartige Design des iPhones macht es zu einer schlechten Waffe zum Stechen oder Aufschlitzen. Es kann auch nicht wie ein Amboss auf eine ahnungslose Gehirnschale fallen gelassen werden, wie der iMac, oder als stumpfer Aluminiumknüppel wie das MacBook Pro verwendet werden. Im Kampf kann ein iPhone – bestenfalls – zur Ablenkung auf einen Gegner geschleudert werden, während Sie komisch johlend in die andere Richtung sprinten. Es ist ein bizarrer Fehltritt in Jonathan Ives’ Oeuvre für Gladiatoren-Produktdesigns.

Dennoch, wo Apple möglicherweise nicht geliefert hat, treten die Macher ein, um das iPhone in die Massenvernichtungswaffe zu verwandeln, die es sein sollte. Christopher Rojas nahm die TouchOSC-Anwendung und benutzte sein iPhone, um einen fantastischen, solarbetriebenen Arduino Tank fernzusteuern, der aus Teilen von. gebaut wurde Funkenspaß.

Das süße kleine Rollenspiel von Square-Enix, Liedbeschwörer war ein entzückender kleiner Zeitfresser, als es im Juli 2008 für den Apple iPod veröffentlicht wurde. Das Gameplay war eine Verschmelzung der taktischen, rundenbasierten Strategieschlachten von Final Fantasy Taktiken und die Kreatur Schöpfung von Monster Rancher, ein altes PlayStation-Spiel, in dem du einzigartige geschaffen hast Pokémon-wie Monster, die für dich kämpfen, indem du CDs in deine Konsole einsteckst. Liedbeschwörer funktionierte ähnlich und ermöglichte es Ihnen, eine beliebige MP3-Datei auf Ihrem iPod auszuwählen und einen einzigartigen Soldaten zu erstellen, der für Sie kämpft, mit Statistiken und Aussehen, die von einem Algorithmus aus den Daten des Tracks gepflückt werden.

Es war ein Spiel, das ich eifrig gekauft und unbedingt lieben wollte. Es gab nur ein Problem: Obwohl es 2008 veröffentlicht wurde und iPhone und iPod Touch seit über einem Jahr erhältlich waren, Liedbeschwörer war ein Click-Wheel-Spiel, das nur auf Apples iPod-Linie ohne Touchscreen verfügbar war. Schneller Vorlauf von anderthalb Jahren, und Square-Enix korrigiert diesen Fehltritt endlich: Für 10 US-Dollar können Sie jetzt eine aktualisierte Version von abholen Liedbeschwörer mit dem Untertitel „The Unsung Hereos“ auf der Appstore. Es enthält die erste Liedbeschwörer kam, sowie eine Fortsetzung, von der spekuliert wird, dass sie nicht veröffentlicht wurde, da Apple die Unterstützung für Click-Wheel-Spiele beendet. Es gibt auch ein kostenloses Lite-Version stehen Ihnen zum Ausprobieren zur Verfügung.

Wenn Sie dieses Wochenende etwas spielen möchten, geben Sie Liedbeschwörer ein Schuss. Das Original war trotz des Kontrollschemas ein Knaller; Für 10 US-Dollar sollte die Touchscreen-Version wahrscheinlich eines der besseren und inhaltsreicheren Spiele sein, die diesen Monat im App Store erscheinen.

James Thomson von PCCalc Ruhm notiert gestern spät auf Twitter dass der App Store die Art und Weise, wie er mit der App-Sortierung umgeht, erneut aktualisiert hat: „Sieht so aus, als ob die Sortierung nach Veröffentlichungsdatum im App Store jetzt nur nach dem ursprünglichen Veröffentlichungsdatum sortiert wird, nicht nach dem Update-Datum. Begrüßen Sie Seite 342 von Dienstprogramme…“

Thomson bezieht sich hier darauf, dass PCalc jetzt auf der vorletzten Seite im Abschnitt massive Dienstprogramme untergebracht ist, weil es eine der frühesten Apps im Store war, die am 11. Juli 2008 veröffentlicht wurde. Die App wurde jedoch zuletzt am 18. Oktober aktualisiert.

Obwohl die Sortierung nach dem Veröffentlichungsdatum für "Missbrauch" offen war, aktualisierten zwielichtige Entwickler regelmäßig Apps, um sie an die Spitze der auflisten, erscheint es mir eine schlechte Entscheidung, Apps nach ihrem ursprünglichen Veröffentlichungsdatum aufzulisten, unabhängig davon, wie oft sie es sind Aktualisiert. Welchen Anstoß muss ein Entwickler haben, um eine 2008 veröffentlichte große App zu aktualisieren, wenn niemand das Update sehen wird, es sei denn, Apple geruht, es in „Neu & bemerkenswert“ oder „Was ist angesagt“ aufzunehmen? Diese Entscheidung könnte eine Flut von App-Entfernungen und "Updates" über völlig neue Produkte auslösen, was die Wahrscheinlichkeit von kostenlosen Updates für langjährige Benutzer verringert.

Eine einfache Problemumgehung wäre, dass Apple eine alternative Sortieroption von "Kürzlich aktualisiert" anbietet, die vermutlich alle glücklich machen würde. In der Zwischenzeit haben einige der ersten Entwickler der Plattform, die sich um die Aktualisierung ihrer Apps kümmern, gerade einen weiteren Tritt in den Schritt bekommen.

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