IPhone Weekly Digest: Ein großer Haufen Retro-Spiele und die beste Uhr des iPhones, jetzt noch besser

Es ist Freitag und es ist Zeit für unsere wöchentliche Zusammenfassung winziger iPhone-Rezensionen mit freundlicher Genehmigung von iPhoneTiny.com, mit einigen zusätzlichen Kommentaren exklusiv für Cult of Mac.

Diese Woche im Test: Arkanoid, FlipTime 2.0, Shockwave, Squareball und Monster Pinball.


APP DER WOCHE
Endlich habe ich Level 11 auf Squareball geschafft. es hat mich fast umgebracht.
Endlich habe ich Level 11 auf Squareball geschafft. es hat mich fast umgebracht.

Squareball: Brutal harter, aber süchtig machender retro-orientierter Mix aus Pong, Breakout und einem vereinfachten Super Mario. 5/5 $1.99 http://is.gd/3D2Eg

Monster-Flipper: Lauter, cartoonartiger Linked-Table-Flipper. Erregt Aufmerksamkeit und macht anfangs Spaß, aber es fehlt an Tiefe. 3/5 $3.99 http://is.gd/3Fe2k

Schockwelle: Zum Beispiel, was passieren würde, wenn Sie Asteroiden in Geometry Wars stecken und den Spaß und das "Hübsche" entfernen würden. $0.99 2/5 http://is.gd/3B24k

FlipTime 2.0: „Old-School-Fluginfotafel“ Uhr. Jetzt mit Alarmen, iPod-Unterstützung und leicht zugänglichen Einstellungen. 5/5 $0.99 http://is.gd/3yMsy

Arkanoid: Inhaltsreiches, aber nicht lohnendes Breakout-Spiel. Zu viele Level sind auf unzerstörbare Steine ​​angewiesen. 2/5 $4.99 http://is.gd/3wS35

Mit Ausnahme von FlipTime (jetzt verbessert mit In-App-Optionen, Alarmen und iPod-Unterstützung, was es zur App der Woche gemacht hätte, mit Ausnahme der vorherigen Version hab das am 11.), es sind alle Retro-Spiele diese Woche.

Die Auswahl an Spielen zeigt die Bandbreite an Updates. Arkanoid bringt Taitos Brick-Basher auf Apple-Handhelds, aber anstatt so etwas wie das Wunderbare zu bieten Space Invaders Infinity-Gen, das Ergebnis ist keine Million Meilen von dem entfernt, was Sie 1986 auf dem C64 bekommen haben – und es ist verabscheuungswürdig, sich bei Schwierigkeiten auf unzerstörbare Bausteine ​​zu verlassen.

Etwas in der Mitte ist Monster Pinball. Sehr cartoonhaft, laut und animiert, es ist, als hätte ein Pixar-Designer, der von Coca-Cola high ist, ein Flipperspiel entwickelt. Es macht zunächst großen Spaß, nicht zuletzt mit der Linked-Table-Dynamik, aber es dauerte nicht lange, bis der Mangel an Missionen offensichtlich wurde und ich mich danach sehnte Flipper-Fantasien stattdessen.

Diese Woche ist Squareball das beste Update – oder eine Art Update. Ich habe schon darüber geschrieben Squareball auf Cult of Mac diese Woche– Es genügt zu sagen, dass es beweist, dass eine einfache Idee, die auf alten Spielmechaniken basiert, ein großartiges Spiel ergeben kann, aber das Gerät etwas Einzigartiges zu bieten, bringt es auf eine ganz andere Ebene.

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