| Kult des Mac

Valve: Steam für Mac wird erst 2011 wirklich durchstarten

Ventilmacsteam2_1268067508

Steam für Mac ist großartig und alles, aber nach einer beeindruckenden Einführung von Mac-Titeln ist der Strom neuer OS X-Spiele auf ein Rinnsal zurückgegangen.

Erwarten Sie nicht, dass sich das so schnell ändern wird. In einem neuen Interview mit Gamesindustry.biz, Valve sagt, dass wir wahrscheinlich nicht erwarten können, dass Entwickler bis 2011 konzertierte Anstrengungen unternehmen, um ihre laufenden Titel auf den Mac zu bringen.

„Die Leute schauen sich ihre Titel für diesen Feiertag an und sagen: ‚Eine Mac-Version würde meinen Zeitplan durcheinanderbringen, oder ich müsste sie zu spät versenden. Keines von denen ist überaus wünschenswert. Aber die Titel, die ich im Frühjahr 2011 oder in Holiday 2011 habe, lassen Sie uns eine Diskussion führen und diese Zahlen sehen und anfangen, sie herauszufinden“, sagte Doug Lombardi von Valve.

Die gute Nachricht ist, dass Spieleentwickler den Mac anscheinend unterstützen wollen. Die schlechte Nachricht ist, dass Steam für Mac sie ein wenig überrascht hat, und so werden wir wahrscheinlich bis irgendwann nächstes Jahr eine schlanke Auswahl an nativen Mac-Ports in Betracht ziehen.

Die Logitech G510-Tastatur bringt mehr Kontext in Ihr Gaming

post-53970-image-a73d3b6239562d21d69bfb276ec3b4d3-jpg

PC-lastig, aber wenn Sie unter Boot Camp spielen, sollte das kein Problem sein, und es gibt zahlreiche Mac-Titel wie World of Warcraft, Zivilisation IV und Unwirkliches Turnier 2004.

Zu den weiteren Funktionen des G510 gehören eine Hintergrundbeleuchtung in benutzerdefinierten Farben, mit der Sie Ihre Tastatur entsprechend Ihrer eigenen chromatischen Spezifikation aufrüsten können. integriertes USB-Audio für Headset-Unterstützung, 18 programmierbare Tasten und gleichzeitige Tasteneingabe für bis zu fünf Tasten gleichzeitig, sodass Sie wirklich polydaktylisch einsetzen können Abkürzungen.

Das G510 kostet $119.99, und obwohl es vorübergehend ausverkauft ist, können Sie sich anmelden, um benachrichtigt zu werden, wenn die Tastatur das nächste Mal auf der offiziellen Logitech-Website verfügbar ist.

Blizzard parodiert Apples iPod-Werbung in „Starcraft II“

httpvhd://www.youtube.com/watch? v=PH0zasBkNX8&feature=player_embedded

Spielehersteller Blizzard hatte schon immer Sympathie für Mac-Spieler: Für die meisten gibt es nicht nur native Mac-Ports von Blizzards Titeln, aber sie haben ausschließlich hybride Mac/PC-Installations-DVDs ihrer Titel geliefert seit World of Warcraft.

Ihr neuster Blockbuster-Titel, Sternenschiff IISie zieht es mit der Mac-Liebe nach… aber zum Inhalt des Spiels gehört auch ein weiterer liebevoller Klaps auf den Kopf für Fans in dieser In-Game-Werbung für die iPistol, eine Space-Marine-Parodie von Apples berühmter iPod-Werbung „tanzende Silhouette“ Kampagne.

Nicht, dass jemand diese Anzeigen schon seit einiger Zeit gesehen hat, aber lass Blizzard etwas locker: gegeben Starcraft IIs zehnjährigen Entwicklungszyklus, sollten wir unseren Segen zählen, dass sie nicht „Think Different“ parodieren.

Valve teilt Mac-Grafikcode mit anderen Steam-Entwicklern

post-53400-image-a8d9d1a9847913d381fc94f34bb9d424-jpg

Apple hat es mit Mac-Gaming nie wirklich ernst genommen … was es umso erstaunlicher macht, dass wir derzeit in einem goldenen Zeitalter des Mac-Gamings leben. hauptsächlich durch die Bemühungen von Valve Software, native Ports ihrer Source-Engine-Spiele sowie den digitalen Lieferservice von Steam auf das Betriebssystem zu bringen X.

Aber jetzt macht Valve es besser. Sie haben gerade angekündigt, dass sie einen Großteil ihres Grafikcodes für den Mac mit Entwicklern auf Steam teilen werden, was sie als die härteste Arbeit bezeichnen, einen Titel auf den Mac zu bringen.

Valve ist eine großartige Firma, aber sie tun dies nicht aus reinem Wohlwollen: Wie sich herausstellt, sogar der alte Steam Spiele, die für den Mac veröffentlicht wurden, haben auf allen Plattformen einen Umsatzanstieg von 15-20% verzeichnet, und diese Zahl wird nur noch steigen erhebt euch. Das bedeutet mehr Geld in Valves Taschen. In Mac-Gaming steckt viel Geld, und selbst wenn Apple mysteriöserweise nicht bereit ist, daraus Kapital zu schlagen, ist es gut zu wissen, dass versierte Entwickler wie Valve eine gute Gelegenheit erkennen, wenn sie sie sehen.

[über TUAW]

Bewegen Sie sich über iControlPad, das iPhone Game Pad ist da

httpvhd://www.youtube.com/watch? v=SkB9vQDY3eU&feature=player_embedded

Die traurige Tatsache ist, dass wir niemals die Veröffentlichung der langes sagenumwobenes iControlPad iPhone-Hülle, mit der Sie Ihrem Telefon ein D-Pad und physische Tasten hinzufügen können.

Für uns jailbroken Retro-Gamer mit Affinität zur Emulation ist das ziemlich traurig, aber vielleicht gibt es Hoffnungen: die iPhone Gamepad ist jetzt gekommen und fügt dem iPhone die gleiche Funktionalität hinzu.

Leider funktioniert es derzeit nur mit dem Original-iPhone, mit 3G- und 3GS-Unterstützung in Kürze. Doppelt bedauerlich ist, dass sich dieses scheinbar wundervolle Produkt wie üblich nicht in der Versandphase befindet und seine Schöpfer jetzt nach einem Produktionspartner suchen.

Zugegeben, es ist verständlich, warum Hersteller von iPhone-Zubehör beides nicht verkaufen wollten und konnten Accessoire, das auf Jailbreaking angewiesen ist, besonders wenn sie eine gute Beziehung zu halten wollen Apfel. Trotzdem hoffe ich, dass eines dieser iPhone-Control-Pad-Projekte eines Tages in Gang kommt: Es gibt viele iPhone-Spieler da draußen, die die Haptik der physischen Tasten unter unseren Daumen vermissen.

Tanzen wird tödlich im Ninja-Themen-„Rhythm Spirit“-iPhone-Spiel

Es gibt nichts Schöneres, als einen kleinen Ninja in ein verderbliches Gericht zu fallen, um die Dinge aufzupeppen. In diesem Fall ist das Gericht ein Spiel wie Tap-Tap Rache, und der Ninja ist... nun, er ist ein Ninja. Sorte.

Rhythmusgeist ($ 2) können Sie einen kleinen gerenderten Cartoon-Ninja namens Toshi steuern, während er sich durch zehn Level japanischer Folklore kämpft, nachdem er "von einem Geist ermächtigt" wurde. Die Kunst und der Soundtrack sieht lecker aus und klingt lecker, aber es ist die Art und Weise, wie Sie Toshi steuern – indem Sie Kampf- (oder Flug-)Befehle im Rhythmus des Soundtracks ausgeben –, die dieses Spiel von der Masse abheben.

Versuchen Sie es Freie Version wenn Sie nach dem Ansehen des Videos immer noch nicht verkauft sind.

Tanoshii’n da!

Kostenloses „Tron“-Spiel für iOS jetzt im App Store erhältlich

432246_2

Wenn du an denkst Tron in einem Gaming-Kontext denkt man unweigerlich an Lightcycles, was die offiziellen Tron Spiel von Disney Interactive so etwas wie ein Puzzlespiel: Es ist ein Dual-Stick-Panzer-Shooter-Spiel. Der Einzelspieler ist eine kurzweilige (wenn auch nicht besonders fesselnde Angelegenheit, bei der man Programme über 15 verschiedene Levels in Pixel sprengt), aber Es ist der Multiplayer, der glänzt: Sie treten einem bestimmten Team bei und die Punktzahl jeder Fraktion wird wöchentlich nach ihrem Deathmatch gemessen Dominanz.

Die beste Nachricht von allen? Tron ist kostenlos herunterzuladen. Holen Sie es sich im App Store, Programm.

Besiege Dracula mit Helsing's Fire, einem farbbasierten dynamischen Beleuchtungsmonster-Rätselspiel

post-51221-image-f2763e147e6a1c51ef9fc20599fbd70e-jpg

httpvhd://www.youtube.com/watch? v=pZUSMkyCxvI

Wenn Sie auf der Suche nach einem skurrilen Puzzlespiel sind, um Ihre Zeit am Wochenende zu verkürzen, kann ich es nicht empfehlen Helsings Feuer genug: ein hysterisch geschriebenes und einzigartiges Puzzlespiel mit einer erstaunlichen Spielzeit für nur 0,99 $.

In Bezug auf die Handlung folgt das Spiel Dr. Helsing und Rafton bei ihren Versuchen, London vor einer Plage von Vampiren, Ghulen, Werwölfen und anderen Monstern zu retten. Das Gameplay basiert auf dynamischen Beleuchtungsrätseln: Sie erhalten eine begrenzte Anzahl von Fackeln und farbcodierten Stärkungsmitteln, um eine bestimmte Anzahl von Monstern pro Level zu töten. Indem Sie Ihre Fackel auf ein Monster richten und dann ein Tonic derselben Farbe darauf verwenden, treffen Sie jedes Monster, das von Ihrer Fackel beleuchtet wird, mit einer Killer-Schockwelle. Aber ganz so einfach ist es nicht: Triff ein Monster mit dem falschen Tonikum und sie erhalten einen Schild, manche Monster werden durch. geschützt mehrere Schilde, und deine Stärkungsmittel haben auch einen unglücklichen Spritzeffekt auf hilflose viktorianische Babes, die du musst beschützen.

In Wahrheit kann ich das Spiel für die Gratulationsfaustbeulen von Dr. Helsing und empfehlen Rafton allein nach erfolgreichem Abschluss eines Levels… aber das Gameplay ist wirklich fesselnd, da Gut. Mit über 90 Levels und drei separaten Endlos-Modi, Helsings Feuer ist ein absoluter Wertraub. Probieren Sie es aus.

Neuester Blogbeitrag

Apple wird bis Ende des Jahres 80 Millionen iPhone 6-Handys herstellen
September 12, 2021

Apple wird bis Ende des Jahres 80 Millionen iPhone 6-Handys herstellenApples größtes iPhone aller Zeiten wird voraussichtlich die größte Bestellung...

Cosmic Watch, OpenTerm und andere tolle Apps der Woche
September 12, 2021

Diese Woche werden wir kosmisch, starren in den universellen Abgrund der Zeit und erkunden gleichzeitig die Tiefen unserer iDevices mit einer neuen...

Warum es an der Zeit ist, bei Lightning-Kabeln den Stecker zu ziehen [Meinung]
September 12, 2021

Am Dienstag wird Apple mit ziemlicher Sicherheit das erste iPad mit USB-C-Anschluss vorstellen. Dies könnte leicht den Anfang vom Ende für den Ligh...