Warum gibt es kein Adobe Flash auf dem iPad? Adobe sagt, es liegt nicht daran, dass es ist buggy, wie eine Apple-Quelle heute Nachmittag gegenüber CultofMac.com behauptete.
Das liegt daran, dass Apple die Einnahmequellen aus Inhalten wie Filmen und Spielen schützt. Wenn Benutzer kostenlose Fernsehsendungen auf Hulu ansehen könnten, würden sie sie nicht über iTunes kaufen.
„Wenn man die Punkte miteinander verbindet, ist ziemlich klar: Es geht um den Umsatz“, sagt Adrian Ludwig, Produktmanager der Adobe-Gruppe für Flash, während eines Telefoninterviews am Freitagnachmittag.
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Während Steve Jobs sagt, dass das iPad das beste Web-Browsing-Erlebnis bietet, gehört Flash nicht dazu. Das Plug-in von Adobe ist nirgendwo zu finden und macht beliebte Websites wie Youtube und Hulu auf Apples neuem Gerät nutzlos. Ebenso fehlt Flash auch beim iPhone und iPod touch.
Dass Flash von Apples Mobilgeräten ausgeschlossen sei, weil es buggy, absturzanfällig oder überlastet sei, bestreitet Ludwig rundweg.
Ludwig sagt, es gebe keinen technischen Grund, dass Flash nicht so gut auf dem iPad wie auf dem iPhone sein sollte. Adobe arbeitet mit etwa 50 Partnern im mobilen Bereich zusammen, darunter große Namen wie Google, Nokia und HTC, sowie 19 von 20 Handyherstellern. (Siehe Adobes Bildschirmprojekt öffnen Webseite). Ludwig sagte, der Flash Player sei stabil und würde auf Hardware wie dem iPad gut funktionieren.
„Wir haben auf ähnlichen Geräten eine großartige Leistung gesehen“, sagte er. „Die Hardware ist sehr leistungsfähig.“
Ludwig stellt jedoch fest, dass Benutzer, wenn Flash auf dem iPad verfügbar wäre, kostenlos Fernsehsendungen auf Hulu ansehen könnten, anstatt sie über iTunes zu kaufen. Ebenso könnten Benutzer einige der Hunderte von Flash-Spielen auf Websites wie Miniclip, anstatt Spiele über den App Store zu kaufen, bei dem Apple 30% von jedem Verkauf abnimmt.
„Apple hat jede Möglichkeit eliminiert, Inhalte auf das Gerät zu bringen, das ihnen nicht gehört“, sagt Ludwig. "Apple hält das Gerät geschlossen, um ihre Einnahmequellen zu schützen."
Ludwig weist darauf hin, dass Technologien anderer Unternehmen, die zur Bereitstellung von Inhalten oder Spielen verwendet werden könnten, ebenfalls ausgeschlossen sind – Java, Ruby, Python und .Net.
„Wir sind nicht die Einzigen“, sagt er. „Flash ist das, worauf sich die Leute konzentrieren, aber nicht nur Flash funktioniert nicht. Sie haben noch viel mehr blockiert … Es ist eine universelle Einschränkung.“
„Wir versuchen, das Thema anzusprechen“, fügt er hinzu. „Wir sprechen von langfristigen Schäden an der Entwicklungsumgebung. Dafür sind wir nur das Aushängeschild.“
Ludwig sagt, dass Adobe bei Flash für das iPhone eng mit Apple zusammengearbeitet hat (er sagte nicht, ob oder wann es ausgeliefert wird), wusste aber nicht, dass Apple es auf dem iPad getestet hatte.
„Wir haben keine Mitteilung erhalten, dass Flash auf dem iPad getestet wird, oder Feedback zu seiner Leistung“, sagt Ludwig. "Wenn es wahr ist, dass es fehlerhaft ist, würde ich ihnen gerne helfen."
Apple reagierte nicht auf eine Bitte um Stellungnahme.